第十届渲染大赛 光之种 预告

Description
第十届渲染大赛参赛预告 -《光之种》
低精度预告 
高精度的还在狠狠的渲染中
用blender做了两周
人物动画还不太熟练

Comments

Eliana_Hayes 2025-03-03

前后对比可能不够明显?光之种作为画面的核心变化不够,发射底部周围环境调亮可能更有力量感?

♥ 1576 ↩ 8

HA-ppy猫猫头 2025-03-03

考虑该一下光之种发射形式?先是淡金色的金枝形光路升起,然后光之种由底部迸发冲散金枝,随之扩散出光粒(本人不懂专业知识,不知道好不好做)

♥ 1167 ↩ 7

乌龟大师一仙逝 2025-03-02

欢迎各位大佬提出修改意见 会在接下来的6天内在力所能及的范围内修改

♥ 834 ↩ 30

乌龟大师一仙逝 2025-03-08

作品已经提交到大赛方了

♥ 366 ↩ 17

生孩子涉黄 2025-03-05

渲染大赛不止渲染的,故事内容也占大头哦[吃蛋黄派的狼_要饭]

♥ 210 ↩ 2

无量缺德_ 2025-03-03

其他的别人都说完了,说说我的,感觉这烟雾散的也太快了,跟在小盒子里吹气一样,感觉改了可以衬托出一些光之种的震撼感。 还有感觉光之种太暗淡了,而且外层太毛了感觉真就打火机一样了 建筑感觉太单一了,也有可能是光之种亮度不够光照不足导致感觉太单调,比较大的建筑可不可以做一些小纹理,比如左边的建筑。期待改进成果[doge][打call]

♥ 189

圣宣 2025-03-05

多年以后,当艾因看着破土而出的光之种,他将会想起,多年前,卡门在草稿纸上向他论证光之种的可能性的那个午后…

♥ 175 ↩ 2

庚年如梦 2025-03-06

照亮后应该再加不少亮度,不然体现不出“黑夜”与“白昼”

♥ 160 ↩ 2

狂人CB29 2025-03-03

可以做出原本都市上方乌云密布,然后光之种冲破都市上方的乌云的效果 顺带问一下up主预想的渲染效果是偏写实吗

♥ 152

爪牙901号 2025-03-04

A和C是不是应该有类似相互依靠的动作,以他俩在研究所的恋人关系不该分开这么远吧。

♥ 94 ↩ 6

马上就六级了 2025-03-02

多加些云雾可能更好点,原版各个建筑上都有云雾[doge]

♥ 91

FOOLFIFA 2025-03-03

能把卡门消散后做成安吉拉吗?[思考]

♥ 85 ↩ 5

是璃啊- 2025-03-05

按顺序来 1.开场太黑了,人影的消散光劣质感强还不明白含义 2.准备阶段太快了,从光点到白夜的预热太短了,没有力量感 3.光发出后冲击力短,没有那种击碎迷与空气的质感 4.光发出后还是黑,那种绝对的明亮照射一切的感觉没表达出来 5.两个人消散不知道怎么说,但是就是感觉很怪

♥ 81

yeeeeeeeeeeed 2025-03-03

一定要给我成功啊,我们月计人能不能出圈子看这回了[星星眼]

♥ 76 ↩ 5

言辞退却 2025-03-03

表现比例不对… 底下方块和光束应该要再大一点,发射的时候再次调高亮度。 可以在他们俩消失的时候,光束开二档喷发口径做出反应, 烟雾也是光之种原图重要的表现形式,可以在他们附近周围整烟雾效果。 场景的铁锈味儿不太浓,没表现出来贫富差,但同时,因为L巢是能源公司,不存在烟台是正常的。 另外,前一段是不是暗的太离谱了? 搞得我第一反应都没看出来什么,应该加点深蓝夜色反衬一下阴影,而不是暗的到达一个极端,第一印象和收集到的信息不够。

♥ 65

往那一站就是Bing 2025-03-03

感觉发射没有那种震撼的感觉,这个像打火机[笑哭]

♥ 45

小罐猹大狮造 2025-03-03

或许卡门和艾因动作可以稍微改一改?感觉有点僵硬两个人用同一个动作[星星眼]

♥ 39 ↩ 1

Emoliy 2025-03-03

不知道能否能够做到(我不懂这方面的),但从普通人的观感来说或许不要让卡门和ayin消失的那么快?感觉像是一瞬间炸开了有点突然,可能是慢慢消失淡化之类的(

♥ 35

Kepler_0000 2025-03-06

感觉可以卡门兴奋地指向光之种(?)站桩有点太单一了

♥ 35 ↩ 2

我家牛仔很忙2009 2025-03-05

大佬啊,能不能再加一个,虽然我不知道是什么,但是加一下两人相视一笑是一下。

♥ 27 ↩ 4