千本樱SenbonSakura 2023-08-26 发现现在的高招越来越没有惊喜了,以前百豪纲手倒插对手,仙人兜技能不同组合,黑土技能普攻切换,迪达拉自爆,这个小樱一来,站姿和普攻就让人没有啥欲望,长门也是比较单调,感觉完全没有啥特别之处,忍者做的都瓶颈期了 ♥ 382 ↩ 75
RRRiyo 2023-08-26 随便谈谈几个策划的设计,不谈强度: 小李,忍者普遍质量高且好玩,白面具堪称艺术品,但很久没做了; 千代,忍战凯出道即巅峰,后面做的黑土也还行,再往后的死初和死门凯的机制很多都是缝的,而且不太好玩; 奇拉比,死迪刚出的时候差评不少,今年青雷评价好了点,其实制作水平都还行,但好玩程度也都比较普通; 宁次,死水晓蛇都是设计天花板,达鲁伊中规中矩; 志乃,质量高,机制多,有趣,但也有一阵没做了; 蛤蟆广,新策划里平均质量最高的,超哥真的很帅; 熊猫,漂佩很有趣,长门一般般。 瞎写的,欢迎交流。 ♥ 255 ↩ 37
雪人QWQ 2023-08-26 小樱全技能爆料 因为开启百豪查克拉旺盛,所以有6个豆 1技能 向地面锤一拳,然后可以摇杆从天而降砸地位移 4豆时长按可爆发查克拉在身边环绕两圈再打出去 2技能 小樱砸地用石头抓取敌人,同样可以通过摇杆砸地位移 4豆时长按 抓取敌人的石头环绕查克拉会减速 奥义 呼叫卡卡西 鸣人 佐助 和他们一起攻击敌人,最后小樱在空中重拳砸下 4-5-6豆伤害不同 奥义图:歪头疑问道「没受伤吧」 ♥ 87 ↩ 4
_このDIOだ 2023-08-26 就论平a而言马马虎虎,起码不如前两个高招s,3a平推4a抓取可以用于卡僵直灌伤的确不错,但是这个忍者应该和植物人一样,在对面替身快好时不能轻易满a,因为5a过程太长,用作博弈点都很难,也没有位移和无敌帧,就纯灌伤。 到时候这个忍者应该是像植物人一样,主打一个简单粗暴快速灌伤,当然短板也是,博弈点少,笨重。 相比之下,植物人有防反可以做起手点,不过对面不打的情况也还是手短(不是四豆),而海报上复刻了究忍的那个远程起手技能(大x轴),估计另一个技能也不短。 再加上一个,之前千代不是发帖说加强植物人吗? 所以我暂时预测一下,她这个站姿,这个策划,这条动态,千代估计是想做一个没有防反,但是手长的植物人——樱花人![doge][doge][doge][doge][doge] ♥ 12 ↩ 3
月影清风不留人 2023-08-26 难绷。西瓜山的平a。 一技能,鸣人凶猛,召唤鸣人释放螺旋丸 二技能,佐助凶猛,召唤佐助须佐抓住对方释放天照 奥义,第七班凶猛,卡卡西将敌人打飞,二柱子鸣人从左右两侧用螺旋丸和须佐击中并夹住敌人,最后小樱从天上飞下来一拳爆头。当然得配一个敌人落地后爆炸的特效,小樱站在屏幕前面结束,不能接技能。 ♥ 9 ↩ 1
永乐狂欢 2023-08-26 不说别的,我就想优化一下小樱和纲手的平A,纲手距离远了1A直拳打中2A上勾拳短了接不上僵直,而且极限距离3A踢腿接突进抓取僵直也不够(参考贝壳)能虚化远点甚至能顶出东西。小樱平A远了会推出去,近了3A突进4A抓不到如果反向僵直不够 真的很多忍者尤其是老忍者,需要的是稳定优化,你把那些bug和一些缺口问题补了不比加强成毒瘤好么,仙鸣优化一下普通蛙组手僵直(冲抓到了结果僵直不够踢腿一拳打不到)螺旋丸把人直接推出去,不比你那“优化觉醒平A”二技能驱散好? ♥ 4
Comments
站姿植物人,普攻西瓜山
♥ 548 ↩ 55
发现现在的高招越来越没有惊喜了,以前百豪纲手倒插对手,仙人兜技能不同组合,黑土技能普攻切换,迪达拉自爆,这个小樱一来,站姿和普攻就让人没有啥欲望,长门也是比较单调,感觉完全没有啥特别之处,忍者做的都瓶颈期了
♥ 382 ↩ 75
随便谈谈几个策划的设计,不谈强度: 小李,忍者普遍质量高且好玩,白面具堪称艺术品,但很久没做了; 千代,忍战凯出道即巅峰,后面做的黑土也还行,再往后的死初和死门凯的机制很多都是缝的,而且不太好玩; 奇拉比,死迪刚出的时候差评不少,今年青雷评价好了点,其实制作水平都还行,但好玩程度也都比较普通; 宁次,死水晓蛇都是设计天花板,达鲁伊中规中矩; 志乃,质量高,机制多,有趣,但也有一阵没做了; 蛤蟆广,新策划里平均质量最高的,超哥真的很帅; 熊猫,漂佩很有趣,长门一般般。 瞎写的,欢迎交流。
♥ 255 ↩ 37
站姿是真的难绷
♥ 220 ↩ 21
千代注重打击感,会不会忍战樱的机制是,受击积攒能量条然后根据能量条的多少,决定技能伤害(参考腕豪)[doge][doge][doge]
♥ 202 ↩ 10
不过有一说一这个站姿是不是改一下啊[藏狐]毕竟女主角,至少也拿出点诚意来吧
♥ 149 ↩ 20
那个能量条会不会是可以存血,等自己受伤后回血吧
♥ 97 ↩ 7
小樱全技能爆料 因为开启百豪查克拉旺盛,所以有6个豆 1技能 向地面锤一拳,然后可以摇杆从天而降砸地位移 4豆时长按可爆发查克拉在身边环绕两圈再打出去 2技能 小樱砸地用石头抓取敌人,同样可以通过摇杆砸地位移 4豆时长按 抓取敌人的石头环绕查克拉会减速 奥义 呼叫卡卡西 鸣人 佐助 和他们一起攻击敌人,最后小樱在空中重拳砸下 4-5-6豆伤害不同 奥义图:歪头疑问道「没受伤吧」
♥ 87 ↩ 4
待机动作和植物人一样
♥ 55 ↩ 10
千代你真是个好样的,我:千代我****,我**淦******,你**********。
♥ 30
这俩的普攻几乎一模一样,千代真是绝了
♥ 28
千代还挺细节一只手没衣服细点儿有衣服的显得粗点,只不过我希望给给右手加点肉然感觉有点太细了毕竟体术兼医疗忍者。
♥ 19 ↩ 11
就论平a而言马马虎虎,起码不如前两个高招s,3a平推4a抓取可以用于卡僵直灌伤的确不错,但是这个忍者应该和植物人一样,在对面替身快好时不能轻易满a,因为5a过程太长,用作博弈点都很难,也没有位移和无敌帧,就纯灌伤。 到时候这个忍者应该是像植物人一样,主打一个简单粗暴快速灌伤,当然短板也是,博弈点少,笨重。 相比之下,植物人有防反可以做起手点,不过对面不打的情况也还是手短(不是四豆),而海报上复刻了究忍的那个远程起手技能(大x轴),估计另一个技能也不短。 再加上一个,之前千代不是发帖说加强植物人吗? 所以我暂时预测一下,她这个站姿,这个策划,这条动态,千代估计是想做一个没有防反,但是手长的植物人——樱花人![doge][doge][doge][doge][doge]
♥ 12 ↩ 3
难绷。西瓜山的平a。 一技能,鸣人凶猛,召唤鸣人释放螺旋丸 二技能,佐助凶猛,召唤佐助须佐抓住对方释放天照 奥义,第七班凶猛,卡卡西将敌人打飞,二柱子鸣人从左右两侧用螺旋丸和须佐击中并夹住敌人,最后小樱从天上飞下来一拳爆头。当然得配一个敌人落地后爆炸的特效,小樱站在屏幕前面结束,不能接技能。
♥ 9 ↩ 1
站姿确实很离谱,但是普攻有必要这么喷吗?清水不也是照搬一人之下
♥ 6 ↩ 10
有西瓜山河豚的可以去看看他的普攻[doge]有惊喜
♥ 6
帕克没发现在打百豪樱时那个绿色的1吗?和死迪的一样
♥ 5
平A和忍刀七人众那个胖子一样
♥ 5 ↩ 1
你们看看西瓜山的普攻,会有惊喜,等着你们回来[脱单doge][脱单doge]
♥ 4 ↩ 4
不说别的,我就想优化一下小樱和纲手的平A,纲手距离远了1A直拳打中2A上勾拳短了接不上僵直,而且极限距离3A踢腿接突进抓取僵直也不够(参考贝壳)能虚化远点甚至能顶出东西。小樱平A远了会推出去,近了3A突进4A抓不到如果反向僵直不够 真的很多忍者尤其是老忍者,需要的是稳定优化,你把那些bug和一些缺口问题补了不比加强成毒瘤好么,仙鸣优化一下普通蛙组手僵直(冲抓到了结果僵直不够踢腿一拳打不到)螺旋丸把人直接推出去,不比你那“优化觉醒平A”二技能驱散好?
♥ 4