【星穹铁道】是版本答案?还是投资陷阱?火花&爻光测评攻略+欢愉体系抽取分析

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本期测试环境与录制场景为创作体验服,实际游戏内容请以正式服为准

Comments

麻辣蟹OVO 2026-03-03

抽爻光歪了,火花也歪了,次次打保底这谁受得住

♥ 322 ↩ 150

jocksmath 2026-03-03

已知大版本会有欢愉主角、欢愉主推和欢愉生存位,这就占三个位置了 那么欢愉战舰的最终配队中至少会踢掉火花或爻光其中一人 考虑到欢愉主推大概会在4.2上线并且4.1时间还缩短了,现在真的值得投入哪怕一金去抽火花或爻光吗?

♥ 187 ↩ 75

小咦米 2026-03-03

官方通知我说,火花是版本答案,未来的体系核心[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]

♥ 130 ↩ 6

红豆与咸鱼 2026-03-03

从开王棋到现在唯一一次拿到金框,连我的8金记忆战舰都做不到,赶快加强记忆队😡

♥ 80 ↩ 90

-寂森- 2026-03-03

记忆角色有全新的召唤物系统,之前的拉条辅助都只能拉本体,但是周日可以拉条召唤物仅此一家,能高速带着召唤物跑,还能充能 欢愉角色有全新的阿哈系统,之前的角色都不能给阿哈拉条,但是爻光开个大就能触发阿哈时刻,还能高速带着阿哈跑

♥ 71 ↩ 33

星辰擎瀚海 2026-03-03

很喜欢一句话“爻光是欢愉体系的核心辅助”[doge]当年星期日出的时候很多人也觉得他是召唤物体系核心

♥ 63 ↩ 45

在下枫希人 2026-03-03

按我的理解,爻光和花火这俩角色在欢愉体系都是能用得上的,所以抽了的都不亏,但问题在于这个奇妙的卡池安排,如果这版本只选一个角色抽,那这角色要放到4.2才有用,如果两个都抽,队伍是组起来了但票子攒不下来了,所以还是那句话,未来可期未来抽[doge]

♥ 48 ↩ 8

呜呜Lucifer 2026-03-03

欢愉体系写脸上必须4个欢愉角色,如果都是战技点流派,那必须要出一个能打点能产点不耗点的辅助来代替花火,单靠花火那个赌脸的红红火火就太草了。另外出伤有区间就代表不稳定,将来必然是血压点。等周年庆欢愉主C登场,必然后续会给补强,那之前的角色就会是慢慢被优化出去的,爻光开大插入一个啊哈时刻的机制怎么看都是没法取代的。啊哈时刻的出手顺序也有说法,先动的肯定是给后动的上buff,最后动的是主C,也就意味着最先手和最后手大概率是换不掉的,只会换中间的。综上,我感觉火花是要被优化出去的。

♥ 46 ↩ 8

一口树井 2026-03-03

我的建议是:拒绝投资,一切等主推队伍明晰后等复刻[吃瓜]

♥ 40 ↩ 34

芙门太上老祖 2026-03-03

我决定贷款了,我就赌未来的战舰有火花一席之地,是华尔街之狼还是华尔街之蛆在此一举了(提醒一下这玩意也不用赌,等火花池末估计也能看见点狼尊信息了,我纯纯脑瘫上头了,本来不到10抽就0+1了,看运气不错手感上来了停不下来了,顺手就2+1了,回过神来就站在华尔街楼顶了)

♥ 40 ↩ 25

赤砖 2026-03-03

等狼尊了[笑哭]

♥ 36 ↩ 3

梦荟芸蒽困了 2026-03-03

现在问题最大的就是火花到底是不是欢愉战舰的一员,或者换句话说,火花带领的欢愉体系只是欢愉二队而不是真正的欢愉战舰一队,现在火花很明显差一个欢愉生存位就够了,行迹和专武里面只给到1/2/3名及以上欢愉角色,并未像长夜月那样行迹和一命那样真正的给到1/2/3/4名记忆角色

♥ 35 ↩ 4

听海说浪: 2026-03-03

4.0开始就不打算贷款抽任何角色了,攒了400抽等周年庆,这样是最稳的

♥ 34 ↩ 15

格格巫暴揍蓝精灵 2026-03-03

1.如果sp银狼和绯英都是欢愉c的话,那么固定一个位置为欢愉主,一个位置给欢愉生生存,那么最后一个位置是留给阿哈额外回合能力的爻光,还是提供大量笑点的火花 2.如果sp银狼和绯英一人带一个的话,火花能等到那个替换花火产点的欢愉辅助吗,火花一命额外五个笑点会是给主推的伏笔吗,毕竟现在一命给15减抗确实不太够吧,参考黑1长夜月1这些副c一命 3.细想一下,如果阿哈未来分化出大量笑点爆发式和频繁阿哈行动接力输出,其实这两张售前就很心机了,看似两个组队实则很有可能走上要放弃一张卡的可能(我自己是打算抽一只中金欢愉队)

♥ 31 ↩ 17

杜野凛世Official 2026-03-04

怎么还有人觉得牢日被踢出记忆队是因为牢日户口问题? 问题出在记忆队压根不是跑条队,人家是高贵的终结技队,全队真正要跑条的只有风这个奶妈,另外仨人都在那框框扔大招,伤害大头都是终结技给的,整个队伍就想着怎么快速给遐蝶终结技充能,而周年庆大C压根不是传统能量,牢日从设计之初就没戏了,因为他没法给遐蝶充能

♥ 30 ↩ 1

花花不是我呀 2026-03-04

很好很好,每天看看攻略就当抽了。实际全部跳过等4.2主推,问就是3.0版本的教训。停氪摆烂只抽主推了,能打多少是多少。

♥ 28 ↩ 18

FelixSimon 2026-03-03

爻光不一定是必不可少的,银狼欢愉主欢愉生存位就已经占了三个格子了,爻光火花是竞争上岗四号位的,要笑点就刚需火花,要啊哈时刻就爻光,更大的概率是这俩都被银狼踢出去,完整的欢愉战舰全在银狼的售后里

♥ 24 ↩ 15

南宁肌肉江太攻 2026-03-03

我分析了一下,这次欢愉配对,是需要欢愉越多越强的,理论上,得有8欢愉才够2个队伍用。不可能为了踢爻光和火花,再出2欢愉。10个欢愉角色有点过多了。最多再出一个,踢了欢愉主。记忆才出了6个角色呢?欢愉7-8个是极限了。估计只有一个欢愉生存位。7欢愉+1欢愉主,大家齐齐整整,而且没有互防,只有谁比谁更适配。

♥ 23 ↩ 6

瓶颈的新生活 2026-03-03

我们从欢愉命途的底层机制扒一下吧,乐子命图重点说实在的不就是欢愉时刻和笑点吗?但有意思的是开门两位角色都能够提供这两个重点,已知肯定是有两队欢愉队的,毕竟狼和小驴都是大c,那既然有,就肯定是输出方式不同,不然就是纯粹的上下位了,这时候肯定有人说周日,周日确实可以拉条召唤物和异灵,但为什么进不去记忆队呢?还不是记忆队都把异灵当摔炮使,周日根本没机会,如果周日是记忆还有机会,但他不是,但这俩欢愉角色是真不同,他们是真实在的提供了欢愉队的底层逻辑,一个额外阿哈时刻一个快速弄笑点,如果被背刺也是出他们的上位,难道要欢愉角色会抛下欢愉时刻和笑点吗?记忆角色可以抛弃忆灵战场,但欢娱角色绝对不会抛弃欢愉时刻和笑点,除非欢愉角色不打欢愉伤害,并且真的还会出上位吗?一个版本撑死十几个角色,后面还要去千星城,除非像流萤那样,不然火花摇光肯定会是队友的 这确实是贷款,但也是有理有据的贷款,而不是像所谓的版本经验主义定理,所谓的看见主推才抽卡也对,选择权在玩家手上

♥ 22 ↩ 6

555g水瓶 2026-03-03

火花 很多全队拐,肯定能进未来队伍,但未来队伍不一定要她。 爻光 新机制 新数值收益不明 ,能见到的拐力很低。爻光非常需要后面队伍带她玩,不然这卡太废了。 火花+爻光 能玩但是没有大跨步的数值 。 可以肯定的是崩铁很想赚钱,周年庆主C没有爻光/花火一定能玩,后面一定有搭配火花/爻光的队友来骗氪。压金0命大概率被主角 踢掉,更高成本还是要放在主推身上。 (现在明确的是一只周年庆队伍 主C 欢愉主 霍霍 +未知工具人 )

♥ 22 ↩ 3