【独立游戏更新日志】主题玩法,地块系统,物理碰撞大更新
Description
新加入了地块系统,在不同的地块上会获得不同的buff,携带不同buff进入不同地块也会产生不同反应(我超,元素反应!) 感染主题完成度60%,特色是可以感染普通地方单位变成感染单位,获得全新的能力,并且有大量低质量怪海 主题玩法的早期构思其实就是减少随机性带来的负面影响,确定主题对策后玩家可以更好的构筑自己的能力,并且一个主题大约是有1-2个boss,boss特色也和主题联动,之后也会做主题特色可选加成。 护盾流马上就削了,演示用的叠盾流,rip steam预计一月底开放商店界面,之后应该会在1个月内开放demo可供下载,敬请期待(? 水一个视频(咕咕咕) 官方群:807274706 可以在官群了解游戏最新动态,也可以对游戏提建议(?)
Comments
好欸,QAVC yyds!还有兰纳大佬owo~! 前排课代表提醒: 感染是一个DeBUFF,效果会降低主角方块10%的抗性,可叠加 同时感染DeBUFF可以通过经过“火”来驱除
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挺好奇这个版本更新最让您头疼的是哪部分,指难实现之类的()
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来了
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VC你的CS呢[吃瓜]
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我超,你也会做游戏
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我趣
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支持
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[Cat!_dash][Cat!_heart]
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非常好游戏
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酷[星星眼][星星眼][星星眼] 有剧情吗
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会上架哪个平台?出了我必买[星星眼]
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这游戏!!!好好好!酷![星星眼][星星眼][星星眼]
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期待
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币了[热词系列_对象]
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预购
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非常好qavc 酷[打call]
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看着很棒[星星眼] 期待
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好耶更新了[星星眼][星星眼][星星眼]
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这跳了多少个版本啊(
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tql
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