【游戏王/杂谈】O与T的竞技环境和创作环境差异
Description
想做这期视频的起因是最近看到一些频道在搬运+烤肉tcg那边一些博主创作的视频/上位卡组构筑,然后在视频评论区下面看到了很多不同的声音。想着能不能尽自己的一点力去打破一些偏见/消除一些信息差的想法拉着几个北美认识的朋友一起录了这期视频 大家有什么观点也欢迎在评论/弹幕里面友善探讨
想做这期视频的起因是最近看到一些频道在搬运+烤肉tcg那边一些博主创作的视频/上位卡组构筑,然后在视频评论区下面看到了很多不同的声音。想着能不能尽自己的一点力去打破一些偏见/消除一些信息差的想法拉着几个北美认识的朋友一起录了这期视频 大家有什么观点也欢迎在评论/弹幕里面友善探讨
Comments
在国内做Md的付费内容更合理一些
♥ 40
这是我能在bilibili看到的东西吗
♥ 33
感觉灰流丽作为现在唯一一个能稳定停卡通一卡动的小手坑现在还是有很大意义的,不知道tcg卡通出来之后对灰流丽的评价会不会有什么变化
♥ 25 ↩ 13
砍死老卡组不会让环境更好,只会让本来就更强的新卡组更无敌,ocg那么多人退坑就是新卡组强度太高而且厌倦了轮回
♥ 13 ↩ 3
36分那里说到希望以后不会再有kt这么阴间的卡组的时候,我笑了,大的还在后面呢[doge]
♥ 12
感觉比较有争议的地方可能还是要不要很快的直接杀死一个卡组实现环境更替?
♥ 11 ↩ 5
[笑哭]几位大佬的游戏理解肯定是顶中顶 但是我可以从另一个角度说一些我的看法 很真实的一点 我所在的城市游玩游戏王的大多都是学生他们的经济实力是非常有限的 tcg那边我不清楚 但是在游戏王泛用越来越贵的今天我周围很多打牌的学生已经开始用不起泛用 之前的三王也好 现在落圣 大义贼等等本身他们没有这些强力卡片的情况下 对局很劣势,如果环境的更迭变得飞快 很多卡组或者泛用直接像t那边死掉感觉他们会玩的很难受,毕竟如果只是砍动点只是削弱下限,很多卡组还是可以玩(勉强) 这可能也是很多玩家不希望一刀死的原因之一吧 ╯﹏╰
♥ 10 ↩ 5
[支持]
♥ 9
很多时候,确实需要这种不同的角度来去剖析僵化的环境思路
♥ 8
单从禁限表这点来看以我喜欢的VS系列举例,一开始苏的新卡保护期,tcg是把罗禅和赌魂限制一,然后下个表把苏限一后顺便把罗禅和赌魂全放出来了,让VS保持一个合理能玩的状态。而ocg则是接连两个表把罗禅和苏全部限一,直接让这个卡组都玩不了,告诉你赶紧去玩新系列,真可谓吃相难看。
♥ 7 ↩ 1
打了五年tcg今年回国了。对于两边卡组规制手段的不同其实不觉得有什么高低之分,不同卡组情况不同适合的削法也不同。但t表做的最好的我认为是对于封锁(以及ftk,回来打牌的第一感觉是怎么随便来个卡组就能ftk)的态度,对我说的就是去年10月份的那张紧急禁卡表。还有一点就是对于解牌的态度,可能是因为g的存在导致手坑作为泛用卡位选择的地位在ocg一直比较高,而t环境甚至长期以来都有解牌入主的打法,就让解牌思路和手坑思路变成了环境里几乎并行的两套方案。
♥ 6
点进来前没看到会说到创作者我喷了,大部分做的大的非竞技内容yugituber的一些逆天发言没被炎上(因为有足够的娱乐和竞技玩家都同意),你就懂TCG的社区环境了。而且我说的不是为了整活炒作或者故意走黑红路线,所以搞抽象的troll,懂得都懂。付费这个就算不是买情报,光创作者每个月订阅的模式一直都有,单纯不会骂正常要吃饭。
♥ 5 ↩ 1
sm鲜花这种卡还不禁真逆天[笑哭]还搁这复刻?
♥ 4 ↩ 2
低
♥ 4 ↩ 1
支持[打call]
♥ 4
支持
♥ 3
发的时间很对啊(
♥ 3 ↩ 1
感谢分享,收获良多
♥ 3 ↩ 1
很有意思的分享角度 少有的精品视频
♥ 3
不是因为t的世界赛玩家就是比o多吗。
♥ 2