月光下的静寂 2025-07-14 配合时机瞬间铸剑这个设定超级喜欢,太帅了,动作也很连贯。避青入红的特效也做的相当不错的感觉,不知道实际手感怎么样。总之相当期待这个游戏,出了必首发支持 ♥ 32 ↩ 5
AS达达北斗 2025-07-14 推方向防御,用手柄还好说,用鼠标的话,假如敌人一直攻击一个方向,那我鼠标就要一直往一个方向推吗[思考]荣耀战魂那种是你推完方向之后,不推其他方向的话防御就会固定在你最后一次推的方向上的,挡同一个方向不用重复去推,那这个游戏怎么说[笑哭] ♥ 8 ↩ 6
王昭菌菇汤- 2025-07-14 有个建议,红光技只闪红光,不要提示字,玩家自己通过观察上中下。 因为我发现我在看视频时候,红光出来时,我只专注看字了,boss的动作都没怎么注意到,感觉这样浪费了boss的动作设计 ♥ 7 ↩ 6
Comments
这游戏应该也是个独立游戏的体量,能做到机兵那种精品独游就算很不错了
♥ 214 ↩ 3
zp是我关注的up里继文轩,以子外第三个推荐这个游戏的人,这游戏热度太低了····[笑哭]
♥ 63 ↩ 8
这工作室好像不到二十个人,我记得连招还有百裂脚,踹得蛮爽 希望不要贪多,做好战斗就不错了,小作坊画面什么的优化不好搞
♥ 47 ↩ 2
感觉更像仁王,耐久度大致代替体力,磨刀感觉就是残心,还有紫电[脱单doge]
♥ 45 ↩ 23
动作比明末要华丽和流畅,有点act的意思,不过建模、贴图精细度差很多,还是有点贫穷了。
♥ 33 ↩ 2
配合时机瞬间铸剑这个设定超级喜欢,太帅了,动作也很连贯。避青入红的特效也做的相当不错的感觉,不知道实际手感怎么样。总之相当期待这个游戏,出了必首发支持
♥ 32 ↩ 5
肉眼可见的贫穷,但是看出来好钢用在刀刃上了[脱单doge]
♥ 30
我觉得这个游戏有意思,出必玩的那种,我喜欢这种动作类的游戏,反而越来越不想玩魂类的残疾人[笑哭]
♥ 30 ↩ 2
我只能说但凡有资本爸爸入 肯定是个大学生 底层逻辑和系统做的很不错 有特点
♥ 19 ↩ 10
我记得这游戏刚爆出来的时候PV挺捞的,现在看起来不错?
♥ 11 ↩ 3
有意思这个系统有点师父那个意思,但是又不全是
♥ 10 ↩ 6
看上去还行,就是和明末一样搞一个女主,还有点丑[笑哭]弄个帅哥不行吗?[笑哭]
♥ 9 ↩ 31
推方向防御,用手柄还好说,用鼠标的话,假如敌人一直攻击一个方向,那我鼠标就要一直往一个方向推吗[思考]荣耀战魂那种是你推完方向之后,不推其他方向的话防御就会固定在你最后一次推的方向上的,挡同一个方向不用重复去推,那这个游戏怎么说[笑哭]
♥ 8 ↩ 6
有个建议,红光技只闪红光,不要提示字,玩家自己通过观察上中下。 因为我发现我在看视频时候,红光出来时,我只专注看字了,boss的动作都没怎么注意到,感觉这样浪费了boss的动作设计
♥ 7 ↩ 6
卖相差了点,但这个系统确实新颖
♥ 6 ↩ 1
感觉最近这几个国产都很能拿得出手啊,这动作不比棒子那卖大雷的强一万倍
♥ 6
啊?脸还没做好啊?这么久了,找个脸模都好啊[笑哭]
♥ 6 ↩ 4
这看着还挺好的!而且我对邀请zp去测试的工作室和游戏,会增加好感
♥ 5
这游戏看着像独立游戏的体量呀,目前处于啥制作阶段了
♥ 5 ↩ 5
夏朝挖出的僵尸都没这么僵硬。
♥ 4