【火伊砂莫】魔导王朝了,火神蒸发是对的,小笨手也能实战!
Description
BGM:1.《哈基米之歌》
2.哈基迷单曲《昔涟》
说实话,玩起来挺高血压的,没抗打断丢风套是常有的事,充能要求也挺高的,有窗口期的危战可能适合一点,但可能是我菜吧
手法出处:BV18R2aBZEor
魔导真不错嘿嘿嘿
BGM:1.《哈基米之歌》
2.哈基迷单曲《昔涟》
说实话,玩起来挺高血压的,没抗打断丢风套是常有的事,充能要求也挺高的,有窗口期的危战可能适合一点,但可能是我菜吧
手法出处:BV18R2aBZEor
魔导真不错嘿嘿嘿
Comments
火神e切莫娜切123切砂糖这里需要把控非常好才能吃到勇者和风套,我感觉实战没法把控这么好,搞不好就变成勇者增伤水雷,然后扩散到雷或者水。。并且实战你砂糖不开q染水,打的不是霸体怪,泡影会很快炸,莫娜的挂水时间就会变得非常短。而且莫娜也只能西风,套龙实战没法卡时间,而且没法循环,这队伍目前来看是拉表战神,在没有开发出比较舒适的轴的情况,实战还是火神战舰好
♥ 13
古人的智慧[doge][doge][doge]
♥ 3
砂糖几个队都抢啊,而且都是主推大队
♥ 3 ↩ 1
不行,莫娜挂水时间太短后续没伤害了
♥ 3
幽境充能卡手了,还是火希茜启动快,1分50秒准时轰鸣,确实得窗口怪魔导火才有优势
♥ 1
适合打桩实战差点意思感觉
♥ 1
有没有教学啊,感觉好难
[思考]
没水了,砂糖得找个机会染水
手法劝退一堆手残党[doge]
可以是可以,但是我砂糖要进菲林斯队,魔导大世界可以玩玩,其他就算了。抢队友那还是让低金C拿最合适的队友
[打call][打call]
那充能怎么办?
后续乏力 只有大招哪一下 转圈没伤害了。猴戏能用一下
↩ 3
可以深渊用。循环不起来