我是多少有点无语了 2026-03-23 把比赛内选手每回合换弹次数算一下呢,照现在这个规则人人每回合倒欠几个弹匣,这个改动对整体打法影响很大,包括你说的混烟,以前是有信息就能混,现在有信息你都得斟酌一下,比如说a1这种枪,你混完不换可能就少接一个,换了少一个匣回防可能又少打一个,纯纯就是v社为了比赛观赏性增加正面对枪做的改动,对玩的人来说(下到休闲上到职业)都是纯纯负反馈 ♥ 14 ↩ 30
_Ar1su_ 2026-03-22 这周回来打了一晚上7、8把吧,前三把几乎没想起来这更新,自己的操作习惯一般是留6-7发混烟,杀人换枪,我感觉是一点影响都没有[吃瓜]刚开始有点膈应,后面相通了就行了,还是那句话,哪有那么多机会给你射那么多子弹,早杀人换枪了[笑哭] ♥ 4 ↩ 3
Comments
放学回来玩了几把确实有用[支持]我每次玩完几把都感觉瞄准冷静了不少,思路也清晰,就是容易累
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感觉usp玩着还是有点膈应,再加一个弹匣会好一点
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你这样说等下那些完美C+的要急眼了[吃瓜]
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影响有,但是没他们说的那么大那么夸张,适应一下新习惯就好了,比如混烟的子弹控制之类的。没到他们说的不能玩的地步。
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把比赛内选手每回合换弹次数算一下呢,照现在这个规则人人每回合倒欠几个弹匣,这个改动对整体打法影响很大,包括你说的混烟,以前是有信息就能混,现在有信息你都得斟酌一下,比如说a1这种枪,你混完不换可能就少接一个,换了少一个匣回防可能又少打一个,纯纯就是v社为了比赛观赏性增加正面对枪做的改动,对玩的人来说(下到休闲上到职业)都是纯纯负反馈
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真要改不如学学严阵以待,不显示子弹数量只能靠经验和检视来了解剩余子弹数量,换下来的没用完的弹匣收入携行具备用
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反正我游戏已经删了,对菜鸟选手来说影响太大了。不尊重弱势群体
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问题是没影响不就更没必要改了吗?非恶心人干什么呢
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除了usp鸟狙和小蜜蜂外都还好
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还是那句话,会玩的还是会玩,自适应很快,既然会玩那就更不需要v社来下场教你打游戏。纯纯削上限砍操作空间的修改为什么要让玩家接受。
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基本无影响,正常玩能不能打完一个弹夹还活着都是问题[笑哭]
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我也玩了几把
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玩了,感觉没毛,AK还变准了
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没影响。
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绝对纯优势改动,队友不会起4750块的诱饵蛋了,全在架点狙,遇到烟不会和个bot一样原地卡你身位混
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體感沒太多影響,混煙還是照混也沒遇到子彈打光的時候,加上我本來就只起A4及不玩狙
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这周回来打了一晚上7、8把吧,前三把几乎没想起来这更新,自己的操作习惯一般是留6-7发混烟,杀人换枪,我感觉是一点影响都没有[吃瓜]刚开始有点膈应,后面相通了就行了,还是那句话,哪有那么多机会给你射那么多子弹,早杀人换枪了[笑哭]
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这种只是一般地图情况,像遗迹这种需要无信息穿墙的,也是削弱
♥ 3
玩mp9有时候真是不知不觉就按不动r了
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主播好可爱
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