面包包包蟹 2024-11-04 目前有两种改法 第一个是把转换锅底的技能从20秒可转两次改成2秒可转一次,这是最直接的方法。但是这样改的话追击就太无脑了,只能在削弱数值(加出刀后摇或减移速)。 第二个是改分身技能,把分身设定为无实体,可以放到墙内,还可以放到和本体保持同一水平线的空中(这样就可以本体打一刀,分身打一刀,然后分身再换位置在打一刀,第二刀则可以通过转锅底的技能来拿刀)。 我觉得第二点更好(不过这都是我自己乱想的,有什么坏处可以随便说我)。 ♥ 105 ↩ 16
美味の希德 2024-11-05 感觉喧嚣和之前屠夫不是一个梯度的,0阶拿刀在追击屠夫里面不算快还基本和张狂绑定(踩板羸弱2.67,翻窗2.17没开一阶追击能力不强)控场方面:和羊肉卷很像,但是buff只有60秒,还很难上,不如羊肉卷强,而且这角色控场把分身用了守尸多半就会被无伤掏;二阶利用分身有一定的秒人能力,开门站:感觉这角色和一刀也不太适配,开门站时二阶的额外爆蛋就没用了。可以确定的是这个角色至少有上限,虽然20秒的分身让我想起了某位故人,(致敬某雾都杀人狂),而且这角色巨怕ob,勘探击球古董可以要他命(人下来了不能立刻打倒),不知道能不能有t1.5[脱单doge](欢迎和我交流) ♥ 31 ↩ 12
Comments
实战发现对面会动[doge]
♥ 649 ↩ 25
网易速度优化[笑哭]分身可以放出地图边缘/无视体积+浮空的话就能解决卡位置的问题了。
♥ 389 ↩ 9
那厚墙打医生有点够呛啊,要用红区封技能,那心理又要三刀,而且双人强摸好像也挺难处理的,确实需要优化,不然真后墙硬抗电机不起飞
♥ 207 ↩ 6
预定一手绝活[doge]
♥ 167 ↩ 5
只能等优化了,比如在脚底(圆心)部分加一个小小圈,这个小圈可以算作任何一种颜色?
♥ 154 ↩ 10
居然要用技巧才能拿刀一刀正常屠夫都能拿的实体刀[笑哭]
♥ 153 ↩ 41
……有这心眼子玩红蝶已经低阶无敌手了,给喧嚣居然只是能拿刀
♥ 113 ↩ 4
目前有两种改法 第一个是把转换锅底的技能从20秒可转两次改成2秒可转一次,这是最直接的方法。但是这样改的话追击就太无脑了,只能在削弱数值(加出刀后摇或减移速)。 第二个是改分身技能,把分身设定为无实体,可以放到墙内,还可以放到和本体保持同一水平线的空中(这样就可以本体打一刀,分身打一刀,然后分身再换位置在打一刀,第二刀则可以通过转锅底的技能来拿刀)。 我觉得第二点更好(不过这都是我自己乱想的,有什么坏处可以随便说我)。
♥ 105 ↩ 16
个人感觉,喧嚣最致命的问题就是隔墙和板子没有办法上球,如果只要在范围里就必定上球,强度应该不会低,怎么说都能和红蝶一桌
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现在是站着不动给你打球罢了,实战全是动来动去的,更别说一堆无脑拉点的角色,无法控制的ob怪,真的建议冈易改一下这个拿刀机制,过于苛刻………
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这角色太怕打团了,关键刀被抗直接完蛋
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致敬曾经的地下室跛脚羊[doge],也是被血厚的欺负
♥ 37
感觉喧嚣和之前屠夫不是一个梯度的,0阶拿刀在追击屠夫里面不算快还基本和张狂绑定(踩板羸弱2.67,翻窗2.17没开一阶追击能力不强)控场方面:和羊肉卷很像,但是buff只有60秒,还很难上,不如羊肉卷强,而且这角色控场把分身用了守尸多半就会被无伤掏;二阶利用分身有一定的秒人能力,开门站:感觉这角色和一刀也不太适配,开门站时二阶的额外爆蛋就没用了。可以确定的是这个角色至少有上限,虽然20秒的分身让我想起了某位故人,(致敬某雾都杀人狂),而且这角色巨怕ob,勘探击球古董可以要他命(人下来了不能立刻打倒),不知道能不能有t1.5[脱单doge](欢迎和我交流)
♥ 31 ↩ 12
或许可以试试a转a转aa跳a 当然这是理论[笑哭]
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超模第五人格开发大王怂韩[doge]
♥ 28
玩得不爽啊,没打击感,拿个刀都要几百个心眼子
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让圈缓慢旋转算逑咯[doge]
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问题是第一刀拿完第二刀怎么拿呢
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卡墙角,加上牵起来后巨怕远程ob。真感觉不行
♥ 16 ↩ 15
如果角落抗刀岂不是压根打不死[doge] 来个医生帮忙扛刀 转转20cd 医生都加血加麻了
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