任乙 2025-07-06 最近一直在玩骨法,不是说什么特别强无敌,主要是太好玩了。骨法的优点恰好都是我喜欢的。 骨法的优点是对线强、推进极强。 630攻击距离、330移速、AOE的爆,对线时想打就打想走就走,简单又强势。 推进极强是最舒服的。路人局往往不是打不出优势,也不是劣势没机会打回来,而是好不容易打出来的优势因为阵容、塔防等因素难以推进拆塔,后面被对手打回来了。而骨法拥有强得无与伦比的推进能力——拆塔和回血。 只要前中期能打出来一波优势,哪怕是一个人头的小优势。骨法就能迅速陆续拆掉对方全部一塔,中期靠着一塔的钱再拔二塔。至于高地塔,以太+陨星锤+施法距离附魔,能隔着近乎一个屏幕爆高地塔。大多数玩家习惯了劣势缩高地等反打,却没经历过劣势被迫出高地主动打架,被骨法这么一搞直接不会玩了。至于核心非常猛的局,骨法插个棒子在后面回血拆塔就行,也好混得很。 实战玩起来,经常是拆塔拆太快了,自家核心还不到两个大件,三核凑不出一个bkb,这时候已经能逼高地了。我还得打字说“别急,刷会儿,打个盾”[笑哭]。等到三核bkb、带盾、骨法陨星锤以太,对方是一点机会都没有。最近拆的最爽的一把30分钟2.4w塔伤,太狠了[打call] ♥ 17 ↩ 5
PCRfans 2025-07-06 a和魔晶是陷阱,不值得这么贵,而且吸棒子很容易死。陨星锤也作用不大,三千多而且cd太长,你有蓝一直爆不缺陨星锤这点伤害,我从来都是以太微光以后买一个1800王冠回蓝,最后出羊刀。前期很顺觉得缺伤害直接大根,别搞有的没的。 ♥ 7 ↩ 1
Comments
你根本就没用过这个命石,只要掉了塔不管是谁推的
♥ 21 ↩ 1
最近一直在玩骨法,不是说什么特别强无敌,主要是太好玩了。骨法的优点恰好都是我喜欢的。 骨法的优点是对线强、推进极强。 630攻击距离、330移速、AOE的爆,对线时想打就打想走就走,简单又强势。 推进极强是最舒服的。路人局往往不是打不出优势,也不是劣势没机会打回来,而是好不容易打出来的优势因为阵容、塔防等因素难以推进拆塔,后面被对手打回来了。而骨法拥有强得无与伦比的推进能力——拆塔和回血。 只要前中期能打出来一波优势,哪怕是一个人头的小优势。骨法就能迅速陆续拆掉对方全部一塔,中期靠着一塔的钱再拔二塔。至于高地塔,以太+陨星锤+施法距离附魔,能隔着近乎一个屏幕爆高地塔。大多数玩家习惯了劣势缩高地等反打,却没经历过劣势被迫出高地主动打架,被骨法这么一搞直接不会玩了。至于核心非常猛的局,骨法插个棒子在后面回血拆塔就行,也好混得很。 实战玩起来,经常是拆塔拆太快了,自家核心还不到两个大件,三核凑不出一个bkb,这时候已经能逼高地了。我还得打字说“别急,刷会儿,打个盾”[笑哭]。等到三核bkb、带盾、骨法陨星锤以太,对方是一点机会都没有。最近拆的最爽的一把30分钟2.4w塔伤,太狠了[打call]
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a和魔晶是陷阱,不值得这么贵,而且吸棒子很容易死。陨星锤也作用不大,三千多而且cd太长,你有蓝一直爆不缺陨星锤这点伤害,我从来都是以太微光以后买一个1800王冠回蓝,最后出羊刀。前期很顺觉得缺伤害直接大根,别搞有的没的。
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太实用了,学完之后骨法胜率直接70%,几乎每把对线把对面杀穿[喜欢]
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上来命石分析就让人觉得不靠谱
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只要掉塔 就会加
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不能回蓝削的太多了
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就是那个b命石数值太低了[笑哭]感觉要是改的话先加到一座塔5%,然后发现太强改到3%
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1.5给的太少了,5以上还差不多
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up是老师么 有那味了 很有引导性[微笑]
噢?这个命石是要求塔必须是帕格纳亲自打爆的嘛
已完成今日刀塔大学习
法强命石不见得纯陷阱,这个命石只要掉塔就算,而且增强全技能,棒子命石只加强棒子。我感觉法强命石是给中单骨法用的[doge]
↩ 1
古法的天敌是末日[吃瓜]
有理解的
为什么不让喷[傲娇]
有点东西!
啥时候来个剧毒教学[doge]
超长视频,可以的原来你也这么长
bane的视频呢 等更新