YYS直隶总督 2023-11-05 然后就是内门,这系统我看不少UP都在吹说没啥毛病,确实第一次玩是挺有意思的,就和赛马娘一样。从小镇经营开始 长达60天超长流程,每天打一战都要打60场战斗,再加上强制的剧情关卡起码70多场战斗,而且大多数都是没什么意思的重复关卡。然后这个还是多路线多结局系统,想看完所有剧情就得打好几次,这要是单机倒也没什么,毕竟有无敌的SL,读档回分支点就行。而在铃兰之剑里面你只能重开,我就是因为我想看最终选择分支的另一个结局需要重回第二起点再打40天流程而失去兴趣的。——转自评论区[妙啊][妙啊][妙啊] ♥ 2
随野风失归途 2023-11-05 我怎么感觉关于铃兰核心问题都没几个UP主讲到,以下问题都截至10.1前我弃坑为止,如已经被优化可以提醒我,首先最重量级的就是武器本,作为一个可以白嫖彩武本,本身难度高断层大,机制恶心筛选角色,副本耗时长需要打重复循环也就算了。关键是打通了之后不给扫荡,虽然有自动,但因为机制极其恶心,开自动就和白送一样。这本还是每天刷新一次高奖,每次打都必须手操,看脸还有可能翻车。 ♥ 1
Comments
有谁玩过欧陆战争吗[笑哭]
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玩过少女2之后,就感觉铃兰这游戏还行了[滑稽]
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然后就是内门,这系统我看不少UP都在吹说没啥毛病,确实第一次玩是挺有意思的,就和赛马娘一样。从小镇经营开始 长达60天超长流程,每天打一战都要打60场战斗,再加上强制的剧情关卡起码70多场战斗,而且大多数都是没什么意思的重复关卡。然后这个还是多路线多结局系统,想看完所有剧情就得打好几次,这要是单机倒也没什么,毕竟有无敌的SL,读档回分支点就行。而在铃兰之剑里面你只能重开,我就是因为我想看最终选择分支的另一个结局需要重回第二起点再打40天流程而失去兴趣的。——转自评论区[妙啊][妙啊][妙啊]
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双泽君,敢不敢入坑无畏契约
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我怎么感觉关于铃兰核心问题都没几个UP主讲到,以下问题都截至10.1前我弃坑为止,如已经被优化可以提醒我,首先最重量级的就是武器本,作为一个可以白嫖彩武本,本身难度高断层大,机制恶心筛选角色,副本耗时长需要打重复循环也就算了。关键是打通了之后不给扫荡,虽然有自动,但因为机制极其恶心,开自动就和白送一样。这本还是每天刷新一次高奖,每次打都必须手操,看脸还有可能翻车。
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更火影[星星眼]
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火影手游阶段性更新是吧
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战旗死忠党,铃兰大爱,三曼大爱!慢节奏养老适合我~
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做为一个单机游戏他是成功的[doge]
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如何评价隔壁生死狙击送传说级武器
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国服公测之后玩玩看吧,挺喜欢这种慢节奏的战棋
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催更CFM的第5天[热词系列_三连]
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感觉预约好几年了,什么时候公测?脱单doge]
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战棋游戏确实不适应时代了,现在根本没有脑力去思考这些战略,上班就已经把脑烧完了
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不要忘记更新CFM啊[热词系列_知识增加]
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这游戏如果是单机版本的应该很不错
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铃兰之剑1玩过[呲牙]
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第三[星星眼]
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第2
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就想知道还弄QQ群吗
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