-实名上网-_ 2022-07-16 我非常的感同身受,我还记得当时日服全是国人[tv_笑哭],我特别喜欢玩ez,但是玩的很烂,非常清楚地记得当时最强的上单是奥拉夫,打野是赵信,中单劫,adEZ,辅助机器人,现在想想真是回忆....[tv_流泪] ♥ 1321 ↩ 51
362781262 2022-07-16 仅个人观点: 手游热度变低除去匹配机制和某些活动外,也是有必然原因的: 1.在几乎所有手游面向的群体中,绝大多数都是娱乐玩家,不可能投入过多的时间在上分或练习上,联盟手游是不迎合这类新玩家需求的。都上一天班上一天学了,还要在游戏里学习机制,不如随便玩玩乱斗或者隔壁王者来的舒服。 2.联盟手游玩家组成复杂,新玩家可能是端游或者国际服老手,也可能是什么都没玩过的小白,几乎不可能匹配的到完全新手的对局,新人体验很差。老玩家嫌弃新人学的慢,新人难以处理庞杂的对局信息,两种玩家都玩的难受。 3.手游是快速即时的,占用多数玩家的是碎片化时间,而真正的公平匹配是需要时间成本的,现有的匹配机制不能同时满足即时和公平,只能尽可能满足多数娱乐玩家的需求。简单来说,你匹配了四个小白,虽然你很难受,但四个小白体验会好很多。 4.乱七八糟的活动。策划只把lolm当成一般手游,圈钱活动很伤信仰玩家的心。 不过,策划已经一步步的让游戏更好了,隔壁王者都探索碰壁这么多年了,lolm才不到一年,各种机制的不完善是肯定会有的。你能想到的问题官方都能想到,但是盈利目标,游戏热度,竞技性之间的有机结合是很难拿捏的。就好像调代码,总是需要慢慢发现和一步一步解决漏洞的。给策划时间,游戏必然会蒸蒸日上。 ♥ 797 ↩ 65
超凡菌 2022-07-16 同学拉着我玩国际服,玩了会国服上线了转国服,但那时国服机制不好,要不炸鱼要不被炸鱼回国际服一段时间,然后嘛,国际服出了个gg认证,我tm手机不知道为啥就是登不上gg商店(梯子三件套都有),然后回国服了。(国际服魄罗能量差10就能开宝箱了啊啊啊啊啊啊) 看着国服越来越好很欣慰,虽然中间翻过车,但策划在改,机制地图都在改,英雄也在变多,期待剑魔佐伊() ♥ 466 ↩ 37
冷雾尽染 2022-07-16 英雄联盟手游真的从国际服到现在。我真的只想说一句话。他从上线开始,他就没有真正完成。说句实话,除了到去年的那个不删档内测才算是真正的可以摆出来的测试以外,其余时间真的他就不应该上出来。你说他真的在变好吗?要我说,我的答案是有,但是不多。你看他先出的峡谷之巅模式对吧,他有很多竞技性改动的增加,但是都没有进一步完善优化。是相反社交性的改动,那可真是完善的叹为观止,并且每个版本都在大量增加,这是令我最难受的一点。好比这次建模大招技能已经展现出来,这对吧,这我完全都不理解,为什么一定要吊着玩家?自从公测一出我打的匹配赛很明显就感觉到了一种fps游戏的感觉,就是一个人我就可以大杀四方,只要我C我一打三是没有问题的。不知道这种感觉对一个竞技游戏来说到底好不好,但我觉得这不是我玩联盟手游的初衷。而且现在联盟手游的整个机制就是过于划分了。整个游戏现在就是分裂的。追求高段位的,像宗师王者一般不会去炫耀,但是像大师宗师特别炫耀。然后一堆社交化改动我都不知道这些到底有什么实际意义。现在最好笑的公测一周年就召回,真的我不理解他为什么要这么做?是他的核心机制确实在变好,就比如像本次版本公测的元素峡谷,然后退出以后,整个游戏的竞技性上提高了很大,并且也对弱势方厄有一增加了一定的翻盘可能性。是说句实在话。这对于一个经济性游戏的普通玩家来说没有意义,匹配机制不改永远是他的痛点。玩了很长时间的联盟手游,我真的就想说策划不玩游戏吧。 ♥ 169 ↩ 50
祝我身边一直有栗 2022-07-16 lolm不火根本不是什么游戏机制差吃相难看的问题。要说游戏机制,不平衡的可玩性差的需要抽水晶皮肤加属性的王者还是有这么多人玩。根本原因是上市时间的问题,王者经历过几年的发展,已经有意识的逐渐摆脱了抄袭lol的嫌疑,我没说他不是抄袭的,我的意思是几年的发展,他的受众已经根深蒂固,他们不了解也不在乎王者崛起的渊源,并且在王者里有一定的社群关系,粘连度很深,将市场的蛋糕已经基本瓜分完毕。lolm之所以开服能爆火,其中以后流失的大部分人都是新鲜感,有条件玩端游的还是继续端游,该回流王者的回流王者,游戏受众只有少部分像我一样玩手游玩的多的lol老玩家。总结根本原因还是生不逢时,只讨论国内环境 ♥ 88 ↩ 23
まんじゅううきするぎ 2022-07-16 英雄联盟,我小时候看到网络电视里放魔兽争霸3,我觉得和我玩的帝国时代一样,结果我哥帮我在电脑里下载一个,我发现一个RPG游戏就是三条路的(可能是澄海3c)我发现我的小兵(部队都点不动),只能控制英雄,到了电视上放了第一款叫做夺塔的游戏,我感觉好乱,不会玩,就看看他们打,之后又一次过年我去我亲戚家,看到我哥在电脑前玩一款画风比toda简便的游戏,我问他:这是什么游戏呀,为什么近战不要出发球就可以打空中的龙?(因为魔兽里近战是无法对空的),后来我在我学校附近的一个报刊亭里买了一本英雄联盟的书,里面有一个英雄联盟最新客户端安装包,我就装在电脑里,开始了我的英雄联盟之旅。 我那时候每次放假都会玩几次(我喜欢剑姬(锐利的剑,锐利的眼)我同学喜欢剑圣(剑圣还没有改,我第一次打人机出的是红爪(我感觉那个红爪像魔兽争霸里攻击之爪,结果他说是打野怪的装备。。。。。。。。。。。。。我们在学校里也讨论很多也看很多视频(当时有什么官方的星英雄,7M教学大全,小智哥,徐老师的英雄联盟三十六技,小苍老师,等,,,,,),,,,,还有看的第一次直播是董小飒,大司马 ,ppd等 当时还看了2013英雄联盟夏季赛(还记得赞助是天喔茶庄,蜂蜜柚子茶,,,,,,)当时捧着iPad一直看WK,皇族,等,喜欢微笑哥的飞机,王草莓的奥拉夫,诺言的微笑,,,,,,, 也在英雄联盟充了很多钱(因为CF是限时的比如疯狂宝贝是10块钱一个星期,但是皮肤是永久的)所以从2014开始财政自由我的开始了买皮肤之路。 英雄联盟带给我有很多快乐,也有很多悲伤(那时候动怒像死亡宣告的我砸了很多东西),也有冲上钻石的喜悦,还有终极皮肤第一时间到手的优越感,还有过年时一个屏幕放春晚,一个屏幕在打排位,从老地图到新地图,从激光塔到有保护盾的塔英雄联盟无论怎么变但是核心不会变。改变的自己,不变的是玩法 ♥ 82 ↩ 1
翟可翊 2022-07-16 [拥抱]从上大学那年开始等LOL手游,国际服出的时候正忙,没有入坑。毕业后去支教了一年,端游没有空打,从去年10月8号开始玩上手游,直到今天,近一年的时间,见证了憨猪说的每一个大事件,也见证了好友列表一个个“七天前登录”。好在还有个小圈子,一起嘻嘻哈哈地在钻石摩擦。现在也不指望能拉哪个好友回坑,因为热爱,能每天上去打两把就足矣了。 ♥ 82 ↩ 2
胜壹 2022-07-16 其实还有很多细节的优化憨猪没讲到,其中一个比较重要的是视角调整。原来没法通过滑屏幕调视角,只有一个视角摇杆,切屏只能点小地图。还有攻击索敌的逻辑和攻击辅助极其混乱,印象极其深的是我挂着加速器打国际服,顶着200延迟玩诺手打上单剑圣,e拉过来直接a兵。。给我恶心坏了。好在龙虾时期这些问题都解决了。 ♥ 77 ↩ 5
发霉长真菌 2022-07-17 从2021年10月开始玩,一直到现在,1800多场,比我大学四年打的王者都多。习惯了联盟手游,哪怕周围的朋友都不玩,我也在网络上收获了一群朋友~[Cat2_Nyampage] 昨天玩的时候高中同学正好在线,邀请同学一起玩的时候被路人夸“这个芬妮是会玩的”,那时候心里别提多骄傲了[Cat2_Astromeawt!] 身为普通玩家,得到认可、能和朋友一起度过时光,就是非常幸福的事情~希望联盟手游越来越好![爱心] ♥ 28 ↩ 9
布利雀雀邓布利多 2022-07-16 国际服老玩家,一测试就开始玩了,一直断断续续玩到国服开服,然后日活到现在。排位匹配最难受的那段时间我去玩大乱斗玩匹配,被安排的时候努力一下不行就摆就投,翻盘过很多次,也被“明明可以赢”的局势气得说不出话很多次。我也很在乎手游的竞技环境,但是我还是始终更享受这个游戏给我较低门槛体验英雄联盟的好处和各种又跟端游不同的套路,一个人的时候就各种体验不同的英雄和打法套路,有朋友的时候就冲冲分,玩玩combo。憨猪说的降低预期真的太对了,不要让游戏气玩家,玩家闹和骂游戏是为了游戏更好,不是为了骂本身。真的不想帮忙洗手游,有些机制和坑钱活动真的是恶心到极致的,我只是更倾向于把竞技和操作建立在我先快乐的基础上,更倾向于做一个玩lolm为了获得快乐的低预期玩家,这样也能获得更多快乐。 ♥ 27 ↩ 4
114red514 2022-07-17 你知道一个个博弈和完美补兵有多爽多刺激吗?这是我在王者感受不到的,这大概是我退望着的原因吧。我喜欢人与人的博弈和战斗,而不是被蹲草秒杀,哪怕敌人强我很多,我也打得很满足。听了憨猪的话,再回想,确实好了很多了,有明显的再来一局想法,希望越做越好[给心心][给心心] ♥ 22 ↩ 9
鬼域冥风 2022-07-17 做过游戏的都知道把一款运行了十年的moba端游移植到移动端有多难吧。拳头设计师就说过,几乎是重新把架构写了一遍,遇到的各种bug也会和端游不一样,等于是重新做了个游戏。好在拳头真的很厉害,越做越好,你永远可以相信拳头! ♥ 19 ↩ 4
卢完锡灯晚安 2022-07-16 主要国服一开始用的elo机制导致玩得好的全匹配些菜的,而且一开始英雄实在太少了天赋也少得可怜,所以导致大部分玩家退游,让还在坚持的没人一起上分,好友我好友列表全是7天前登录 ♥ 14 ↩ 17
干爽的油茶 2022-07-17 确实,我是后来朋友拉我入的坑,先打的国际服,我是王者转来的,没玩过端游,当时很喜欢诺手啊,国际服时就光玩诺手,国服开了之后,也是一直打诺没多久全款提了神王,7折提了盖伦的神王,现在诺手打了650场了,前国服32,上了个宗师540分awa ♥ 13
Comments
如果我上一楼了我就是憨猪的老婆[doge]
♥ 1607 ↩ 27
我非常的感同身受,我还记得当时日服全是国人[tv_笑哭],我特别喜欢玩ez,但是玩的很烂,非常清楚地记得当时最强的上单是奥拉夫,打野是赵信,中单劫,adEZ,辅助机器人,现在想想真是回忆....[tv_流泪]
♥ 1321 ↩ 51
仅个人观点: 手游热度变低除去匹配机制和某些活动外,也是有必然原因的: 1.在几乎所有手游面向的群体中,绝大多数都是娱乐玩家,不可能投入过多的时间在上分或练习上,联盟手游是不迎合这类新玩家需求的。都上一天班上一天学了,还要在游戏里学习机制,不如随便玩玩乱斗或者隔壁王者来的舒服。 2.联盟手游玩家组成复杂,新玩家可能是端游或者国际服老手,也可能是什么都没玩过的小白,几乎不可能匹配的到完全新手的对局,新人体验很差。老玩家嫌弃新人学的慢,新人难以处理庞杂的对局信息,两种玩家都玩的难受。 3.手游是快速即时的,占用多数玩家的是碎片化时间,而真正的公平匹配是需要时间成本的,现有的匹配机制不能同时满足即时和公平,只能尽可能满足多数娱乐玩家的需求。简单来说,你匹配了四个小白,虽然你很难受,但四个小白体验会好很多。 4.乱七八糟的活动。策划只把lolm当成一般手游,圈钱活动很伤信仰玩家的心。 不过,策划已经一步步的让游戏更好了,隔壁王者都探索碰壁这么多年了,lolm才不到一年,各种机制的不完善是肯定会有的。你能想到的问题官方都能想到,但是盈利目标,游戏热度,竞技性之间的有机结合是很难拿捏的。就好像调代码,总是需要慢慢发现和一步一步解决漏洞的。给策划时间,游戏必然会蒸蒸日上。
♥ 797 ↩ 65
同学拉着我玩国际服,玩了会国服上线了转国服,但那时国服机制不好,要不炸鱼要不被炸鱼回国际服一段时间,然后嘛,国际服出了个gg认证,我tm手机不知道为啥就是登不上gg商店(梯子三件套都有),然后回国服了。(国际服魄罗能量差10就能开宝箱了啊啊啊啊啊啊) 看着国服越来越好很欣慰,虽然中间翻过车,但策划在改,机制地图都在改,英雄也在变多,期待剑魔佐伊()
♥ 466 ↩ 37
确实,降低预期也就没那莫多烦恼了,人生贵在知足常乐,段位没有天花板,欲望是无底的深渊,享受游戏带来的快乐就足够了
♥ 182 ↩ 1
英雄联盟手游真的从国际服到现在。我真的只想说一句话。他从上线开始,他就没有真正完成。说句实话,除了到去年的那个不删档内测才算是真正的可以摆出来的测试以外,其余时间真的他就不应该上出来。你说他真的在变好吗?要我说,我的答案是有,但是不多。你看他先出的峡谷之巅模式对吧,他有很多竞技性改动的增加,但是都没有进一步完善优化。是相反社交性的改动,那可真是完善的叹为观止,并且每个版本都在大量增加,这是令我最难受的一点。好比这次建模大招技能已经展现出来,这对吧,这我完全都不理解,为什么一定要吊着玩家?自从公测一出我打的匹配赛很明显就感觉到了一种fps游戏的感觉,就是一个人我就可以大杀四方,只要我C我一打三是没有问题的。不知道这种感觉对一个竞技游戏来说到底好不好,但我觉得这不是我玩联盟手游的初衷。而且现在联盟手游的整个机制就是过于划分了。整个游戏现在就是分裂的。追求高段位的,像宗师王者一般不会去炫耀,但是像大师宗师特别炫耀。然后一堆社交化改动我都不知道这些到底有什么实际意义。现在最好笑的公测一周年就召回,真的我不理解他为什么要这么做?是他的核心机制确实在变好,就比如像本次版本公测的元素峡谷,然后退出以后,整个游戏的竞技性上提高了很大,并且也对弱势方厄有一增加了一定的翻盘可能性。是说句实在话。这对于一个经济性游戏的普通玩家来说没有意义,匹配机制不改永远是他的痛点。玩了很长时间的联盟手游,我真的就想说策划不玩游戏吧。
♥ 169 ↩ 50
lolm不火根本不是什么游戏机制差吃相难看的问题。要说游戏机制,不平衡的可玩性差的需要抽水晶皮肤加属性的王者还是有这么多人玩。根本原因是上市时间的问题,王者经历过几年的发展,已经有意识的逐渐摆脱了抄袭lol的嫌疑,我没说他不是抄袭的,我的意思是几年的发展,他的受众已经根深蒂固,他们不了解也不在乎王者崛起的渊源,并且在王者里有一定的社群关系,粘连度很深,将市场的蛋糕已经基本瓜分完毕。lolm之所以开服能爆火,其中以后流失的大部分人都是新鲜感,有条件玩端游的还是继续端游,该回流王者的回流王者,游戏受众只有少部分像我一样玩手游玩的多的lol老玩家。总结根本原因还是生不逢时,只讨论国内环境
♥ 88 ↩ 23
英雄联盟,我小时候看到网络电视里放魔兽争霸3,我觉得和我玩的帝国时代一样,结果我哥帮我在电脑里下载一个,我发现一个RPG游戏就是三条路的(可能是澄海3c)我发现我的小兵(部队都点不动),只能控制英雄,到了电视上放了第一款叫做夺塔的游戏,我感觉好乱,不会玩,就看看他们打,之后又一次过年我去我亲戚家,看到我哥在电脑前玩一款画风比toda简便的游戏,我问他:这是什么游戏呀,为什么近战不要出发球就可以打空中的龙?(因为魔兽里近战是无法对空的),后来我在我学校附近的一个报刊亭里买了一本英雄联盟的书,里面有一个英雄联盟最新客户端安装包,我就装在电脑里,开始了我的英雄联盟之旅。 我那时候每次放假都会玩几次(我喜欢剑姬(锐利的剑,锐利的眼)我同学喜欢剑圣(剑圣还没有改,我第一次打人机出的是红爪(我感觉那个红爪像魔兽争霸里攻击之爪,结果他说是打野怪的装备。。。。。。。。。。。。。我们在学校里也讨论很多也看很多视频(当时有什么官方的星英雄,7M教学大全,小智哥,徐老师的英雄联盟三十六技,小苍老师,等,,,,,),,,,,还有看的第一次直播是董小飒,大司马 ,ppd等 当时还看了2013英雄联盟夏季赛(还记得赞助是天喔茶庄,蜂蜜柚子茶,,,,,,)当时捧着iPad一直看WK,皇族,等,喜欢微笑哥的飞机,王草莓的奥拉夫,诺言的微笑,,,,,,, 也在英雄联盟充了很多钱(因为CF是限时的比如疯狂宝贝是10块钱一个星期,但是皮肤是永久的)所以从2014开始财政自由我的开始了买皮肤之路。 英雄联盟带给我有很多快乐,也有很多悲伤(那时候动怒像死亡宣告的我砸了很多东西),也有冲上钻石的喜悦,还有终极皮肤第一时间到手的优越感,还有过年时一个屏幕放春晚,一个屏幕在打排位,从老地图到新地图,从激光塔到有保护盾的塔英雄联盟无论怎么变但是核心不会变。改变的自己,不变的是玩法
♥ 82 ↩ 1
[拥抱]从上大学那年开始等LOL手游,国际服出的时候正忙,没有入坑。毕业后去支教了一年,端游没有空打,从去年10月8号开始玩上手游,直到今天,近一年的时间,见证了憨猪说的每一个大事件,也见证了好友列表一个个“七天前登录”。好在还有个小圈子,一起嘻嘻哈哈地在钻石摩擦。现在也不指望能拉哪个好友回坑,因为热爱,能每天上去打两把就足矣了。
♥ 82 ↩ 2
其实还有很多细节的优化憨猪没讲到,其中一个比较重要的是视角调整。原来没法通过滑屏幕调视角,只有一个视角摇杆,切屏只能点小地图。还有攻击索敌的逻辑和攻击辅助极其混乱,印象极其深的是我挂着加速器打国际服,顶着200延迟玩诺手打上单剑圣,e拉过来直接a兵。。给我恶心坏了。好在龙虾时期这些问题都解决了。
♥ 77 ↩ 5
up主说的国际服 我想起来一件事情 就是日服开服的时候日本本岛人就一个多亿 结果开服注册的那一天是3亿 [辣眼睛][辣眼睛]
♥ 46 ↩ 7
英雄联盟已经很好了新版本直接送两个皮肤不像隔壁农活动送的皮肤都是不好看的
♥ 33 ↩ 33
从2021年10月开始玩,一直到现在,1800多场,比我大学四年打的王者都多。习惯了联盟手游,哪怕周围的朋友都不玩,我也在网络上收获了一群朋友~[Cat2_Nyampage] 昨天玩的时候高中同学正好在线,邀请同学一起玩的时候被路人夸“这个芬妮是会玩的”,那时候心里别提多骄傲了[Cat2_Astromeawt!] 身为普通玩家,得到认可、能和朋友一起度过时光,就是非常幸福的事情~希望联盟手游越来越好![爱心]
♥ 28 ↩ 9
国际服老玩家,一测试就开始玩了,一直断断续续玩到国服开服,然后日活到现在。排位匹配最难受的那段时间我去玩大乱斗玩匹配,被安排的时候努力一下不行就摆就投,翻盘过很多次,也被“明明可以赢”的局势气得说不出话很多次。我也很在乎手游的竞技环境,但是我还是始终更享受这个游戏给我较低门槛体验英雄联盟的好处和各种又跟端游不同的套路,一个人的时候就各种体验不同的英雄和打法套路,有朋友的时候就冲冲分,玩玩combo。憨猪说的降低预期真的太对了,不要让游戏气玩家,玩家闹和骂游戏是为了游戏更好,不是为了骂本身。真的不想帮忙洗手游,有些机制和坑钱活动真的是恶心到极致的,我只是更倾向于把竞技和操作建立在我先快乐的基础上,更倾向于做一个玩lolm为了获得快乐的低预期玩家,这样也能获得更多快乐。
♥ 27 ↩ 4
挺怀念20年的10月份,拿到了b测号,之前没有接触过英雄联盟,所以一切都是充满新鲜感和未知的
♥ 23 ↩ 5
你知道一个个博弈和完美补兵有多爽多刺激吗?这是我在王者感受不到的,这大概是我退望着的原因吧。我喜欢人与人的博弈和战斗,而不是被蹲草秒杀,哪怕敌人强我很多,我也打得很满足。听了憨猪的话,再回想,确实好了很多了,有明显的再来一局想法,希望越做越好[给心心][给心心]
♥ 22 ↩ 9
做过游戏的都知道把一款运行了十年的moba端游移植到移动端有多难吧。拳头设计师就说过,几乎是重新把架构写了一遍,遇到的各种bug也会和端游不一样,等于是重新做了个游戏。好在拳头真的很厉害,越做越好,你永远可以相信拳头!
♥ 19 ↩ 4
别的不说充了不到300有了62个皮,3个传说,还有最近水晶活动的两个传说加起来都5个了,我感觉真的很良心了
♥ 15 ↩ 7
主要国服一开始用的elo机制导致玩得好的全匹配些菜的,而且一开始英雄实在太少了天赋也少得可怜,所以导致大部分玩家退游,让还在坚持的没人一起上分,好友我好友列表全是7天前登录
♥ 14 ↩ 17
确实,我是后来朋友拉我入的坑,先打的国际服,我是王者转来的,没玩过端游,当时很喜欢诺手啊,国际服时就光玩诺手,国服开了之后,也是一直打诺没多久全款提了神王,7折提了盖伦的神王,现在诺手打了650场了,前国服32,上了个宗师540分awa
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