Hicone 2025-11-13 AI对手的工作不是“战胜”玩家,而是“输给”玩家,打赢世界冠军甚至不需要多智能,只需要把参数拉满那神仙来了都打不过,而一个能让普通玩家根本认不出来它是AI的AI才是真的牛逼。 ♥ 559 ↩ 16
wd文bw 2025-11-13 关于ai,我很喜欢的漫画《原型机》(虽然这部漫画烂尾了)有一个看法,这部漫画在gpt都没诞生甚至ai生成图片都是天方夜谭都时候,提出了我至今都大力支持的一个观点,也许很快ai就可以自己创造出精美的艺术,不论是小说绘画漫画音乐电影甚至游戏,但最终,艺术这种东西,还是观赏者与作者之间的对话,人类这种生物最终还是希望与同类交流的,我们渴望从艺术或者其他什么产品中读到制造者想传达的东西。甚至天国大力赞扬的街霸六ai,所传达出的意思也是我想与其他玩家对战,交流,我们渴望与选手对战,与玩家对战。 ♥ 112 ↩ 9
Storm丶Spirit 2025-11-13 弹幕老有提星际的,星际在资源方面跟传统棋类是类似的,你几分钟能出几个兵,一气或者兵营开你能得到的资源是完全固定的,一个死神能换几个农民是赚能写得明明白白,出优势了可以一步一步扩大优势 但是dota2不同,机制里有死亡掉落金钱,比如说同样经济大优,星际里大优用2部坦克换你4部是赚麻了,但刀大优的2换4未必是赚的,我个人认为这种局势的变化是韩国人在dota2无建树的主要原因 ♥ 109 ↩ 66
没有人懂大嘴安格斯吗 2025-11-13 我在想会不会其实我们设想的很宏伟的可实时交互的npc游戏角色其实并不是一个很好的方向。例如你玩博德之门,所有的对话和剧情走向都是精心设计过的,ai要如何介入才能让游戏体验超过这种人工设计?我想了很久,各种应用方向感觉都不会让游戏质量真的得到什么提高。可能是一个ai陪练,或者不是关键元素的可对话功能就是ai的终点? 这会不会其实是一个陷阱方向 ♥ 74 ↩ 15
Frenda__ 2025-11-13 近期玩过最惊艳的与ai相关的游戏是一个验证码的kuso game,up谜之声那有做过,其中一个关卡是向一个大语言模型证明自己是人类,关卡名称叫反向图灵测试。 虽然不难实现,但却让我感觉到了像跑团一样的无限自由感。 (虽然我试图讲种族笑话,而ai嘴硬说ai也可以讲种族笑话,所以不能说明是人类) ♥ 54 ↩ 4
A1waYs_LosT 2025-11-13 有趣的事实: 1.当年dendi solo输了ai,但是后面场馆里是有电脑的,而且开放了给路人打,发现AI对非常规方法就完全不行了,比如说直接去断兵,它会直接宕机 2.OG大概率就是打个表演赛,OPENAI需要用赢OG去给他们拉投资,实际上当年了解这个的人都知道,条件非常苛刻,英雄大概就只能在20个总量的池子中选,而且不能开诡计之雾,并且就这样的情况下也训练了非常多的时间,花费了非常多的钱,难以想象如果训练全英雄需要花多少时间多少钱 ♥ 47 ↩ 2
非酋也有神操作 2025-11-13 我觉得有个AI训练也挺好的,打对局的时候经常会出现因为一点烂习惯导致送了整把比赛,如果有个专门针对我训练的AI的话相信我的游戏水平能nb不少[笑哭] ♥ 36 ↩ 1
Chief_蟛蜞 2025-11-13 说个趣事,读计算机专业的时候利用openai的DOTA2公开数据门户做了一个大数据作业,后来初出茅庐面试的时候和技术口的人说起这个项目的数据来源别人都瞪大眼睛不可置信地觉得我在蒙他,我心想我没记错啊,openai就是那个做DOTA2对战AI的公司,有自己的数据门户很正常吧……这件事到现在都印象深刻。 ♥ 27
不素餐兮 2025-11-13 对于ai我所了解的还很有限,但是最后一段关于音乐会演奏,我觉得我还是有一些想法。 无论是音乐会,演唱会,观众参与到现场的核心永远是主观的体验,或者用日本人的说法,是感受一种“空气”,气氛。你知道你参加的是你无比喜欢的演奏家的一场演奏,而你也知道身边的观众,前面后面的观众,也有很多一样喜欢他的演奏,欣赏他的音乐而来的,你可能会下意识去观察身边的人,看看这个人是怎么样的,是熟悉的人吗,上次音乐会他来了没,是第一次来吗,是一直欣赏这个演奏家还是被政府塞了免费的票券作为福利来随便听一下的路人?演奏的时候,这次的演奏会有什么区别?曲目和之前有变化吗,情绪上会不会有什么不同?如果不是音乐会而是演唱会,歌手会怎么引导观众的热情?如果下一首歌唱错了他会怎么办?mc的时候会说什么?安可会唱什么?这些无数个空气一般的细微的触动,才是现场感受的灵魂。而这一切也都是极其主观的,可能今天心情不好,或者我不是买票进场的观众而是被招待坐在招待席上的一员,那感受可能就完全不同了。就我的经验,我有坐在过招待席,去听我很喜欢的偶像的演唱会,但是我却完全没有办法像一名观众一样去体会。 也正因为这种主观性,当你知道【这是我最爱的钢琴家的音乐会】和【这是一个ai的演奏会】的时候,心情会不会不一样?哪怕这个ai已经进化到和本人没有区别,就连弹错一个音也和本人一样,但是你知道那不是本人那是ai,那你的心情,情绪,你在会场感受到的“空气”会一模一样吗?只要艺术的主观体验的对象是我们,还是没有机械飞升的肉身,那这种逻辑就不会改变。 相反,无论是绊爱还是初音未来这种和ai很接近的电子偶像,她们的演唱会也有一番不一样的空气,观众们知道这些是虚拟的,是听得见摸不着的存在,但是也一样会乐在其中,这就是一种不一样的气氛。 ♥ 27 ↩ 1
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AI对手的工作不是“战胜”玩家,而是“输给”玩家,打赢世界冠军甚至不需要多智能,只需要把参数拉满那神仙来了都打不过,而一个能让普通玩家根本认不出来它是AI的AI才是真的牛逼。
♥ 559 ↩ 16
街霸那个ai木桩最变态的是如果你玩杰米他也玩杰米,他甚至懂酒桌礼仪,他会和你一起喝到四酒再开打你敢信。
♥ 481 ↩ 9
下个视频不允许只有这么短了😡😡😡请想起来你是尚在天国😡😡😡
♥ 320 ↩ 6
高质量恰饭,记0.5次,允许你再出0.5期lite
♥ 229
尚在天国EX是神(每回合翻面)
♥ 157 ↩ 7
关于ai,我很喜欢的漫画《原型机》(虽然这部漫画烂尾了)有一个看法,这部漫画在gpt都没诞生甚至ai生成图片都是天方夜谭都时候,提出了我至今都大力支持的一个观点,也许很快ai就可以自己创造出精美的艺术,不论是小说绘画漫画音乐电影甚至游戏,但最终,艺术这种东西,还是观赏者与作者之间的对话,人类这种生物最终还是希望与同类交流的,我们渴望从艺术或者其他什么产品中读到制造者想传达的东西。甚至天国大力赞扬的街霸六ai,所传达出的意思也是我想与其他玩家对战,交流,我们渴望与选手对战,与玩家对战。
♥ 112 ↩ 9
弹幕老有提星际的,星际在资源方面跟传统棋类是类似的,你几分钟能出几个兵,一气或者兵营开你能得到的资源是完全固定的,一个死神能换几个农民是赚能写得明明白白,出优势了可以一步一步扩大优势 但是dota2不同,机制里有死亡掉落金钱,比如说同样经济大优,星际里大优用2部坦克换你4部是赚麻了,但刀大优的2换4未必是赚的,我个人认为这种局势的变化是韩国人在dota2无建树的主要原因
♥ 109 ↩ 66
看tag知商单
♥ 107 ↩ 7
省流,正片开始16:38
♥ 96 ↩ 3
说得对,我第一次问ai女友喜欢玩什么游戏,她给我回答王者荣耀,我就卸载了ai,因为我给她设定是日本人
♥ 81 ↩ 23
我在想会不会其实我们设想的很宏伟的可实时交互的npc游戏角色其实并不是一个很好的方向。例如你玩博德之门,所有的对话和剧情走向都是精心设计过的,ai要如何介入才能让游戏体验超过这种人工设计?我想了很久,各种应用方向感觉都不会让游戏质量真的得到什么提高。可能是一个ai陪练,或者不是关键元素的可对话功能就是ai的终点? 这会不会其实是一个陷阱方向
♥ 74 ↩ 15
近期玩过最惊艳的与ai相关的游戏是一个验证码的kuso game,up谜之声那有做过,其中一个关卡是向一个大语言模型证明自己是人类,关卡名称叫反向图灵测试。 虽然不难实现,但却让我感觉到了像跑团一样的无限自由感。 (虽然我试图讲种族笑话,而ai嘴硬说ai也可以讲种族笑话,所以不能说明是人类)
♥ 54 ↩ 4
有趣的事实: 1.当年dendi solo输了ai,但是后面场馆里是有电脑的,而且开放了给路人打,发现AI对非常规方法就完全不行了,比如说直接去断兵,它会直接宕机 2.OG大概率就是打个表演赛,OPENAI需要用赢OG去给他们拉投资,实际上当年了解这个的人都知道,条件非常苛刻,英雄大概就只能在20个总量的池子中选,而且不能开诡计之雾,并且就这样的情况下也训练了非常多的时间,花费了非常多的钱,难以想象如果训练全英雄需要花多少时间多少钱
♥ 47 ↩ 2
说来你可能不信,我看天国视频是来学习论文的写作逻辑的……
♥ 46 ↩ 2
其实街霸6的v对手模仿的精度很低,基本上都是学了一半的程度,但是天国的街霸6水平各种决策也都是做了一半的程度,属于是起了良好的化学反应
♥ 38
我觉得有个AI训练也挺好的,打对局的时候经常会出现因为一点烂习惯导致送了整把比赛,如果有个专门针对我训练的AI的话相信我的游戏水平能nb不少[笑哭]
♥ 36 ↩ 1
给可能的小学生观众 邯郸学步:形容生硬地模仿照搬,结果连自己原有的本领也丢掉了。 蹒跚学步:小孩学着大人的样子走路,缓慢摇摆的样子。比喻做事刚刚开始。
♥ 36
说起来某个英国小妹最开始的功能也是打osu
♥ 27 ↩ 1
说个趣事,读计算机专业的时候利用openai的DOTA2公开数据门户做了一个大数据作业,后来初出茅庐面试的时候和技术口的人说起这个项目的数据来源别人都瞪大眼睛不可置信地觉得我在蒙他,我心想我没记错啊,openai就是那个做DOTA2对战AI的公司,有自己的数据门户很正常吧……这件事到现在都印象深刻。
♥ 27
对于ai我所了解的还很有限,但是最后一段关于音乐会演奏,我觉得我还是有一些想法。 无论是音乐会,演唱会,观众参与到现场的核心永远是主观的体验,或者用日本人的说法,是感受一种“空气”,气氛。你知道你参加的是你无比喜欢的演奏家的一场演奏,而你也知道身边的观众,前面后面的观众,也有很多一样喜欢他的演奏,欣赏他的音乐而来的,你可能会下意识去观察身边的人,看看这个人是怎么样的,是熟悉的人吗,上次音乐会他来了没,是第一次来吗,是一直欣赏这个演奏家还是被政府塞了免费的票券作为福利来随便听一下的路人?演奏的时候,这次的演奏会有什么区别?曲目和之前有变化吗,情绪上会不会有什么不同?如果不是音乐会而是演唱会,歌手会怎么引导观众的热情?如果下一首歌唱错了他会怎么办?mc的时候会说什么?安可会唱什么?这些无数个空气一般的细微的触动,才是现场感受的灵魂。而这一切也都是极其主观的,可能今天心情不好,或者我不是买票进场的观众而是被招待坐在招待席上的一员,那感受可能就完全不同了。就我的经验,我有坐在过招待席,去听我很喜欢的偶像的演唱会,但是我却完全没有办法像一名观众一样去体会。 也正因为这种主观性,当你知道【这是我最爱的钢琴家的音乐会】和【这是一个ai的演奏会】的时候,心情会不会不一样?哪怕这个ai已经进化到和本人没有区别,就连弹错一个音也和本人一样,但是你知道那不是本人那是ai,那你的心情,情绪,你在会场感受到的“空气”会一模一样吗?只要艺术的主观体验的对象是我们,还是没有机械飞升的肉身,那这种逻辑就不会改变。 相反,无论是绊爱还是初音未来这种和ai很接近的电子偶像,她们的演唱会也有一番不一样的空气,观众们知道这些是虚拟的,是听得见摸不着的存在,但是也一样会乐在其中,这就是一种不一样的气氛。
♥ 27 ↩ 1