融合植物0:银镇坚果

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数值求投稿拜托拜托拜托\(`Δ’)/

Comments

消逝QUQ 2025-11-15

韧性:4000,限伤20 能力,出场时所有植物和僵尸进入眩晕状态,持续三分钟,每60秒随机融合全场的一,二级植物(注:不会融合阳椒)或随机退化一只僵尸(不会退化领袖僵尸,为领袖僵尸造成5%韧性上限) 被攻击时全额反伤,受到特殊攻击(如植物僵尸子弹,小丑爆炸)时,会在自身产生一次特殊攻击 词条一:进化植物/退化僵尸的时间缩减到10秒 词条二:每次选取植物的数量增加到三个,退化僵尸的效果改为全部僵尸,并且解锁亚种黄镇坚果的配方

♥ 234 ↩ 13

一只野生S 2025-11-15

保.....护.....虫....箭......

♥ 61 ↩ 4

一只野生S 2025-11-23

总之草坪star要来抢虫箭了[doge]

♥ 23

账号已注销 2025-11-16

韧性:4000 防碾压 限伤:100 『银色战车·镇魂曲』 旅行限定植物,需要抽取词条 只能出现一颗 出场之后所有植物和僵尸,包括领袖僵尸陷入沉睡 持续三分钟 一旦受到攻击,攻击者将会立马受到反伤 百分百反伤 血量每降低1000就会对场上最高血量的僵尸退化血量少20% 速度减5%,伤害减20% 到了2000血量时将会对场上最高血量的4个僵尸直接秒杀 亡语也是一样 词条:『箭』:秒杀变为每少1000血量对场上4个最高僵尸直接秒杀 退化变为每少500血量 词条:『影』:僵尸沉睡时间增加 植物沉睡时间缩短至50秒 故事:象征掠夺的战车却一直失去 失去了妹妹,失去了同伴失去了身体 如今 他带着13年的痛苦,将那一根箭 狠狠的刺穿了它 在那一刻……战车哭了 “主人最后的命令是保护好这一根箭……”

♥ 20 ↩ 1

瑞克特纳 2025-11-16

———————融合起源论?—————— 据豌豆射手所述,某一天他在攻打僵尸的时候看到了疑似骑士的东西,然后就是突然的疼痛,就像中箭了一样,第二天,他发现他可以和向日葵融合了

♥ 17

弡与橙 2025-11-16

这就是时间暂停带来的副作用吗?[doge]

♥ 9

黄黄黄黄绿色的大黄瓜 2025-11-15

银镇是我想的那个银镇吗?

♥ 8 ↩ 1

王冠金币 2025-11-16

电van:你知道吗,帝果还没亚种 毒van:'o' 毒van:你知道吗,帝果还没亚种 van豆: '0'

♥ 6

祡靐 2025-11-25

咋还有我的事儿

♥ 5

窝补是帅狗 2025-11-15

有什么作用

♥ 5 ↩ 4

求与影能飞 2026-05-07

我真不行了,弹幕上一堆云说银镇看不见

♥ 3

萧雲-猎奇p 2025-11-16

ber,Dude, why are you over 1000?

♥ 3 ↩ 1

平凡村里人 2025-11-30

银镇: 500阳光 种植时转变中立,每30秒随机移动一格,虫箭血量300自身血量2000,双方均可攻击, 虫箭被僵尸打掉会赋予2倍攻速2000护盾的觉醒之力,植物打掉可掉落卡牌,拖动选择觉醒,攻击植物觉醒3倍攻速3倍攻击3000点护盾,阳光觉醒5倍阳光,减15秒冷却,2000盾,防御觉醒加8000韧性,增加5秒恢复10%韧性,增加饱腹值,啃食类僵尸啃掉了1000韧性后会噎死,同时增加防御觉醒植物500加5%点韧性。 虫箭不可碾压,可被砸,当有植物或僵尸得到了虫箭后,银镇会瞬移到其面前开始攻击,每次造成20加5%韧性的攻击,有碰撞体积但是本体再觉醒之物的背后,僵尸获得能力后可再放一个僵尸在其身后啃死银镇,植物可通过后面放植物摧毁银镇,场上有银镇时觉醒之物死亡银镇会捡起虫箭重新来一遍,没有银镇时会掉落虫箭再次赋予能力将不再享有护盾,防御植物韧性增加削减到2000。 第二次召唤会使5*5范围的植物和僵尸陷入攻击力,韧性,攻速,移动速度减30%~90%之间,持续30秒,结束后恢复减少的一半。 银镇不知道怎么来到的这个世界,但它只有一个想法,保护虫箭。

♥ 3

西西弗贝 2025-11-22

镇魂曲: 504阳光,旅行专属,须在商店购买特殊词条。韧性:63(对应第63卷沉睡的奴隶)限伤1,防碾压,每次被碾压退并,每20帧限受伤一次,每帧重新刷新状态,啃咬会随机赋予目标效果并100%反伤,(20%传送回最右侧+600伤,10%冰冻3秒+600伤,20%红温+1200伤,10%蒜黄油加50级蒜毒,10%黄油定身10秒,10%20级草值,10%使旅行僵尸退化为冒险僵,7%使僵尸扣除60%生命上限,3%秒杀僵尸。其中后三项对领袖无效,改为造成10000真伤) 出场后,每10秒,除了其他的镇魂曲、所有究极植物、花盆、荷叶、飞行、小喷菇类与领袖僵尸以外随机变换(植物变化相当于大麦但可以变化究极,不变化究极植物是为了防止阵容被破坏),僵尸变化后仍可以共享僵尸成长血量,但是变化时扣除20%最大生命值,损失原来所损失的血量(百分比) 词条一:安静地奏响镇魂曲 出场时,所有僵尸陷入沉睡,不会移动与啃咬;植物立即回至满血,并获得50%伤害加成(僵尸沉睡不影响出怪),持续60秒,无法多次使用 词条二:沉睡的奴隶 所有僵尸转化或啃咬必定触发退化,植物必定会进化为究极

♥ 3

鸡蛋和她聊天啊 2025-11-16

弄到了(我咋这么无聊[笑哭])[吃瓜]

♥ 3

AAA批发恐龙 2025-11-27

[吃瓜](有JOJO的地方就有我第二次看到了给我点个关注[脱单doge])

♥ 2

学生17 2025-11-15

叫我干嘛?[惊讶]

♥ 2

剪件箭建刀_ 2026-04-03

@小饭狗[疼]

♥ 1 ↩ 1

杂圈的僵尸冰柚 2025-11-24

有人看懂刚刚闪的是什么吗?

♥ 1 ↩ 1

25253552 2025-11-15

[打call][打call][打call]

♥ 1