哪些游戏中存在“看上去没用,但实际上很有用”的东西?

Comments

什_么玩意啊 8d ago

游戏王里的很多强卡,在圈外人或是新手眼中都算不上强。 比如万年禁卡强欲之壶,效果只不过是极其简单朴素的,毫无新意的抽二罢了。

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马戏团认证皇家小丑 9d ago

帕奇斯强的不只是近乎无条件召唤冲锋怪,海盗户口也占了很大比重。去掉海盗户口,真就没那么强了

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绝对不是n70 8d ago

帕奇斯本质是你用29张牌以及对手27血开局,少数情况失效(指帕奇斯射手

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竹春丿 8d ago

谁在给帕奇斯打低分[疑惑]当年谁评价不是29+1级别的卡,是不是欺负炉石老玩家都死了

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泪流满面的置顶 9d ago

Dnf的技能伤害是,只要不是同一个词条,就乘算。 大概说来就是,我有两个5%的技攻词条,他不是增加10%伤害,是1.05*1.05-1=0.1025,也就是10.25%的伤害,现在看起来不起眼,如果后期堆叠起来呢?

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红夜k 9d ago

树枝这个东西,我觉得最实用的地方就是多出来的那点蓝上限,可以让很多英雄满蓝的时候多放一个技能打出技能组合

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小元又白给了 5d ago

帕奇斯当时除了低分谁说过弱[笑哭]

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大筒木菇哥 4d ago

闭锁的天之月,它本身是毛用没有,但是它的种族是恶魔属性是光

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LiliyaterChaika 5d ago

作为游戏王玩家,当年看到帕奇斯的第一眼我就知道是假卡,卧槽自己从卡组特招什么怪物东西,起码是卡组上限-1且场面至少+1。

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真理只在键盘之上 7d ago

我怎么印象里当时所有主播预览都说帕奇斯无脑强啊,过滤牌库直接无条件占个11还能打1。说不推荐的都是说使用卡组太单一,不玩海盗战的不用合

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天才天才天才相师 9d ago

有个卡,1-1身材,效果是献祭,发动就能把自己和随机敌人一起移除。 在高频攻击的环境里没用,但是打出来就能干掉对手一个单位

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海纳百氕 8d ago

苏联4费步兵,身材3-4,效果是拉一个花费不大于3单位的复制,看起来平平无奇?但是苏联有 三费4-5闪击战斗机(这只有战斗机,轰炸机和炮能直接打对面英雄,步兵和坦克需要进前线)3费4-4守护伏击冲击步兵,三费5-4坦克,还有其他国家的3费6-5步兵…… 甚至苏联自己还有能减到三费以下的大单位 然后这个434步兵就成神了

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谢达义 7d ago

只有黄油的自爆和仙剑的反弹符合题意。这个提问者找的是特定环境的特殊解法,不是被设计师教打牌的海盗战(评分基于评分标准,而那个标准是马后炮)、数值低但性价比惊人的树枝(我不好说)、等待玩家开发的疯狂伊文(两极分化,不是好例子)、恐怖的独立乘区(即复利)。

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八神灵梦 2d ago

英雄联盟之前一个版本多兰系列不唯一的时候,也有四五个多兰剑硬憋大件的玩法

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anlace 6d ago

这个回答就属于完全不懂。包括文明6的罗马

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一愁容骑士一 8d ago

有关文明六的罗马:远古时代是纪念碑的意思是,如果游戏从远古时代开始,那么送的市中心建筑必定是纪念碑,毕竟可以从后续时代开始,从中世纪开始每个城市都会自动获得纪念碑

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三等兵卞俞斌 5d ago

帕奇斯当时职业选手真的不看好么?在贴吧也是两边五五开,而且认为帕奇斯弱的人都是一眼低分段的样子

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鬼灯水冥 8d ago

游戏王里有一个描述是这么写的 “这个卡名的①效果一回合只能使用一次” 如果你把这句话删了的后果嘛。。。。

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光影圣神 9d ago

炉石传说的玩家不知道为什么总是没有长远眼光的。 我进DIY群,所有人都评判别人:在当下环境下,你这张卡就是废物什么什么的 还有就是明明是很有意思的机制,总是因为,还不成体系,所以被认为是被完爆

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芜湖小郭郭 9d ago

kards 阿尔卑斯要塞[笑哭]将总部血量设为25移除友方牌库10张牌 但游戏里最基础的回血牌是3费回7 游戏里总部20血牌库39张牌 看似是拿四分之一的牌换满血亏炸了 实际上是创造翻盘奇迹最多的牌

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