【FF14手游】巴哈姆特零式真源之章一层伊姆都古德攻略 T10s攻略
Description
拼尽全力赶出来了,感觉QQ14这次的零式难度好高,可能是因为我们没刷点数装备的原因? 全身HQ,感觉Boss打得痛、奶得累,还没有无敌! 虽然把2层也过了,但是是卡Bug过的,分摊分散会点名T是真的完全不理解为什么! 作为手游是不是真的有点太难了呢!
拼尽全力赶出来了,感觉QQ14这次的零式难度好高,可能是因为我们没刷点数装备的原因? 全身HQ,感觉Boss打得痛、奶得累,还没有无敌! 虽然把2层也过了,但是是卡Bug过的,分摊分散会点名T是真的完全不理解为什么! 作为手游是不是真的有点太难了呢!
Comments
我用t牢两天牢会了,首先就是非t玩家很不理解的为什么p2最后的冲撞t有时候会减员,那是因为如果第三次点的是副t惊电如果副t不换t就会顶着易伤吃冲撞死,如果换t,开减伤吃死刑后顶着2层易伤去吃冲撞开减伤也会死,但是这里其实只要分配减伤加血满就能在两层易伤下活下来,比如我是战士,前面的死刑我会用铁壁加原处加战栗吃下,再去挡枪的时候就可以用复仇加原初加战栗顶着2层易伤吃剩一丝血皮, 还有第二根线的时候,副t去吃线加冲撞就能大幅减轻少人带来的减员的概率,吃完线后的冲撞副t站中间开个小减伤就能不死,大胆吃放心吃,主t就等线炸完去前面挡枪的时候开铁壁加原处加战栗吃下,后面死刑开复仇,铁壁能覆盖到后面的死刑吃不死你,吃死了就是血没抬满
♥ 16 ↩ 19
放弃零食副本,享受库啵人生[吃瓜]
♥ 7 ↩ 1
牢了两天,直观感受就是机制伤害真的高,比之前的零式难多了,昨天通宵开荒,手机的充电线就没拔下来过,作为一个手游真的好吗[笑哭]
♥ 7 ↩ 12
又让我想起了端游开荒的记忆。 不是,T职不给无敌?哪个天才想出来的设定?
♥ 5 ↩ 1
子会一直放无预兆扇形aoe给t叠易伤,同时拉不住的话会给人群叠,我觉得可以先把子打死再去打女,电圈靠翻滚躲开,这样就不会叠易伤了,给t降降压力,这层t压力太大了
♥ 5 ↩ 3
野队过了两天了,分组打法,连续放生打法,牢了好久还是不行,最后野队碰到种新打法试了下,没几把就过了,分享一下[脱单doge] 第一波惊电连线正常处理,第二波连线+篮球,开TLb,人群吃两波伤害,篮球走开,奶妈注意点就不可能死人。第三波放生连线(要是放生篮球的话,野队经常会被回收喷减员,喷到带连线易伤的直接死一片)。此时由于前三波只死了一个,输出再拉胯boss也应该没多少血了,后面几波就没有蓝球了,冷静正常处理惊电和连线,大概第五波就杀了
♥ 4
惊电 连线 冲锋 这里 有一个办法 连线的人 献祭 然后冲锋的时候mt不参与 剩下6个人参与冲锋分摊 这时候惊电buf已经没了 也没有人吃到连线bf 而且冲锋完mt在对面人群也不会吃到喷雷扇形aoe[doge](不献祭冲锋蓝球是因为蓝球死了bos依然会冲锋+扇形喷雷 不如献祭连线人员稳定)
♥ 4 ↩ 4
dps check高的离谱了,这可是老一啊[笑哭]前面一个人没死完美进入最后阶段了,第三波放生一个,结果最后还是伤害不够狂暴了,后悔上周没卡bug刷个全身170了,这boss全队dps上来的话难度直接骤降了
♥ 4 ↩ 11
p5惊电我觉得还是放生打法好处理,第一波就正常处理没被惊电参与连线,第二波蓝球冲锋加连线直接放生掉连线就可以,然后剩与其他人分摊蓝球冲锋mt可以不用去,第三波惊电加连线加蓝球冲锋,首现被惊电不需要参与连线分摊没被惊电的要去分摊包括t,然后没被惊电的参与连线的必有个人是蓝球点名这个时候要反应快要不然就直接放生,后面第四波第五波都是跟第一波相同的机制没被惊电参与连线分摊就行,最关键点就是第三波的惊电加蓝球加连线!
♥ 2
玩的人多吗
♥ 1
我敲,dps真有点难了,上个零式输出几乎没有压力的固定队在这次真源疯狂找自己的原因怎么会剩十几趴血那么多……
♥ 1
头一次遇见打不过小怪灭队的
♥ 1 ↩ 2
1层难度是真离谱,跟4差不多了
谢谢素素团队的攻略。献祭坦克是容错率最高的解法,[打call] 保住了dps和奶妈,叠层还少。只要st会玩,野队也能过本。根本不用压榨dps。
qq14这波零式完全没动力打,不像7月份那么有干劲了
都是回归玩家[doge]
过了也来投币了[doge]
2.0最后的真源,该上调数值了,不然魔晶石没地方卖
三连从来没处理过 都直接放生
素素可爱捏[Neuro sama收藏集_比心]