爱鱼的小懒猫 2024-11-10 特遣(为师雇佣兵)(博士形态):这铁疙瘩就算再抗打 但还不如我在战锤40K的时候呢 我敢打赌这铁疙瘩根本扛不住那几下的热熔枪 更别提那一发热熔炮了(对热熔枪的设定是:拥有 较低伤害的真伤/一般伤害的真伤 和中等攻速/较慢攻速 对热熔炮的设定:拥有超高真伤但超低攻速 当然 技能介绍不可少 技能介绍:快速拔枪(热熔炮) 十秒内攻速超大幅度提升 但命中率降低70% (仅限专三等级) 七级技能则是:八秒内攻速较大幅度提升 但命中率降低55%) 个人想法 不喜勿喷qwq ♥ 12 ↩ 1
想不想起什么 2024-11-11 想了一下机制,每隔25秒生成两根柱,生成柱的位置固定。DOH和柱不会受到来自干员造成控制影响但当受到来自干员造成的控制效果时会累计控制时间 柱的数值如下 生命值:480000 攻击力:0(常态不攻击) 防御力:500 法术抗性:30 出场时对周围八格干员造成3秒眩晕 拥有90%减伤,位于领域内的干员可无视10%减伤,柱不会被控制效果影响,免疫寒冷,但每当柱受到10秒控制时,减伤降低至20%,持续30秒 柱会减少四周干员的25%—75%攻击力,法术抗性,最大生命值,技力恢复,减少25—75攻速,同时使领域内的干员再部署时间增加25%—75%(随时间增加,最大范围参考五星德狗剑雨) 当柱被摧毁时使DOH的技能五获得一点技力,技能四减少十五技力 DOH 生命值:480000 攻击力:236(普通攻击为对一名我方干员造成两次50%的法术伤害) 防御力:100 法术抗性:10 机制:关于柱的如上,自带10%闪避 DOH拥有90%免伤,每收到累计30秒控制,免伤降为60%(此免伤对元素,真实伤害有效)(持五续一分钟)同时使DOH的技能五获得一点技力,技能四减少十五技力 一技能:DOH对两条y轴上的干员造成攻击力100%的法术伤害,并造成1秒眩晕(自回0/15) 二技能:DOH对场上所有干员造成攻击力150%的法术伤害,当DOH生命值低于50%时会立刻释放一次该技能且本次及之后的该技能伤害倍率增至300%(自回0/50) 三技能:DOH以两名干员为中心,造成攻击力150%的法术伤害,且造成0.5秒眩晕,(可只锁定同一名干员,此情况下该技能对该干员生效两次(攻回0/5) 四技能:DOH对全场干员造成攻击力740%的法术伤害,且每释放一次该技能,DOH的攻击力增加50%(无上限)(自回0/30) 附:该技能开局一分钟不会自然回复技力,生命值低于50%时该技能技力回复效率增加每秒1.0 五技能:DOH眩晕10秒,移除场上所有柱,清空四技能技力同时使四技能技力回复效率减少1.0(50%血量以下减少2.0)(该技能技力仅可通过机制回复0/4) ♥ 5 ↩ 12
Comments
这BOSS会从背后掏出柱子捅我的干员导致技力回复速度和cost回复速度减半吗[doge][doge][doge]
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比我的帅
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这不是隔壁少前的。。。。[笑哭]
♥ 80 ↩ 5
得知沙勒也出了mika坐火车连夜逃出鸡窝托斯的大章鱼[doge]
♥ 69 ↩ 4
这个“DOH”有点太像隔壁的“HOD”了(
♥ 68 ↩ 1
你这柱子会丢小柱子令四周我方技力回复速度减半吗?需要干员打异常效果攒增伤条吗?
♥ 67 ↩ 1
这个怪可以发射侵蚀之柱干扰我的干员攻击doh吗[doge]
♥ 62 ↩ 4
非源石材料???啥时候泰拉那么先进了,一看哦,原来是同人。话说回来。非源石材料是什么玩意?
♥ 23 ↩ 14
你这boss能20s一发清屏激光吗[doge]
♥ 20 ↩ 2
为什么感觉更恐怖的是把他放到少女前线的帕拉蒂斯都没什么违和感,这就是大型BOSS的压迫感吗
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Hod跑路到泰拉发现这边的作战队伍可以编入12个人当场吓晕 mika,佳代子,狗盾,大叔,千寻,兄弟,肥猫,伊织,吹雪,亚子,日鞠,春锅:你好
♥ 15 ↩ 2
这玩意放游戏里感觉比yj做的强
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特遣(为师雇佣兵)(博士形态):这铁疙瘩就算再抗打 但还不如我在战锤40K的时候呢 我敢打赌这铁疙瘩根本扛不住那几下的热熔枪 更别提那一发热熔炮了(对热熔枪的设定是:拥有 较低伤害的真伤/一般伤害的真伤 和中等攻速/较慢攻速 对热熔炮的设定:拥有超高真伤但超低攻速 当然 技能介绍不可少 技能介绍:快速拔枪(热熔炮) 十秒内攻速超大幅度提升 但命中率降低70% (仅限专三等级) 七级技能则是:八秒内攻速较大幅度提升 但命中率降低55%) 个人想法 不喜勿喷qwq
♥ 12 ↩ 1
先来个赞[打call],但怎么越像站立的螃蟹[doge]
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感觉是交通亭的升级版, 联想到长剑毁灭机甲与长剑[笑哭]
♥ 7
是不是要用干员给控制破免伤[doge]
♥ 6
*本以为来泰拉大陆就可以躲开枪林弹雨的洗礼的hod看着博士一队的控制干员陷入了沉思
♥ 5
想了一下机制,每隔25秒生成两根柱,生成柱的位置固定。DOH和柱不会受到来自干员造成控制影响但当受到来自干员造成的控制效果时会累计控制时间 柱的数值如下 生命值:480000 攻击力:0(常态不攻击) 防御力:500 法术抗性:30 出场时对周围八格干员造成3秒眩晕 拥有90%减伤,位于领域内的干员可无视10%减伤,柱不会被控制效果影响,免疫寒冷,但每当柱受到10秒控制时,减伤降低至20%,持续30秒 柱会减少四周干员的25%—75%攻击力,法术抗性,最大生命值,技力恢复,减少25—75攻速,同时使领域内的干员再部署时间增加25%—75%(随时间增加,最大范围参考五星德狗剑雨) 当柱被摧毁时使DOH的技能五获得一点技力,技能四减少十五技力 DOH 生命值:480000 攻击力:236(普通攻击为对一名我方干员造成两次50%的法术伤害) 防御力:100 法术抗性:10 机制:关于柱的如上,自带10%闪避 DOH拥有90%免伤,每收到累计30秒控制,免伤降为60%(此免伤对元素,真实伤害有效)(持五续一分钟)同时使DOH的技能五获得一点技力,技能四减少十五技力 一技能:DOH对两条y轴上的干员造成攻击力100%的法术伤害,并造成1秒眩晕(自回0/15) 二技能:DOH对场上所有干员造成攻击力150%的法术伤害,当DOH生命值低于50%时会立刻释放一次该技能且本次及之后的该技能伤害倍率增至300%(自回0/50) 三技能:DOH以两名干员为中心,造成攻击力150%的法术伤害,且造成0.5秒眩晕,(可只锁定同一名干员,此情况下该技能对该干员生效两次(攻回0/5) 四技能:DOH对全场干员造成攻击力740%的法术伤害,且每释放一次该技能,DOH的攻击力增加50%(无上限)(自回0/30) 附:该技能开局一分钟不会自然回复技力,生命值低于50%时该技能技力回复效率增加每秒1.0 五技能:DOH眩晕10秒,移除场上所有柱,清空四技能技力同时使四技能技力回复效率减少1.0(50%血量以下减少2.0)(该技能技力仅可通过机制回复0/4)
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其实,我一直渴望粥能出一个非生命形式的六星干员。
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