【白银之城】不会打架的侦探不是好市民?同一律测试体验杂谈

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Comments

我的茉优不喝咖啡 2026-01-20

侦探剧情怎么样哦 长线运营的游戏 搞推理有些勇啊。

♥ 165 ↩ 12

回归的追寻者 2026-01-20

力量是侦探必须要有的东西哦[星星眼]

♥ 105 ↩ 3

纳知 2026-01-20

第一反应[doge]

♥ 89 ↩ 6

人偶存续机构 2026-01-20

建模好看=好玩

♥ 64 ↩ 6

解离性奶黄流心 2026-01-20

白银之城的城市精美度,和那个建造完成度……应该是国内首屈一指的了吧,看实机演示里那个城市我的天,处处做的精致漂亮豪华,人情味也拉满……

♥ 37 ↩ 1

Yagami_Y 2026-01-20

谁说侦探就一定要推理的[doge]不喜欢我超能力武装侦探吗?

♥ 30 ↩ 3

乐悲我 2026-01-20

侦探主角没有侦探玩法是最难绷的

♥ 23

91jame 2026-01-20

这游戏除了好看之外一无是处。 剧情堪比杀戮尖塔,打击感堪比上古卷轴5,地图设计堪比我的世界[笑哭]

♥ 20 ↩ 5

八干代彩叶 2026-01-20

这游戏女主真的太顶了,最喜欢的游戏女主

♥ 19

我一点也不秃 2026-01-20

第一反应[doge]

♥ 18 ↩ 3

灵星星lxx 2026-01-20

本家是消消乐,多多少少得看看

♥ 10 ↩ 9

忎豐蠠 2026-01-20

这游戏战斗感觉抖得厉害,有点太晃了[笑哭]

♥ 9

浊心之鱼 2026-01-20

侦探题材,伏笔要够才会显得故事精彩,作案手法与动机,环境的因素,而且还要有缜密的时间线,犯人的体型跟心理状况,案件与之间牵连(多重案件叠加收束),总感觉这一类写一本小说的体量还差不多,做长线运营游戏的文案玩家总有腻的一天,也很难保证最大的谜底到底什么时候揭晓,很容易写着写着就写偏了。

♥ 8 ↩ 2

-蕙纕揽茝- 2026-01-20

建模是真挺牛批的,就是这个眼镜感觉不是长在脸上的,是画在脸上的[笑哭]

♥ 8 ↩ 1

_白羽毛- 2026-01-20

在起点随便找篇小说都比这写得好

♥ 8

月光記 2026-01-20

侦探啊[思考]这位,半吊子侦探

♥ 6 ↩ 2

杂食動物 2026-01-20

第一个案子到一半就不给做了,还停在一个比较馋人的位置。 侦探玩法还停在比较老学校的线索板推导,我觉得急需一些心动表现方法,不一定要纯自己创新,举例,哪怕就搞一些底特律变人的好感审讯系统,也是相对比较灵活的体验 但是总体来说吧,这个一测就是看看画风,看看大体玩法,感觉就是很多东西没完成或者没拿出来 附个我很喜欢的截图

♥ 6

男漂是金瞳小黑猫 2026-01-20

本以为主角是清冷挂的,结果这大眼睛[笑哭]

♥ 5

澪叁贰肆 2026-01-20

主要是这几年新游戏卷得厉害 谁能更早的端上来压力就小一点

♥ 4

门矢士xY 2026-01-20

那很风都侦探了[笑哭]

♥ 4