辉羽琅邪 2024-10-10 后面应该还有大的来,大多数人都只把注意放在玛薇卡开还魂诗的燃上了。可就和恰斯卡的觉醒一样最残酷和折磨的不是癸可的离开,而是恰斯卡在癸可死在其怀中后马上觉醒会造成其一辈子的自责与遗憾。而玛薇卡开还魂诗前,六英雄和英灵所述的颂歌又是多么残酷与残忍,那就是玛薇卡的一生也可以说是在给玛薇卡这个火神这个活人颂唱其墓志铭与道别。 ♥ 644 ↩ 16
不干正事的芯與 2024-10-10 我看到死亡名单人数从0一直快2000 深渊的迷雾吞没着纳塔的土地 过剧情只想着快一点、再快一点 即使我知道那并没有用[大哭] 看热气球在那慢慢飘我是真的急[灵魂出窍] ♥ 505 ↩ 47
轩云沁雨 2024-10-10 以后深渊也可以突破一下,不要做小黑屋打架了,直接把这个场景搬到深渊去,让玩家规划,多少时间内打完,然后阵亡人数还是按时间来跳,最后时间跟阵亡人数双评分,这样深渊应该会丰富很多!同时,给玩家一个重新保护更多居民的机会! ♥ 260 ↩ 19
sss微笑伯爵 2024-10-10 这是12+的战争,这是我的战争,强如队长,也无法在战争中保护所有人。存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。虽然中期有多次选择,可以遗忘历史,来换取一时平安,但是失去了历史的纳塔人,还是纳塔人吗。等到下次灾难来袭,失去了历史的纳塔人,没有团结所有人,抗争的勇气,那纳塔人也就失去了未来。今天还活着的纳塔人是在过去的战争中牺牲的纳塔人,用鲜血与勇气换来的,就好像我们中国人,可惜现实中依然有面临战争的国度,他们没有足够的战力去对抗。战争是残酷的,是会死人的,和平生活来之不易,看着纳塔就好像当年的我们,我们现在能过和平生活,也是当年的烈士用鲜血和勇气换来的[大哭] ♥ 133 ↩ 29
或或或或子 2024-10-10 真的我过这段剧情的时候一边打一边哭,那破热气球跑的好慢啊我快崩了当时,真的很想跳下去用锚点和我自己的角色跑图,然后选择去哪里的时候真的很想把所有地方都跑一边,中途最后一次坐热气球不是路过一个好多魔物的高台吗,结果竟然不放我下去,我当时整个人都要裂开了我觉得明明可以救的啊[大哭][大哭]我是手机端玩家,手机都给我打没电了,发烫,我按那些技能也超级卡,然后我就一边手抖着一边放技能,我平时是不咋用大招的那种人,能量不满我特难受,然后我这个剧情里库库放技能,卡到我都不知道我现在操作的是谁,而且后面一群人冲上去真的幻视先辈的革命了我们当时可没有还魂诗啊但是还是要不停地冲上去,然后我就哭的更厉害了一边拿纸擦一边还要打架(我好像是幸存1000多人然后数据一下子跳到4000之后又降下来了到了1900左右) ♥ 99 ↩ 33
春雾青雨 2024-10-10 给某些人解释一下,尬的原因有两方面: 1、动作僵硬老旧,不够生动,此段应当使用cg动画表达更为合适 2、单独观看是没有自己过剧情时,那相当长时间的战争情绪铺垫的,所以才会说有的人是玩游戏,有的人只是玩社区[吃瓜] ♥ 96 ↩ 7
长生陌客-枫落孤鸿 2024-10-10 不过火神也动用了死之执政的力量,按照[队长]的说法,死之执政他一定会来索取相对等的代价,纳塔和深渊的战争结束了,但神和神之间的还没有,[队长]也说他会去对付这个最难对付的“敌人”,总觉得5.3的高能就是死之执政和[队长]的打斗,也许火神也会一起,嗯……感觉死之执政不太好对付,可能一个响指就能轻松碾压一大片的生命 ♥ 81 ↩ 11
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后面应该还有大的来,大多数人都只把注意放在玛薇卡开还魂诗的燃上了。可就和恰斯卡的觉醒一样最残酷和折磨的不是癸可的离开,而是恰斯卡在癸可死在其怀中后马上觉醒会造成其一辈子的自责与遗憾。而玛薇卡开还魂诗前,六英雄和英灵所述的颂歌又是多么残酷与残忍,那就是玛薇卡的一生也可以说是在给玛薇卡这个火神这个活人颂唱其墓志铭与道别。
♥ 644 ↩ 16
我看到死亡名单人数从0一直快2000 深渊的迷雾吞没着纳塔的土地 过剧情只想着快一点、再快一点 即使我知道那并没有用[大哭] 看热气球在那慢慢飘我是真的急[灵魂出窍]
♥ 505 ↩ 47
5.0版本主线剧情里帮我们找卡齐娜古名的那个维查玛,本来大世界有他的,做完5.1剧情就没有了[大哭]
♥ 459 ↩ 9
以后深渊也可以突破一下,不要做小黑屋打架了,直接把这个场景搬到深渊去,让玩家规划,多少时间内打完,然后阵亡人数还是按时间来跳,最后时间跟阵亡人数双评分,这样深渊应该会丰富很多!同时,给玩家一个重新保护更多居民的机会!
♥ 260 ↩ 19
其中有一个…是上次帮咱们打开夜神之国的伙计。他战死了。
♥ 171 ↩ 5
额,风系的所有角色多多少少都有刀子[doge]
♥ 163 ↩ 20
这是12+的战争,这是我的战争,强如队长,也无法在战争中保护所有人。存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。虽然中期有多次选择,可以遗忘历史,来换取一时平安,但是失去了历史的纳塔人,还是纳塔人吗。等到下次灾难来袭,失去了历史的纳塔人,没有团结所有人,抗争的勇气,那纳塔人也就失去了未来。今天还活着的纳塔人是在过去的战争中牺牲的纳塔人,用鲜血与勇气换来的,就好像我们中国人,可惜现实中依然有面临战争的国度,他们没有足够的战力去对抗。战争是残酷的,是会死人的,和平生活来之不易,看着纳塔就好像当年的我们,我们现在能过和平生活,也是当年的烈士用鲜血和勇气换来的[大哭]
♥ 133 ↩ 29
我这边牺牲了两千七百多人。给人急的不行,落地就加速,到深渊怪物面前马上放技能,一秒都不敢浪费。[笑哭]
♥ 118 ↩ 5
恰斯卡:我要创造一个只有奎可的世界[doge]
♥ 115 ↩ 7
真的我过这段剧情的时候一边打一边哭,那破热气球跑的好慢啊我快崩了当时,真的很想跳下去用锚点和我自己的角色跑图,然后选择去哪里的时候真的很想把所有地方都跑一边,中途最后一次坐热气球不是路过一个好多魔物的高台吗,结果竟然不放我下去,我当时整个人都要裂开了我觉得明明可以救的啊[大哭][大哭]我是手机端玩家,手机都给我打没电了,发烫,我按那些技能也超级卡,然后我就一边手抖着一边放技能,我平时是不咋用大招的那种人,能量不满我特难受,然后我这个剧情里库库放技能,卡到我都不知道我现在操作的是谁,而且后面一群人冲上去真的幻视先辈的革命了我们当时可没有还魂诗啊但是还是要不停地冲上去,然后我就哭的更厉害了一边拿纸擦一边还要打架(我好像是幸存1000多人然后数据一下子跳到4000之后又降下来了到了1900左右)
♥ 99 ↩ 33
给某些人解释一下,尬的原因有两方面: 1、动作僵硬老旧,不够生动,此段应当使用cg动画表达更为合适 2、单独观看是没有自己过剧情时,那相当长时间的战争情绪铺垫的,所以才会说有的人是玩游戏,有的人只是玩社区[吃瓜]
♥ 96 ↩ 7
看见那些龙为保护纳塔人战死也是泪目了
♥ 81 ↩ 10
不过火神也动用了死之执政的力量,按照[队长]的说法,死之执政他一定会来索取相对等的代价,纳塔和深渊的战争结束了,但神和神之间的还没有,[队长]也说他会去对付这个最难对付的“敌人”,总觉得5.3的高能就是死之执政和[队长]的打斗,也许火神也会一起,嗯……感觉死之执政不太好对付,可能一个响指就能轻松碾压一大片的生命
♥ 81 ↩ 11
共和国70余年的优待 让我们几乎遗忘了战争的恐惧 以前元神对战争只是文字描写 这回是上真刀子了
♥ 65 ↩ 5
最好的是中途退出,公告栏自带保存。不用担心过去那样过副本难受了。
♥ 55 ↩ 1
果然,我看着这个天空破碎里面的样子,我就知道这是三巨头肯定同属于一个世界观“崩坏”,因为我看那破碎的碎片背景后很像崩铁里宇宙啊[doge_金箍]
♥ 50 ↩ 5
强大如我,在这场战争中都用了8个提瓦特煎蛋
♥ 49 ↩ 18
我有满命七七啊,还是复活不了他们[大哭][大哭][大哭]
♥ 44 ↩ 3
要不是12+的限制,只能这么做,如果没有12+,可以想想一下,所有数字后面都带着一个单位w,魔物啃食着尸体,满地都是血,眼中只剩下绝望。
♥ 41 ↩ 26
评论区真有逆风怪[笑哭],都无感了为啥还要玩游戏,去找自己喜欢的不好吗
♥ 41 ↩ 4