账号已注销 2026-02-06 1690年,葡萄牙商人,西班牙商人,法国商人,英国商人,荷兰商人,普鲁士商人和威尼斯商人抵达马达加斯加岛,在此处开设贸易站,两年后,七国分别将首都租售给马达加斯加以偿还在贸易中的欠款 ♥ 353 ↩ 1
Samir_Amin 2026-04-21 马达加斯加确实是宝岛: 它是全球第一大优质香草生产国,占全球供应量的80%以上,在高端农产品市场有定价权 镍、钴、钛铁矿、石墨储量丰富,尤其钴和石墨是新能源电池的关键原材料,在全球能源转型背景下战略价值上升 生物多样性独一无二,约90%的野生动植物为特有种,生态旅游潜力被严重低估 可惜其腐败感知度也全球领先。 ♥ 102 ↩ 7
狐皮七分卖 2026-02-06 你还别说,很多原始地区都是原始公社,这类地区反而是接受共和制最容易的,而旧大陆一堆帝王心术文化下的封建王朝需要花费几代人暴力摧毁才能建立改良人治。 文化思想对群体政治倾向几乎是决定性因素,旧大陆群众喜欢用生产力水平来安慰自己,但实际上老美是在农业国生产水平下建立的共和国[doge]。。。。。。。 ♥ 108 ↩ 17
Hnsjkl 2026-02-13 刚玩一个周左右,也没玩过eu4,玩的一头雾水,移植那么多物产不会导致粮食不够吗,我玩的丹麦到小冰期粮食缺口能到四五百元,也搞不懂贸易机制,市场机制,全开的自动,到18世纪税基只有不到4千,贸易大概一两千,识字率也不知道怎么搞,平均只有40多,人口结构大概是50多的劳工,20的农民,18的市民 ♥ 11 ↩ 2
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1690年,葡萄牙商人,西班牙商人,法国商人,英国商人,荷兰商人,普鲁士商人和威尼斯商人抵达马达加斯加岛,在此处开设贸易站,两年后,七国分别将首都租售给马达加斯加以偿还在贸易中的欠款
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共和制还真不一定算错,《无政府主义人类学碎片》中就介绍过马达加斯加当地独特的社会体系,反正君主制是肯定不对的
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马达加斯加确实是宝岛: 它是全球第一大优质香草生产国,占全球供应量的80%以上,在高端农产品市场有定价权 镍、钴、钛铁矿、石墨储量丰富,尤其钴和石墨是新能源电池的关键原材料,在全球能源转型背景下战略价值上升 生物多样性独一无二,约90%的野生动植物为特有种,生态旅游潜力被严重低估 可惜其腐败感知度也全球领先。
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看这一期,扔掉10本种田穿越小说
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你还别说,很多原始地区都是原始公社,这类地区反而是接受共和制最容易的,而旧大陆一堆帝王心术文化下的封建王朝需要花费几代人暴力摧毁才能建立改良人治。 文化思想对群体政治倾向几乎是决定性因素,旧大陆群众喜欢用生产力水平来安慰自己,但实际上老美是在农业国生产水平下建立的共和国[doge]。。。。。。。
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欧陆风云5和欧陆风云4已经完全是两款游戏了,甚至觉得欧陆风云5和维多利亚3的血缘要更近一些。[笑哭]
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还是up原声好听[doge]
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eu5的贸易好复杂啊[笑哭]我都是跟着自动来的,现在看看可玩性好像挺高的,等回头开个英国档试试
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up你这视频都把我看感动了。。。原来真有人能认认真真去玩开局这么弱的国家
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这种田是真的强,像我这种战争狂人,种田是种不明白的,也懒得弄,都是交给AI自动
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真棒,这游戏一开始出来的时候我就玩这个,开局的时候,你不应该攒钱,而是应该直接贷25块钱贷款建市场
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原来欧陆5种田这么好玩啊
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东南甜行山这一块[笑哭][笑哭]
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帕拉迪岛大开发[Mygo表情包_探头]
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刚玩一个周左右,也没玩过eu4,玩的一头雾水,移植那么多物产不会导致粮食不够吗,我玩的丹麦到小冰期粮食缺口能到四五百元,也搞不懂贸易机制,市场机制,全开的自动,到18世纪税基只有不到4千,贸易大概一两千,识字率也不知道怎么搞,平均只有40多,人口结构大概是50多的劳工,20的农民,18的市民
♥ 11 ↩ 2
明朝有没有衰落事件啊,我现在玩的俄罗斯1544年税基2500净收入700,15m人口,大明都一万多税基了,这咋打啊
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up能不能出一期种田啊?真的种不明白
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eu4 1500 小时 eu5 硬是没玩明白
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还是up主原来的声音好听[给心心]
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up主你好 我想请教下我不喜欢玩奴隶贸易 但是热那亚港口有2000奴隶 我不知道有没有办法把这些奴隶升级成农民或者是劳工 谢谢!
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