俩硬件 2023-04-09 本作真是战棋界的六边形战士,策略、美术、音乐、剧情、理念每样都做得到位。尤其是剧情我觉得堪称jrpg界得翘楚,主要觉得人物弧光完整,对于大是大非大矛盾也不像其他同行那样机械降神来解决。唯一得遗憾就是没有单独的剧情回顾了。 ♥ 8 ↩ 1
给窝一个碗可以不可以 2023-03-14 粉毛哥走出去我就把他传回去,时间太久了不记得了,一周目没管,死了,二周目玩的0死 印象中比较难的是葡萄园夜袭和医学院,不死人的话真要想很多才好过 ♥ 3 ↩ 2
Kenvisu 2023-06-27 看玩第二期才回头看这一期的,先赞+评为敬。罗兰的确非常的复杂和挣扎,其实他更真实一些,相反瑟雷诺亚有点太完美了,不愧是主角光环。从能力到血统全部都是。 ♥ 1 ↩ 3
Comments
当时玩真的好玩,三周目的时候决定打个困难,全灭敌人,不死人真结局。第一关就打了半天。最后还是拿了不灭羽饰。很开心。
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音乐真的吊,点名表扬备战曲莱拉战和真结局,千住明不是白请的,完全不逊于八方。
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关卡设计真的好 但剧情我是真的遭不住。总觉得一个国家就这几个人话事,不太能带入到国仇家恨里,有点像抢村长
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本作真是战棋界的六边形战士,策略、美术、音乐、剧情、理念每样都做得到位。尤其是剧情我觉得堪称jrpg界得翘楚,主要觉得人物弧光完整,对于大是大非大矛盾也不像其他同行那样机械降神来解决。唯一得遗憾就是没有单独的剧情回顾了。
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才想起来,酒馆也挺有意思的!囊括了很多经典战局的类型。主线是期末考试,酒馆是模拟题。
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up主说的很好,把游戏的精髓都说出来了。战斗阶段非常看战术,剧情方面看选择。最近的火纹我感觉一般般,基本一个养成游戏,能力指数上去了就是无双。
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粉毛哥走出去我就把他传回去,时间太久了不记得了,一周目没管,死了,二周目玩的0死 印象中比较难的是葡萄园夜袭和医学院,不死人的话真要想很多才好过
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我买了一年还在吃灰,最近沉迷八方旅人,三角难度有点高
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[笑哭]都是为了联合投稿,并没有那样的宅舞,你懂得
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这游戏唯一的缺点是废话太多 就因为这样不想二刷
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这个游戏是 八方旅人团队做的?
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矿洞这地图是真阴间[喜极而泣]
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看玩第二期才回头看这一期的,先赞+评为敬。罗兰的确非常的复杂和挣扎,其实他更真实一些,相反瑟雷诺亚有点太完美了,不愧是主角光环。从能力到血统全部都是。
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原本我一路都是用普通难度 但是我玩到一半发觉不太对劲立马改成简单难度把游戏通关了[doge]
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四个围一个都打不死,对面两打我就两下。
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粉毛小哥用换位卡住他的去路,他跳跃是4让他周围没有空的格子
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一个国家,写的那么恢宏浩大,结果直接被人家瞬间灭国了。尬住了,比火焰纹章还儿戏,
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这游戏难点在于大思路和微操同样重要
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UP主加油!看好你噢~
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