独立游戏《平寇志》2月没更新?制作组也解散了? 没有!我们还在坚持!
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3d国画风独立游戏《平寇志》重大更新预告!我们重做了主角! 大家可以点击下方链接加入购买体验哦~ 购买链接:https://store.steampowered.com/app/2494450/_/ 喜欢咱们游戏的童鞋可加聊天群678983462~
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Comments
之前的体型想法挺好,但是没做好,膀大腰圆不等于小细腿小脑袋,而且还整了个倒三角体型,更加头重脚轻。要抓住重点,是粗壮的躯干,这代表核心力量强大,才显得人物雄壮威武,腰不能细,头不能小。
♥ 427 ↩ 17
我更喜欢新的正常体型,主要是那种艺术体型需要同样艺术的背景美术支撑,不然就怪怪的,现在看着舒服多了。dlc啥时候出,我一起买。
♥ 332 ↩ 5
有一说一改了之后顺眼多了,像这种3D写实类项目就不适合搞那种欧卡q版,看着太别扭了。不过你们速度也太快了,两个月的时间就把模型全改了。[吃瓜]难以想象建模和原画有多累
♥ 212 ↩ 6
本来就小众了,按照自己步调就可以啦,强行转变反而会丢了自己的特色。
♥ 141 ↩ 9
有一说一,作为路人之前的人物模型更抓眼,模型可以作为可选项,但是肯定会增加工作量
♥ 135 ↩ 5
能看得出来甲胄遵循在历史的基础上做了一点艺术加工,而不是魔改,这点太喜欢了
♥ 50 ↩ 5
加油!(其实我比较喜欢原本的体型,有种看家里贴的“门神”的那种感觉,当然,标准体型也喜欢,都支持[给心心]
♥ 37 ↩ 1
有一说一,游戏现在设计非常成功,建议有下一章,多设计武器,多点boos就行
♥ 21 ↩ 1
从团座那里知道的这个游戏,买了,然后我电脑带不动…[doge]
♥ 19 ↩ 4
一直在观望,现在决定了,买!
♥ 18 ↩ 5
战斗系统成熟的不像第一次做游戏的,虽然有借鉴卧龙 只狼甚至shifu的影子,但也有自己的东西,如果把围绕这个战斗系统做一个大体量游戏,未来可期,加油。
♥ 12 ↩ 4
玩你们游戏肯定不是为了建模细节,希望把战斗手感优化些
♥ 12 ↩ 1
制作人被市场残酷教育了,决定痛改前非。[doge]祝你们游戏大卖
♥ 11 ↩ 1
其实换了是对的,我本人虽然比较喜欢原本的体型,单因为之前愿意买的并不会因为体型改变就不买了。但是特殊体型确实会导致有其他人不喜欢,改变是对的
♥ 9 ↩ 1
优化还需加强,我用rog掌机,前几章只能用720p,1080就卡了,到庭院甚至720p也卡成PPT了,把机子功耗给到35w甚至都不行
♥ 7 ↩ 2
至少在我看来,修改之前最让我觉得违和的是“上身三倍(甚至超过三倍)于下身”,我看评论区有人“追求身体比例什么的,这不是写实风格”,那请问这个游戏的人物是什么风格?严肃的?可爱的?诙谐的?人类一败涂地可以不管比例,它角色就只是橡皮泥,没有细节也没打算做得像人。但平寇志显然不是那种搞怪风格的。 不要为了“与众不同”而去“与众不同”。 说实在的,国画大多数时候不以写实为长,但3+ : 1的比例放在古代都绝对是逆天。 我觉得改得挺好。
♥ 5
还没开玩,就画面提两句:国画风的思路很有特色,但是整个画面感觉缺少了暗色和亮色对比,显得灰蒙蒙的。希望制作组越来越好吧。[打call]
♥ 5 ↩ 1
说实在,你们的类水墨画的美工已经很有特色了,虽然特殊身形能更彰显特色,但为了特色去弄就没啥意思了,毕竟审美还是太小众了,游戏最大的乐趣就是代入,试想一下自己是个膀大腰圆如此有特色的人,我行走江湖都不敢说话大点声,你们一出就关注到了,当时就很想入手,可就是这人物造型让人难以代入,现在看到你们改成正常造型了,果断入手了!
♥ 4 ↩ 1
要不把旧体型当额外模式之类的吧,之前的内容选点儿打包一下,就是不知道是不是涉及到底层架构
♥ 4 ↩ 1
我知道开发者是参考了水浒传和其他民间古早的门神画像之类的画风,其实我蛮喜欢那种风格,不过正如你们说的,建模有点别扭没有达到预期的效果,反而有点不适了,无论如何,为了国产游戏的明天,我支持你们!
♥ 3 ↩ 1