藤堂䌷 2026-02-25 评论区里还有算能算到54种手法的[星星眼]那你要不要把红/黄/蓝球释放,qte核心被动必杀技普攻等再分开算,直接算378种手法得了[星星眼][星星眼][星星眼] ♥ 119 ↩ 6
南冬不下雪 2026-02-24 远远不止,战区,囚笼终极区,鏖战区,一共18x3=54种输出流程,阶级2S,2S3,3S输出流程又不一样,一个队伍3个角色,对应不同阶级,3x3x3=27,算上前面54,27x54=1458种输出手法,恐怖如斯😱😱😱 ♥ 70 ↩ 4
咻咻YN 2026-02-24 之前我一直以为,等全部效应都出的差不多的时候,再出角色就不是以原来属性为主伤害,就类似但丁那种焚烧c但原属性很一般的,没想到是简单粗暴的增加新效应。熠光能吃部分雷的buff,再以后整个新特别特殊衍生效应不会就吃不到其他属性的buff了吧 ♥ 20
Comments
申请库洛老冯起飞
♥ 491 ↩ 35
沟槽效应,学一次,打一次。轮几个星期,再来,全忘了。折磨玩家小巧思这块……
♥ 304 ↩ 15
效应流程说真的没什么记不住的,但是一个角色配三套装备是真的飞冯
♥ 247 ↩ 11
哇,会不会出双弱的BOSS,一段时间弱一个另一段时间弱另一个,脑子快跟不上手了[星星眼]
♥ 235 ↩ 14
一个机体,三套意识,三套流程,一机更比三机强[doge]
♥ 233 ↩ 5
评论区里还有算能算到54种手法的[星星眼]那你要不要把红/黄/蓝球释放,qte核心被动必杀技普攻等再分开算,直接算378种手法得了[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 119 ↩ 6
远远不止,战区,囚笼终极区,鏖战区,一共18x3=54种输出流程,阶级2S,2S3,3S输出流程又不一样,一个队伍3个角色,对应不同阶级,3x3x3=27,算上前面54,27x54=1458种输出手法,恐怖如斯😱😱😱
♥ 70 ↩ 4
原来队伍扩充是这个意思[战双帕弥什·漫旅纪行_快睡啊]
♥ 67 ↩ 1
18 个队伍,每个队伍 3 个人,总共 54 个手法[星星眼]
♥ 65 ↩ 4
tmd到退游了都还没学会电束5斩
♥ 41 ↩ 4
难怪新人都跑了,要补一堆角色才玩得舒服不跑才怪
♥ 33 ↩ 7
没有新玩家就致力于把老玩家变成新玩家这一块
♥ 28
蛙神,我24年的机体除了可肝都是2s,现在出了空增幅,那春节自选是选小梅比较好还是选七实?
♥ 28 ↩ 7
不是18种操作手法,是18*3=54种,战双每个类型机体都是轮流当C的[doge]
♥ 27 ↩ 6
懒得学
♥ 24
嘻嘻,蛙蛙你咋看
♥ 23 ↩ 2
暗衍,真意斩,熠光的手法至今不会(〜 ̄△ ̄)〜
♥ 22 ↩ 10
我觉得以后大概和最近的芙骡一样,选了效应就出效应伤,流程一样[笑哭]
♥ 21 ↩ 3
之前我一直以为,等全部效应都出的差不多的时候,再出角色就不是以原来属性为主伤害,就类似但丁那种焚烧c但原属性很一般的,没想到是简单粗暴的增加新效应。熠光能吃部分雷的buff,再以后整个新特别特殊衍生效应不会就吃不到其他属性的buff了吧
♥ 20