【2025刻晴生日会单品】七圣召唤x刻晴——玉衡星未泯,剑诀显威扬

Description
这次,是来自猫尾酒馆的庆祝哦!
	从古早的“黑丝超导队”(菲谢尔、刻晴、甘雨,视频中并未展示),和柯莱激化队伍,刻晴可谓是开局即活跃在七圣之中。随着版本更迭,刻晴逐渐从一线淡出,但是她的配队也随之丰富,也为后续的发展打下基础。当时刻晴的配队更多集中在超导(在火刻之后有雷神甘雨刻晴,著名的PVE牌组)和超载(宵宫刻晴双火)当中。后来,经过众多牌佬的不懈努力,盛极一时的“版本馅饼”——双火刻晴,问世了。在那个手牌匮乏的时代,本大爷、火共鸣和火骰子是非常优秀的魔术组件(当然现在也是)。双本开班大、速切火共鸣、双本天街巡,都是玩火刻不能不品的一环。有班尼特天赋大招和火共鸣的存在,使得这套牌组面对快中慢速都有一战之力。由古明地觉@七圣古明地觉  创造的“大古30张”更是经典中的经典。然而随着时间的延续,这套牌也逐渐落后于时代。之后虽有“莫温刻”让刻晴短暂重回一线,但是这套牌的弱点过于明显,也非常好针对。在第一届亚洲邀请赛中,uipkong选手再拿火刻,暗藏火骰子以刻晴附魔普通攻击这关键一手,成功偷掉LL起翼夜鹰选手双风牌组的主C琳妮特,完成了翻盘,铸就了火刻的又一(截止到目前也是最后的)高光。在婕德版本中,刻晴也作为超载队伍的一员有过登场,在4.4版本共鸣杯中由“小铭同学”@小铭同学qaQ233  选手操刀拿下对局并成功夺冠。到了4.7版本,七圣召唤最长的河——吞星之鲸登场了。双圣鲸的变态强度很快迎来了削弱。不甘心的牌手们,不约而同想到了七圣召唤中最早具有“造牌”和“弃牌”机制的角色——刻晴。战技生成一张事件牌“雷楔”,并且可以再次打出战技时弃置(当然不会这么浪费,用来调和还能再拿一张雷楔),让她成为鲸鱼的绝佳饲养者。“神鲸冰”和“鲸刻拉”成为版本绝对的top牌组,在同时期举办的枫达杯也是爽吃BAN位。鲸鱼迎来第二次削弱后,很长一段时间不再肆虐,刻晴也随之雪藏。之后,刻晴也没有再回归主流牌组中。
	饶是如此,众多喜爱刻晴的玩家也一直在科研刻晴的配队。最早,诞生了同为双火的璃月剑仙。牌组以开香菱的元素爆发为核心,让刻晴携带旋火轮造成高额伤害,再辅之以烤鸡、火共鸣等增伤组件杀敌。同时,渊火的复活机制使牌组有相对好一些的生存空间,其复活后的加伤也提高了牌组的斩杀上限。随机体系(美露莘们)的加入,让一些相对原始的组合有了更多可能。@时園七业  发明的“凯迪拉刻”阵容便是非常好的例子。借助随机体系的给牌,能够做到变出煎蛋、意外增伤、提供蓄爆等多种作用,丰富卡组的玩法。在若陀龙王实装后,也有玩家用其与刻晴尝试配队。比较有代表性的是唐傀选手@唐傀  在4.3版本共鸣杯使用的“班刻龙”的阵容,这位选手也打出了非常漂亮的操作。也有的牌手尝试与林尼进行配队,组成“刻林龙”体系。当然,最后“刻”的位置都被其他人替代了(前者被无相之雷替代,后者被久岐忍替代)。夏沃蕾实装后,对超载体系是一个大加强。林尼、刻晴、夏沃蕾的超载阵容应运而生。这套牌组作为娱乐牌组还是相对不错的,也是刻晴相对主流的超载配队。灵活运用雷楔以及弹头的弃置,可以打出很多出其不意的效果。除了超载,另一个组队思路是激化。绮良良、草神以及现在的吞食匿叶龙王都是常见的激化队友(尤其是绮良良,同为单手剑,可以共用武器)。在5.7版本,七圣召唤的一个现象级角色降临——火神马薇卡。在大世界火神所向披靡,在七圣召唤更是不逞多让。刻晴也抓住这波机会,组成了在其配队史上空前强大的队伍“火刻夏”。笔者作为这个队伍的创造者(之一)和使用者,对此感受颇多。这套卡组上下限差距大。起手比较需要弃牌组件,如绒翼龙或者礼帽。如果正常展开,T1火神E刻晴弃牌E,回合末切夏沃蕾。T2全力追求刻晴三动甚至四动。在红绿灯横行的版本,这套牌组有足够的资本与其它火神卡组一战(因为本质都是脆皮互秒),当然同时期也有大爹恰鲸(没错,鲸鱼它又回来了)和茜蟹不好应付。对于慢速双水和中速久闲,也需要在对方积累起资源优势之前进行击杀,拖到后期失去了减费手段,很难与之抗衡。同时期也看到了蕊梨@我不是蕊梨  科研的“火刻蛇”牌组。然而,5.8版本,火神被砍的一刀也直接砍在了火神刻的动脉上,让其本就不多的自由度雪上加霜。好消息是,之后不久,伊安珊教练的实装让刻晴配队有了新思路。不过,新思路尚不完善,尝试多种方式都很难与版本强势的牌组抗衡。之后如何发展,只能静待时间了。
	刻晴本身的设计无疑是优秀的。战技造牌弃牌的机制,让其能凭空多一层速切和一张调和牌。有意思的是,“雷楔”可以被风龙废墟和剧团减费,但是会被梅洛彼得堡和裁定之时禁用。天赋有条件增伤,略显拖沓。大招10伤433,收益很高但是消耗不菲,在这个快节奏的版本也难以发挥。期待刻晴得到加强的那天。
	最后,刻晴生日快乐!核爆112伤,正是我们给你的礼物!旅途不会停下,战斗还在继续。日复一日,必有精进!

Comments

暮光幽幽-贝塔 2025-11-20

刻晴算是七圣早期设计最完美的主C之一了,机制与数值并存,很难被替代[doge]

♥ 7 ↩ 1

就叫浮莲子 2025-11-20

日复一日,必有精进![原神_点赞]

♥ 3

羽心风 2025-11-20

补一个最初的刻晴超导队(现在也勉强能玩一玩)

♥ 2 ↩ 1

回去问问 2025-11-20

刻晴最早的卡组应该还有主打双雷充能的卡组,主要是超载和超导

♥ 2

加大刻晴 2025-11-23

好耶[doge][doge][doge]

♥ 1

拧一拧放手 2025-11-22

好的喜欢阿晴投币

♥ 1

测试员as 2025-11-21

知道为什么刻晴4费3充能能玩这么好,因为他元素战技机制超模 为什么迪卢克4费3充能就玩不好?因为元素战技机制还是不够强,首先改不了机制,就只能加强数值 要是迪卢克 多加个【本回合第2次使用元素战技】造成的伤害+1 开启元素爆发【获得火元素附魔】之后,普通攻击造成的伤害+1该多好 这样才能既能加强迪卢克,又能保留迪卢克原有的风格 (不要求一个角色牌进主流,但是必须要这个角色牌能发光发热;迪卢克无论是改充能改费用改机制都会损失迪卢克原有的风格,所以要加强真的只能加强数值)

♥ 1

科考挚爱刻晴 2025-12-08

阿晴豪康[doge]

♥ 1

月见雪关扉 2025-11-20

留影

♥ 1

巭孬学 2025-11-20

[打call][打call][打call]

♥ 1

暮光幽幽-贝塔 2025-11-20

[打call]

♥ 1

严傀 2025-11-20

[星星眼][星星眼]

♥ 1