莫鄙视之环 2026-05-27 [吃瓜]竟然还要打dlc这种真的赤石到底了,dlc那离谱的堆怪量阴间搭配甚至还有阴间地形很难想像能死狂无伤,被僵尸一口老痰吐到无伤就没了,这根本没法避免。 ♥ 2 ↩ 1
Comments
我说中尾真脑回路清奇吧[笑哭],既然拿红血不算受伤来弥补防御的改动,那为什么不一开始就不要把防御改的这么拉胯?
♥ 13 ↩ 4
4代隼龙真的是白金自己手搓出来的招式,煤球还是在DOA6里面抠出来的素材,合作项目被投资方硬坑,符合忍者组的一贯作风。[笑哭]
♥ 12
中尾的思路是mgrr的那一套,这套操作逻辑扔到忍龙里面是很难受的。 近战你还能躲一躲,远程炮兵你就彻底没法了。
♥ 7 ↩ 2
大佬这么多年还在玩呢[笑哭],十几年前玩psv入的坑就看你
♥ 4
隼龙打黑龙还有专门的动画还行
♥ 3
[加油][妙啊][支持]
♥ 2
啊,这个重开几百次真有共同语言,真的烦[笑哭] 为了打好看的段子............
♥ 2
还是隼龙更硬核 更有力道 更解压
♥ 2
[吃瓜]竟然还要打dlc这种真的赤石到底了,dlc那离谱的堆怪量阴间搭配甚至还有阴间地形很难想像能死狂无伤,被僵尸一口老痰吐到无伤就没了,这根本没法避免。
♥ 2 ↩ 1
是我想象的那种打法,就是简单暴力,没那么多花里胡哨的东西。[打call][打call][打call] 赏心悦目。
♥ 1
这也太折磨了 我玩个超忍有几场杂兵战打的我痛不欲生特别是那个激光关打的差点砸显示器
♥ 1
不玩儿了[吃瓜]
♥ 1
帅完了🤩
♥ 1
隼龙本人来了
♥ 1
ooo辛苦了秋日日
♥ 1
女装封面呢
♥ 1
辛苦了[doge]
♥ 1
为什么我用隼龙死狂打隼龙,完事就游戏直接闪退了呢…
♥ 1
讲真的,有些技能和体术的无敌帧给的太少了。就是你后摇还没无敌已经消失了[笑哭]
♥ 1