【Axiom进阶】一个视频带你用本质的方法制作更逼真的山体!
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作品存档的获取可进入主页查看~ 本视频所用光影: iterationT+3.2.0 photon-GAMS-main bliss-shader-main kappa v5.2 建筑mod: Axiom(公理) 喜欢本视频不妨点个关注呀!
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Comments
看看我的石头
♥ 367 ↩ 12
原来你们搞建筑的都用工具批量做的啊,我还以为用创世神啥的手打呢,看来我对MC建筑区了解太少了[笑哭]
♥ 136 ↩ 17
axiom简直就是Minecraft版的Photoshop😰
♥ 113 ↩ 5
mc黄埔军校 狠狠入学
♥ 80 ↩ 3
明白为什么名门正派讨厌邪修了:( 其实也不算邪修,就是感觉以前手搓的东西在这些面前好像都白费了
♥ 55 ↩ 15
已转发全团学习[doge]
♥ 52 ↩ 2
看完了,晚上来实践一下[脱单doge]上次看你的视频学会了做流星,现在来学做地形,后面返图[喜欢]
♥ 40 ↩ 2
这模组也太离谱了吧,制作组手搓了一个solidworks
♥ 37
我基本操作都会,那么我想请教一个问题,我用方块搭建了一个平面图案,然后我创建一个球体,我想把这个平面图案绘制或者粘贴到这个球体表面,我该如何操作 创建一个椭圆球体覆盖整条船。然后在表面图上这种护盾纹理,这能做到吗 然后再删除椭圆球体,这样就得到了椭圆护盾,而不是像图中一样护盾只是平面,然后一定角度(图中不是我的船
♥ 31 ↩ 6
看视频时:老东西终于把焚决交出来了 看完片尾:这老家伙果然还留了一手
♥ 31
交作业[doge]
♥ 27
手搓几个小石柱然后放大,在仿制印章里编组然后使劲刷,树也是。我只能说,仿制印章神了
♥ 15 ↩ 1
[doge_金箍]有没有大佬知道出现这种缝隙怎么解决[蹲蹲]
♥ 12 ↩ 6
非常具有可行性,值得参考。在使用WM和WP制作地形时经常遇到无法制作反等高线地形的问题。而且角度选择、蒙版、光照、重力、平滑也是地形制作中十分常用的方法。
♥ 11
我突然有个想法,照着现实中的等高线地形图造山会不会更真[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 8 ↩ 2
支持axiom教程打碎手搓巨构等不切实际的梦想[打call]
♥ 7 ↩ 1
学废了
♥ 7 ↩ 3
👍
♥ 7 ↩ 1
来交作业啦!
♥ 6
我一直还以为是一块块手放的呢
♥ 5 ↩ 1