沙雕的豌豆荚
毁灭菇和终极番茄的4阶技能特殊在有概率直接成长为下一个阶段
没有一个85%的,好用的全是80%,披风就只加15%故意的是吧!
♥ 65 ↩ 24
tw出100%开大的植物少了很多,这么久以来就多了一个大哥。合理怀疑tw还是想用概率学恶心玩家,就像新基因和抽奖什么的一样[笑哭]
♥ 42 ↩ 4
卷心菜居然有35,我打僵尸清除计划,种了5个才1个开大,搁着演我呢?[星星眼]
♥ 20 ↩ 3
可以看出来在魔音之前的植物开大概率跟阳光消耗和卡色正相关,后面就各种百花齐放了
♥ 13 ↩ 1
4阶概率落地开大给植物的提升太大了,导致很多植物4阶起用。以现在的视角来看,升阶能给落地开大真是一个明智的决策[doge]
♥ 8 ↩ 1
植物数最多:60%(57株) 第二多:80%(52株) 第三多:50%(37株) 倒数第二少:20%(2株) 倒数第一少:65%(1株)
♥ 7 ↩ 1
郁金香:孩子们,没有一个人把我放到75%
♥ 6 ↩ 1
菜问是百分之60我吃
♥ 5 ↩ 1
你是说悬浮洋芋更新之前,没有一个植物的开大概率是65%
概率肯定不对,我有一次打无尽,魔音甜菜刚种下去直接被僵尸秒了,有生之年能看到魔音甜菜没开大
♥ 5 ↩ 8
终极番大招直接死了所以0%的概率是吧?-_-||
♥ 4 ↩ 1
原始豌豆种植开大概率这么高,我连续种了10一个都没有开大
♥ 3 ↩ 1
海豌豆开大概率这么低的吗?我记得我在庭院里基本海豌豆每次都能落地开大
三连送上[doge]
新挂件每次(普攻特效)都有概率触发其大招有没有搞头[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
感觉豌豆荚每次做视频都很辛苦呢,做的视频很优质
大喷菇45%?实战感觉那简直是被演了,连种五六个都能不开大的,甚至让我产生了一种变身茄子变出来的开大概率都比本体概率大的错觉[笑哭]
♥ 2
好家伙,土豆地雷的开大概率比他祖宗高
♥ 2 ↩ 1
我还以为概率都一样呢[笑哭]
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没有一个85%的,好用的全是80%,披风就只加15%故意的是吧!
♥ 65 ↩ 24
tw出100%开大的植物少了很多,这么久以来就多了一个大哥。合理怀疑tw还是想用概率学恶心玩家,就像新基因和抽奖什么的一样[笑哭]
♥ 42 ↩ 4
卷心菜居然有35,我打僵尸清除计划,种了5个才1个开大,搁着演我呢?[星星眼]
♥ 20 ↩ 3
可以看出来在魔音之前的植物开大概率跟阳光消耗和卡色正相关,后面就各种百花齐放了
♥ 13 ↩ 1
4阶概率落地开大给植物的提升太大了,导致很多植物4阶起用。以现在的视角来看,升阶能给落地开大真是一个明智的决策[doge]
♥ 8 ↩ 1
植物数最多:60%(57株) 第二多:80%(52株) 第三多:50%(37株) 倒数第二少:20%(2株) 倒数第一少:65%(1株)
♥ 7 ↩ 1
郁金香:孩子们,没有一个人把我放到75%
♥ 6 ↩ 1
菜问是百分之60我吃
♥ 5 ↩ 1
你是说悬浮洋芋更新之前,没有一个植物的开大概率是65%
♥ 5 ↩ 1
概率肯定不对,我有一次打无尽,魔音甜菜刚种下去直接被僵尸秒了,有生之年能看到魔音甜菜没开大
♥ 5 ↩ 8
终极番大招直接死了所以0%的概率是吧?-_-||
♥ 4 ↩ 1
原始豌豆种植开大概率这么高,我连续种了10一个都没有开大
♥ 3 ↩ 1
海豌豆开大概率这么低的吗?我记得我在庭院里基本海豌豆每次都能落地开大
♥ 3 ↩ 1
三连送上[doge]
♥ 3 ↩ 1
新挂件每次(普攻特效)都有概率触发其大招有没有搞头[吃瓜]
♥ 3 ↩ 2
感觉豌豆荚每次做视频都很辛苦呢,做的视频很优质
♥ 3 ↩ 1
大喷菇45%?实战感觉那简直是被演了,连种五六个都能不开大的,甚至让我产生了一种变身茄子变出来的开大概率都比本体概率大的错觉[笑哭]
♥ 2
好家伙,土豆地雷的开大概率比他祖宗高
♥ 2 ↩ 1
我还以为概率都一样呢[笑哭]
♥ 2 ↩ 1