崩坏3全新游戏界面展示

Description
那个切换界面的声音过于抽象

Comments

DHPone 2023-10-20

怎么形容呢,就像win7升级到了win8的ui一样。 科技感有了,但是不是太好看和实用。 而且现在是2023,不是2013,烂大街的ui风格硬往上套,那真的就是mhy的问题了。

♥ 568 ↩ 22

Asamitsu 2023-10-20

有种我在玩原神的感觉

♥ 512 ↩ 50

因名字违规已被封禁 2023-10-20

讲真,我更喜欢原来女武神界面,现在这种女武神背景跟舰桥不互通看着有点难受

♥ 401 ↩ 12

无限花子 2023-10-20

有一种其他游戏风格的美

♥ 374 ↩ 9

超高出力属性解放斩 2023-10-20

主要还是感觉这个ui有点太硬太有棱角了,要是轮廓柔和圆滑点就会好不少,不过这种清爽通透感确实挺好的

♥ 345 ↩ 12

吸血姬伊维尔哀 2023-10-20

最好做一个可以来回切换的功能

♥ 251 ↩ 25

Mobius莫比乌斯环 2023-10-20

习惯了老图标,这种六边形的图标有种别扭的感觉,再配合上那种红点,感觉有种在玩赛尔号的既视感[笑哭](并没有贬义,只是半透明六边形太太太眼熟了,导致产生了强烈的熟悉感[笑哭])

♥ 175 ↩ 5

徐墨迹 2023-10-20

感觉新ui最大的作用就是技能介绍有足够的地方给策划写小作文了[笑哭]

♥ 148 ↩ 8

耍公面前刀大关l 2023-10-21

1600天的咸鱼想讲两句。你游现在缺的是ui便捷性吗?这游戏基本没有新人了,老版虽然是有点不方便,但老人早摸熟了,要是真觉得操作不方便,你大可在原来的ui上进行修改,现在你把界面改的跟原一样是怎样?希望玩原的人来玩崩三吗?他们来玩跟得上你两个版本一个s的节奏吗。

♥ 115 ↩ 6

三个土豆八毛六 2023-10-20

有种廉价二游的感觉。

♥ 99 ↩ 3

ElysianEvegarden 2023-10-20

那个补给,他还惦记着他那骨灰盒呢[doge]

♥ 97 ↩ 8

T0级黑IQOO流量大王 2023-10-20

挺好,没给我舰桥改喽

♥ 87 ↩ 11

鲜红的幼月酱 2023-10-20

确实新ui比老ui干净多了,技能描述比之前强太多了,不过圣痕还是老难找

♥ 86 ↩ 9

东方一界Silvsage0202 2023-10-21

冷工业感好重。 还是喜欢以前哪种浅蓝色虚拟屏幕的感觉。 但有种科技跃迁的既视感,还不错,至少蛮贴合第二部的。

♥ 74 ↩ 3

zhe_World 2023-10-21

割裂感太严重了,至于说是同质化什么的,只能说没必要喷这个,只要它好看舒服,同质化也能接受,但目前这个确实不好,说不出来的难受, 说实在的,你还不如给我改个可探索的休伯利安内景[doge] 还有我认为ui这些都是小事,第二部成了寻梦者才是最难受的点,崩三的一个特色就是舰长只是个旁观者,(当然,这个设定一开始也是个槽点)就我个人来说,我更喜欢这种,这样才能更好去刻画每一个人物,相反旅行者(博士,指挥官)这类,其实对角色塑造就会有很大的局限, 不过无所谓了,崩三这个老东西不仅没入土,还爬出来给你整个惊天大活,很开心了。 (希望不是惊天大饼)

♥ 67

十三搬大仙 2023-10-20

就不能加个选项?我宁愿换旧的[辣眼睛]

♥ 64 ↩ 9

络星Coldverse 2023-10-21

其他暂时不予置评,个人只是对舰桥主界面的UI提点个人意见,为了凸显简洁和科技感,使用新版UI形状可以理解,但是这个文字加阴影真的太丑了,个人感觉很糊[辣眼睛][辣眼睛]论辨识度真的不如老版UI,可以理解UI标识因为底色半透明,所以在白色天空等等背景条件下,文字不加阴影凸显会不够清楚。但是加阴影这个办法真的太丑了[辣眼睛] 个人觉得现在要么加深UI底色,去掉UI文字阴影,类似老版UI的显示逻辑。要么把UI上文字的阴影换成反差色描边,总之怎么都比阴影要好的多,纵观其他游戏,在UI界面使用文字阴影的也真的屈指可数[再见]

♥ 63 ↩ 3

Dane戴恩 2023-10-20

廉价页游。 可以改,但是不能丢了原来的味道。倾斜,倒角,古早风的深色配色。 看看那些商业大牌们改logo多么谨慎,生怕老客户对品牌感到生疏。

♥ 57 ↩ 9

蔗椰太瞳了鸭 2023-10-20

旧版的是崩崩崩特色啊,感觉改了就和其他游戏一样了

♥ 53 ↩ 9

uni_flaya 2023-10-20

你知道我想表达什么

♥ 49 ↩ 4