雪月风花- 2025-05-08 现在的炮车真就一坨,5费后排,单体伤害,不能对空,半血不能动[笑哭]以前靠生存能力和不错的dps,现在二命机制没了,那么身为5费,还有什么特色呢,同样的单体,为什么我不带火枪呢[笑哭]同样的费用为什么不带van呢 ♥ 228 ↩ 12
Comments
最大的削弱应该是没有皮肤了,小火龙炮多好看[Cat_coffeebath]
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说到战旗还得是这个[星星眼](🐴服)还没开打对面就被我吓死了
♥ 383 ↩ 11
这改了的炮车还不如改成四费,五费纯废物,进攻太脆,防守太弱,三费有个土炮了,只能降一费保足剩下的面子了[笑哭]
♥ 327 ↩ 20
现在的炮车真就一坨,5费后排,单体伤害,不能对空,半血不能动[笑哭]以前靠生存能力和不错的dps,现在二命机制没了,那么身为5费,还有什么特色呢,同样的单体,为什么我不带火枪呢[笑哭]同样的费用为什么不带van呢
♥ 228 ↩ 12
感觉跑车变一血是为了未来觉醒 赌一波 炮车觉醒变四炮炮车[doge]
♥ 137 ↩ 6
啊?这么狠,直接削去一条命?
♥ 117 ↩ 14
唉,我先把他原有的机制移除,然后觉醒再加回来,是不是能再捞一笔🤓
♥ 87 ↩ 2
为啥要削跑车?影响平衡了?那现在防守不如土炮,进攻不如女枪,还5费,人土炮女枪还能觉醒,现在别说锁塔了,过河都费劲,还踏马小火龙都没了,这是要删卡了?
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这样改不如半血后掉一个轮子还能继续缓慢行走,不自动扣血
♥ 55 ↩ 3
那这5费实在是用处不大
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还有很明显的一点是,以前变加农炮的时候不会转变目标,现在会了,半血之后谁离得近打谁[笑哭]
♥ 42 ↩ 1
怎么感觉以前的炮车挺硬,现在和哥布林鞭炮差不多
♥ 35 ↩ 2
炮车这个削弱本质上就是能扛电磁炮几炮的区别,削了以后扛电磁炮一炮半真是神人了[辣眼睛]
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最近皇室重做了一堆卡?
♥ 25 ↩ 11
太抽象了,怎么ch老喜欢改这种底层机制啊?从原来的平等王到小屋,再到这个[笑哭]
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这下拿什么比屠夫?本来dps也没高多少,屠夫还能对空和群伤,能变成建筑不能动并且每秒掉血是什么很强的设定吗?
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结论:炮车一坨,van超标
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先砍命,再砍血条,然后就可以出新卡了
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国服一玩炮车就闪退,石头人...我对不起你😭,我以为是你的问题😭....才换的樵夫球...但樵夫球真好玩[星星眼]
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改废了,扛也扛不住伤害也没有,突然这么大改估计是想出觉醒了
♥ 10