佑鸿筠 7d ago 卡芙卡的1、2、4、6星魂只有4魂好用,专武不如白送满精的四星,倍率又低,辅助能力也不算高,而昔涟1、2、4、6魂,都差不到哪去,甚至6命能拉条,0命能提供充能效率能增伤能提供份害。 总结来说就是卡芙卡各方面都太落后了,要引爆次数多还得速度叠的很高,但基础速度又不高[笑哭] ♥ 14 ↩ 1
md北京WB劳资跟你爆了 8d ago 转自他人 说一下个人观点,首先低金的话这个配队是不成立的,这个配队基本只有高金成立,然后卡芙卡厨子肯定不会玩这个配队的,其次昔涟厨子肯定是直接玩三昔队,最后能抽的起高金的强度档昔涟肯定也是直接进记忆战舰,那么这个配队基本就是给海瑟音厨子玩的了。既然是海瑟音厨子玩的配队为啥要纠结踢不踢卡。(本人6昔6卡反正是这么感觉的,仅代表个人观点,如果不同意就是你对[doge]) ♥ 7 ↩ 1
静静的星火 8d ago 面包新一期视频不是爱铁TV吗?[笑哭]或者说这人不一直都是爱铁TV吗?我对他不太了解,只知道他是爱铁TV版以及他跟up的冲突。不过昔这个bug确实有问题,也确实要修[笑哭] ♥ 4 ↩ 5
叔好きね 1d ago 星魂是全都要重做,星魂1要放天赋,星魂2,星魂4和星魂6都要下放 【新增】强化普攻 言灵 (施放战技或终结技后,获得1次强化普攻释放次数,最多储存2次) 有100%基础概率使敌方指定单体陷入【言灵】,持续2回合。造成等同于卡芙卡攻击力50%~100%攻击力的雷属性伤害,同时使其陷入1个等同于终结技的触电持续伤害状态。 言灵: 被视为特殊控制类负面效果,无视控制抵抗使其立即行动,行动回合开始时攻击该单位的队友,可触发卡芙卡的天赋追加攻击,持续2回合。 场上仅可存在1个【言灵】的敌方单位,仅对最新施加的单位生效。 天赋 温柔亦同残酷 【新增】卡芙卡在场时,我方全体造成的持续伤害提高25%~40%,施放攻击时,有100%的基础概率使目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。 强化追加攻击 缄默厉声嘲笑 卡芙卡至少拥有1次强化普攻和1次追加攻击次数时,触发的追加攻击获得强化,施放后,追加攻击和强化普攻使用次数-1 有100%基础概率使敌方全体陷入一个等同于终结技且独立存在的触电,对敌方全体造成等同于卡芙卡100%~200%攻击力的雷属性伤害,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害60%~80%的伤害。 终结技 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡175%~350%攻击力的雷属性持续伤害。 行迹 掠夺 当敌方目标承受触电状态产生的持续伤害时,额外为卡芙卡恢复2点能量。 触电状态下的敌方目标被消灭时,卡芙卡额外恢复5点能量。 星魂1 无穷动!无穷 天赋追加攻击和强化普攻触发次数上限+1,进入战斗后,立即获得2次强化普攻次数,并对敌方全体触发强化追加攻击。 星魂2 狂想者,呜咽 终结技的触电伤害倍率提高50%,我方全体对敌方目标施加的所有持续伤害状态增加1回合。 普攻/强化普攻和战技可使敌方陷入等同于卡芙卡攻击力50%/100%/150%独立存在的触电持续伤害状态。 星魂4 把宣叙呈献给 敌方目标行动回合开始前额外承受1次当前所有触电持续伤害类负面状态,立即产生相当于原伤害100%的伤害。 星魂6 回旋,悄悄地 卡芙卡施放终结技后,使敌方全体的持续伤害抗性降低25%,且所有持续伤害类状态产生伤害时固定削减敌方2点韧性值,每回合最多触发20次。 ↩ 3
Comments
我要建立一个“没有卡芙卡就不是dot队”的楼[香奈美·追寻那道光 应援装扮_mvp]
♥ 123 ↩ 39
唉说简单点不就是卡妈高命座太区了
♥ 69 ↩ 5
你看你把某人都急得反馈要削韧昔涟了[大笑][大笑][大笑]
♥ 43 ↩ 3
卡芙卡的1、2、4、6星魂只有4魂好用,专武不如白送满精的四星,倍率又低,辅助能力也不算高,而昔涟1、2、4、6魂,都差不到哪去,甚至6命能拉条,0命能提供充能效率能增伤能提供份害。 总结来说就是卡芙卡各方面都太落后了,要引爆次数多还得速度叠的很高,但基础速度又不高[笑哭]
♥ 14 ↩ 1
[大笑]
♥ 31 ↩ 1
因为卡芙卡的星魂专武全是滚木,昔涟的星魂超级数值力大飞砖
♥ 17
换个想法,二昔这么好用的卡,我用个卡芙卡就能把她从dot队里解放出来,卡妈还是太超模了[doge][doge][doge]
♥ 11
转自他人 说一下个人观点,首先低金的话这个配队是不成立的,这个配队基本只有高金成立,然后卡芙卡厨子肯定不会玩这个配队的,其次昔涟厨子肯定是直接玩三昔队,最后能抽的起高金的强度档昔涟肯定也是直接进记忆战舰,那么这个配队基本就是给海瑟音厨子玩的了。既然是海瑟音厨子玩的配队为啥要纠结踢不踢卡。(本人6昔6卡反正是这么感觉的,仅代表个人观点,如果不同意就是你对[doge])
♥ 7 ↩ 1
加强卡芙卡
♥ 2
我说一个角色厨首先要能接受自己的角色在配队上不是最优解[doge]
♥ 3
海洋诗真强吧孩子们
♥ 5
经典水一骂一
单纯就是数值低,本体星魂全是老东西了,不过在第一批加强里面的也还行了[笑哭]
♥ 3
主播你别偷我文案
♥ 3
二昔只是对群环境平替,普遍环境都是下替,像当年黑天鹅没加强那会不也是这样,好像是黑天鹅全环境上替来着
♥ 9 ↩ 5
实木ch好秀啊好秀啊
♥ 2
这个昔涟强普引爆海的Dot有什么条件吗
来个sp卡芙卡吧,战技全引爆,且天赋队伍dot可暴击(0命50%暴击率,2命百分百暴击率+300%dot爆伤),专武:我方队伍触发的dot可以恢复能量[doge]
♥ 1
面包新一期视频不是爱铁TV吗?[笑哭]或者说这人不一直都是爱铁TV吗?我对他不太了解,只知道他是爱铁TV版以及他跟up的冲突。不过昔这个bug确实有问题,也确实要修[笑哭]
♥ 4 ↩ 5
星魂是全都要重做,星魂1要放天赋,星魂2,星魂4和星魂6都要下放 【新增】强化普攻 言灵 (施放战技或终结技后,获得1次强化普攻释放次数,最多储存2次) 有100%基础概率使敌方指定单体陷入【言灵】,持续2回合。造成等同于卡芙卡攻击力50%~100%攻击力的雷属性伤害,同时使其陷入1个等同于终结技的触电持续伤害状态。 言灵: 被视为特殊控制类负面效果,无视控制抵抗使其立即行动,行动回合开始时攻击该单位的队友,可触发卡芙卡的天赋追加攻击,持续2回合。 场上仅可存在1个【言灵】的敌方单位,仅对最新施加的单位生效。 天赋 温柔亦同残酷 【新增】卡芙卡在场时,我方全体造成的持续伤害提高25%~40%,施放攻击时,有100%的基础概率使目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。 强化追加攻击 缄默厉声嘲笑 卡芙卡至少拥有1次强化普攻和1次追加攻击次数时,触发的追加攻击获得强化,施放后,追加攻击和强化普攻使用次数-1 有100%基础概率使敌方全体陷入一个等同于终结技且独立存在的触电,对敌方全体造成等同于卡芙卡100%~200%攻击力的雷属性伤害,并使其当前承受的持续伤害类负面状态立即产生相当于原伤害60%~80%的伤害。 终结技 触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡175%~350%攻击力的雷属性持续伤害。 行迹 掠夺 当敌方目标承受触电状态产生的持续伤害时,额外为卡芙卡恢复2点能量。 触电状态下的敌方目标被消灭时,卡芙卡额外恢复5点能量。 星魂1 无穷动!无穷 天赋追加攻击和强化普攻触发次数上限+1,进入战斗后,立即获得2次强化普攻次数,并对敌方全体触发强化追加攻击。 星魂2 狂想者,呜咽 终结技的触电伤害倍率提高50%,我方全体对敌方目标施加的所有持续伤害状态增加1回合。 普攻/强化普攻和战技可使敌方陷入等同于卡芙卡攻击力50%/100%/150%独立存在的触电持续伤害状态。 星魂4 把宣叙呈献给 敌方目标行动回合开始前额外承受1次当前所有触电持续伤害类负面状态,立即产生相当于原伤害100%的伤害。 星魂6 回旋,悄悄地 卡芙卡施放终结技后,使敌方全体的持续伤害抗性降低25%,且所有持续伤害类状态产生伤害时固定削减敌方2点韧性值,每回合最多触发20次。
↩ 3