祥华映暖梦-纯汉佳人 2026-01-25 已经48级过完主线了,说下缺点吧,打怪太累了,伤害刮痧怪又多,跑图拉电线和收集资源动不动就要停下来打怪,希望降低怪的血量或减少怪的密度 ♥ 1119 ↩ 429
k_ccy 2026-01-25 我真的,太好玩了,朋友们,我…真的不知道怎么说,就是!它,这个,太好玩了,真的我语无伦次了,就是,你懂吗,太好玩了(真情流露)[星星眼][星星眼][星星眼] ♥ 1856 ↩ 13
157672 2026-01-25 到不急着下定论,毕竟正常的来讲一般的一款新游都有新鲜感加成的,可以再等个一年半载的。 各内容画风搭配很合适。 战斗系统倒也没什么值得讨论的,实操起来与zzz,鸣,崩差别真不算特别大。 剧情方面也挺平常的(PS:现在国内有点名的二游哪个不整点什么看起来很高大上的文科命的) 另外抱怨一句,TMDyj,你能把那个破建造上限给扣了吗?我只是想要让塔卫二修通最后一里路,让最后一个地方通上电,从核心工业区一路修到深山老林里头[doge][doge][doge][doge][doge][doge] ♥ 970 ↩ 91
音耳而不语 2026-01-25 看了一下社区,都说耗时,复杂,其实终末地已经足够简化了,探索没有那种特别难得解密,基建更是各种便捷,只是需要你去了解一下基础,更别提还有手把手蓝图。至于拉电线,这玩意就是个箱庭地图,拉个电线是什么很复杂,很耗时的玩法吗?终末地教的东西确实多,但其实很简单清楚。 ♥ 496 ↩ 137
九里无云 2026-01-26 我已经爱上拉电线了,虽然有点累,但是拉完有一种莫名其妙的成就感,复制大佬的蓝图安上去也不会用甚至看不懂,所以自己摸索一个自己看得懂会用的,运行起来后感觉自己好牛逼,简直就是天才[doge],我可能是升级最慢的,开服玩到现在才24级[doge_金箍] ♥ 191 ↩ 12
教导处罚站 2026-01-25 看完视频并不能绷住骗你的看的时候就已经绷不住了,下次整活可以在简介或标题说刚喝了点酒这样比较符合舟友的酒神人设,最后就是[mujica夜愿华章表情包_加个好友] ♥ 176 ↩ 2
南溟之风 2026-01-25 说玩戴森球的,你要知道有相当多一部分人是没有配置很好的电脑的,我现在的电脑就是一个办公笔记本,玩个冰汽时代都卡的要死烫的要死,更不要说这种基建类游戏。也许很多人认为很多pc基建比终末地玩法要好,但不能否认目前手机端上能玩的基建类游戏基本独此一家[笑哭] ♥ 156 ↩ 38
猫猫不可度 2026-01-25 很好玩,但是终末地跟市面上的友商走的完全是俩赛道。不是传统的抽卡快餐只看卡面强度游戏,而是偏向策略类游戏。比起其他游戏所谓“人权卡”,它更倾向于你认真配好队伍,然后卡轴打连携或者爆发(就算是42的火队也不例外,你必须关注好附加状态),平民物理队也不差,四星五星卡也有出场的地位。所以习惯了市面上普遍二游的玩家会玩的难受,因为它不要求你赶进度,也没有攀比的竞技赛道,更没有没了哪个卡就玩不了的情况,它只是给你端上来一个世界,让你去享受最原始的探索快乐。如果带着好奇心去玩会很有趣,到处寻宝探险资源不知不觉就有很多,每次看完教程发现新的队伍组合搭配或者研究出优化的流水线很有成就感。但是如果带着功利心去竞速,去为了资源去肝、去抄蓝图和队伍搭配,那就会相当累,跟上班一样坐牢。所以建议如果真想玩就试着放松下来玩,实在放松不下来就换个游戏,没必要跟自己过不去[Hiiro_哭笑不得] ♥ 148 ↩ 24
Laqrymal 2026-01-25 我是觉得大伙别看到基建就说去玩戴森球去玩异星工厂,这说法我觉得挺无聊的。终末地现在有个基建玩法不代表它就必须成为一个正宗纯粹的基建游戏。我自己很爱玩戴森球和天际线,但是终末地我也不会觉得无聊(戴森球后期大量的复制粘贴也很无聊)。这个就好比有人说原神鸣潮好玩,你和他说“啊那你怎么不去玩塞尔达,怎么不去玩魔兽世界”,一个道理。原神当时用轻量化的玩法吸引了不少玩家喜欢上大世界探索,终末地同样也可以用轻量化的玩法吸引玩家喜欢上基建,一个道理 ♥ 147 ↩ 10
Comments
蚌埠住,开服到现在学校粥群的哥几个一直在骂,结果今天一问全到武陵了,一个个天天熬到三四点基建都是完全体[藏狐]
♥ 2599 ↩ 29
已经48级过完主线了,说下缺点吧,打怪太累了,伤害刮痧怪又多,跑图拉电线和收集资源动不动就要停下来打怪,希望降低怪的血量或减少怪的密度
♥ 1119 ↩ 429
我真的,太好玩了,朋友们,我…真的不知道怎么说,就是!它,这个,太好玩了,真的我语无伦次了,就是,你懂吗,太好玩了(真情流露)[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1856 ↩ 13
到不急着下定论,毕竟正常的来讲一般的一款新游都有新鲜感加成的,可以再等个一年半载的。 各内容画风搭配很合适。 战斗系统倒也没什么值得讨论的,实操起来与zzz,鸣,崩差别真不算特别大。 剧情方面也挺平常的(PS:现在国内有点名的二游哪个不整点什么看起来很高大上的文科命的) 另外抱怨一句,TMDyj,你能把那个破建造上限给扣了吗?我只是想要让塔卫二修通最后一里路,让最后一个地方通上电,从核心工业区一路修到深山老林里头[doge][doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 970 ↩ 91
40级了,在慢慢拉电线, md真好玩。但是还得骂,抽卡资源确实少。
♥ 778 ↩ 25
我说一个暴论——终末地不太像一个剧情驱动内容向游戏,而是一个玩法驱动游戏 有人认同吗[吃瓜]
♥ 768 ↩ 119
要我说玩舟就是感染矿石病啊[汤圆]意识模糊语无伦次说话不受控制 现在终末地有抑制剂但是休息不够还是有症状啊我看[汤圆]
♥ 693 ↩ 4
看了一下社区,都说耗时,复杂,其实终末地已经足够简化了,探索没有那种特别难得解密,基建更是各种便捷,只是需要你去了解一下基础,更别提还有手把手蓝图。至于拉电线,这玩意就是个箱庭地图,拉个电线是什么很复杂,很耗时的玩法吗?终末地教的东西确实多,但其实很简单清楚。
♥ 496 ↩ 137
孩子们我可以有意见吗[笑哭]
♥ 467 ↩ 33
我玩这么久二游,我就没见过哪个游戏开服风评好的[笑哭]
♥ 233 ↩ 21
我觉得鹰角可以在剧情对话里加一个隐藏ui功能,有的画面还是很适合壁纸的
♥ 212 ↩ 6
我已经爱上拉电线了,虽然有点累,但是拉完有一种莫名其妙的成就感,复制大佬的蓝图安上去也不会用甚至看不懂,所以自己摸索一个自己看得懂会用的,运行起来后感觉自己好牛逼,简直就是天才[doge],我可能是升级最慢的,开服玩到现在才24级[doge_金箍]
♥ 191 ↩ 12
woc,我紫矿那么多,给他搓了 woc我紫矿不够了,哪里有矿点去挖 我今天都在干这两件事[笑哭]
♥ 184 ↩ 7
看完视频并不能绷住骗你的看的时候就已经绷不住了,下次整活可以在简介或标题说刚喝了点酒这样比较符合舟友的酒神人设,最后就是[mujica夜愿华章表情包_加个好友]
♥ 176 ↩ 2
说玩戴森球的,你要知道有相当多一部分人是没有配置很好的电脑的,我现在的电脑就是一个办公笔记本,玩个冰汽时代都卡的要死烫的要死,更不要说这种基建类游戏。也许很多人认为很多pc基建比终末地玩法要好,但不能否认目前手机端上能玩的基建类游戏基本独此一家[笑哭]
♥ 156 ↩ 38
现在哪款二游出来不得先受一番大面积的群嘲
♥ 172 ↩ 26
正好闲的没事搞了一个抽象的东西[doge]
♥ 145 ↩ 9
很好玩,但是终末地跟市面上的友商走的完全是俩赛道。不是传统的抽卡快餐只看卡面强度游戏,而是偏向策略类游戏。比起其他游戏所谓“人权卡”,它更倾向于你认真配好队伍,然后卡轴打连携或者爆发(就算是42的火队也不例外,你必须关注好附加状态),平民物理队也不差,四星五星卡也有出场的地位。所以习惯了市面上普遍二游的玩家会玩的难受,因为它不要求你赶进度,也没有攀比的竞技赛道,更没有没了哪个卡就玩不了的情况,它只是给你端上来一个世界,让你去享受最原始的探索快乐。如果带着好奇心去玩会很有趣,到处寻宝探险资源不知不觉就有很多,每次看完教程发现新的队伍组合搭配或者研究出优化的流水线很有成就感。但是如果带着功利心去竞速,去为了资源去肝、去抄蓝图和队伍搭配,那就会相当累,跟上班一样坐牢。所以建议如果真想玩就试着放松下来玩,实在放松不下来就换个游戏,没必要跟自己过不去[Hiiro_哭笑不得]
♥ 148 ↩ 24
我是觉得大伙别看到基建就说去玩戴森球去玩异星工厂,这说法我觉得挺无聊的。终末地现在有个基建玩法不代表它就必须成为一个正宗纯粹的基建游戏。我自己很爱玩戴森球和天际线,但是终末地我也不会觉得无聊(戴森球后期大量的复制粘贴也很无聊)。这个就好比有人说原神鸣潮好玩,你和他说“啊那你怎么不去玩塞尔达,怎么不去玩魔兽世界”,一个道理。原神当时用轻量化的玩法吸引了不少玩家喜欢上大世界探索,终末地同样也可以用轻量化的玩法吸引玩家喜欢上基建,一个道理
♥ 147 ↩ 10
没事的。表达出自己真实的想法本身就是一件很勇敢的事情
♥ 205 ↩ 2