desmos模拟二维三体运动,但是越跑越远

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Comments

绿叶成荫猫满枝 2023-08-05

hh,我以前也遇到过同样的问题。你的模拟越跑越远的原因应该是你用了Euler方法来迭代位移、速度、加速度吧,就是直接用时间差乘以速度或是加速度来更新位移与速度。这么做会导致每个微小的误差都朝着让位移越来越大的方向积累。用龙格-库塔法来模拟就能解决这个问题。这里有一个实现了的例子:https://www.desmos.com/calculator/oagib36f8q

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一只水晶兰 2023-05-18

遇到老朋友了,互一个?[滑稽]

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Samuelhzx 2023-05-03

这是三维的吗[星星眼]

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Littlebox_Logic 2023-05-13

项目地址有吗

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二2ニ 2023-05-05

诶

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铎鸣悠悠 2023-05-05

来了来了[脱单doge]

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魏什么老师 2023-05-05

BGM提供者[脱单doge]

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Minecraft物理课代表 2023-05-03

欸诶诶,三联动画怎么放前面了[笑哭]

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胡萝卜煎蛋饼 2023-05-03

哇!新活[打call][打call][打call]

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天依蓝酸钠 2023-05-03

我来了

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Cuber-SR 2023-09-29

求项目网址!!!![打call][打call]

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_えっと_3 2023-05-06

厉害

看啥看没见过用户名 2023-05-04

@bhixs1 好神奇[doge]

-迟钝皮纳德- 2023-05-03

这个帅啊,后面尾部特效怎么搞的[吃瓜]

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