《原神》5.0版本「荣花与炎日之途」前瞻特别节目
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《原神》5.0版本「荣花与炎日之途」将于2024年8月28日上线。 感谢各位旅行者的支持与陪伴,我们将为大家带来更多5.0版本的最新消息~ 本次特别节目中的兑换码将于8月17日12:00:00失效,记得尽快兑换哦~ 《原神》bilibili服下载地址: https://www.biligame.com/detail/?id=103496
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Comments
热知识,现在神之心的收集计划已经完成6/7,就差纳塔了[doge]
♥ 15651 ↩ 246
其实,玛拉妮脚下的鲨鱼有名字的,叫纳塔鲨
♥ 13771 ↩ 188
部分省流: 任务提前开启 圣遗物自选词条 (1主2副),道具在分解5星圣遗物,周年庆邮件,纪行和大世界都会给 地灵龛原石40→80 5.0 5.1 5.3完成主线给500*3原石 星之归还特定条件触发+10抽 常驻自选五星 (每年周年庆给) 七天神像任意地区均可提升体力上限 武器池定轨值上限从2→1 小保底不歪概率提升(提升比例未知)
♥ 12458 ↩ 298
音乐真的给我听嗨了,现在是多伦多时间晚上一点三十六分,换完兑换码我就睡觉 但是明天,两首音乐我要再听十遍!
♥ 6854 ↩ 61
纳塔那个bgm能单独发一个视频吗这个音乐太顶了
♥ 4308 ↩ 39
虽然这一天到来的有点晚,但还是很高兴能做出大的改变,越来越好[大哭]——一位开服全勤的旅行者
♥ 9798 ↩ 111
音乐会坐标1:18:42
♥ 6731 ↩ 179
纳塔六大部落 奈拉齐姆,达拉姆,塔达林,净化者,卡莱,混合体(?) 队长受丑角之命前来获取纳塔地下珍贵的紫色气体 ( ゚∀゚)b
♥ 3367 ↩ 128
基尼奇:双手剑不仅仅指大剑哦,还能双手持单手剑……投影!开始!(投影出雾切和裁叶)虽然投影出来的是伪造品,但能打就行了 旅行者:…… 基尼奇:那么——要上了!旅行者!粉球的储备还够吗? (BGM:Emiya)
♥ 3644 ↩ 48
优化与新增: 角色活动祈愿、角色活动祈愿﹣2新增全新机制——捕获明光 武器活动祈愿中,武器定轨命定值上限下调为1。 世界等级9开放。突破世界等级九后,大世界的普通/精英/首领怪物掉率提高。 区域特产自动追踪功能开启。旅行者能够快速获知区域特产位置,更加便捷地采集区域特产。 特定敌人素材掉落概率提升。 「星之归还」系统迭代,长期未返回提瓦特大陆的旅行者,可以额外获取至多10枚纠缠之缘。 纳塔魔神任务快速开启:旅行者完成璃月主线魔神任务,并达到冒险等阶28级,即可在活动界面快速开启纳塔的魔神任务。 圣遗物的相关优化: 旅行者分解圣遗物可转化为圣遗物经验素材。 可通过道具「祝圣之霜」兑换指定词条圣遗物(可指定圣遗物主词条属性及两个副词条属性)祝圣之霜可通过萃取圣遗物、探索纳塔大世界、解锁珍珠纪行等方式获得。祝圣之霜详细获取及消耗规则,请参照后续游戏内相关指引。 限时完成5.0版本纳塔魔神任务,即可领取 500原石。 在纳塔通过供奉七天神像和煅石之轮,以及解锁地灵龛,将比过往区域获得更多原石奖励。提升总额超过1600原石。 5.0版本更新后,限时完成角色的部族纪闻/传说任务,可获得包括原石、对应角色培养材料在内的额外奖励。 5.0版本更新后,体力值上限未满的旅行者能够通过供奉任意区域的七天神像,增加自身体力值上限。 纪行系统的优化: 四种养成资源自选: 旅行者在纪行开始时,能够自由选择摩拉、精锻用魔矿、冒险家的经验、祝圣油膏四种养成资源中的三种,作为本次纪行中可获取的奖励。 天赋培养素材自选:解锁珍珠纪行或珍珠之歌的旅行者,在达到对应等级后,可以自由选择任意国家的角色天赋培养素材。 联动情报: 原神×罗技联动(神里绫华)。
♥ 2824 ↩ 78
你别说,还真挺期待的,以前主线里面好像没怎么出现过神和愚人众大战的场面。风神和岩神没出手,雷神一刀秒了女士,草神辅助战斗,水神没有战斗能力[笑哭]枫丹的顶尖战力水龙王也就控制住公子,没有真打。 终于出现了强强对碰的画面了,太期待了。
♥ 1723 ↩ 26
这个纳塔的曲子听起来有点感受。 第一首感觉是:屡败屡战 周围的人声听起来既像为强者的加油,也像给弱者的审判。 预言主线的高潮有两个人的对决中,一个人会在失败几次之后爬起来拿下对方。
♥ 1458 ↩ 5
自选五星!!提纳里!!!还有这音乐,我超,真的想起来以前刚玩原神的时光了,永远可以相信原神的音乐!!!
♥ 1832 ↩ 67
前瞻提到过纳塔关键主线剧情在5.0 5.1 5.3 看来火神可能在5.3了
♥ 1112 ↩ 54
补档:用一句非洲谚语总结这次前瞻吧: 耳朵可以穿透黑暗,而不是眼睛。
♥ 1478 ↩ 21
整个前瞻就记得这个了[星星眼]
♥ 792 ↩ 8
突然想到 自由之国,不要被自由这个概念约束自由。 契约之国,最后的契约。 永恒之国,不再一成不变的永恒。 智慧之国,智慧不是目的,而是手段。 正义之国,为了真正的正义而审判自己的罪。 可以发现都在一定意义上反对各国的核心概念。 那么战争之国,会不会是 为了终结一切的战争而战争,为了迎来和平而战争?
♥ 1245 ↩ 28
沉默是语言的标点符号,相信希望的人会继续留下,疲惫的人会选择自主离开。去与留都是玩家的选择,不要被外界影响,失去你自己的判断。只是游戏而已,都只是生活的一部分。(〜 ̄△ ̄)〜
♥ 1291 ↩ 18
讲真对于我来说,福利都是无所谓的,重点是音乐会这种好的内容能不能出来。 只要你还能做出这种能让我听出鸡皮疙瘩的音乐,我就愿意为你说话。 为福利而来的人也会因为福利离开,但是有质量有温度的音乐和故事就在那里,不断吸引一批又一批人。
♥ 2101 ↩ 52
萌新:直接做纳塔主线 做须弥主线时 派蒙:《我们把去纳塔的行程提前吧》
♥ 681 ↩ 7