【心灵终结3.3.6】A23 逆流而上 删减BGM:Modern Design
Description
这首曲子的出处为: 宇宙战争:地球突袭战(Universe at War: Earth Assault)Frank Klepacki作曲 作为初版A23的音乐,后经删减换成现在的版本了。 我收到文件听了之后感觉气氛非常好,有EP的曲风,中间还插着盟军的节奏,时快时慢,能体会到到“最后关头了,时间紧迫”的感觉,移除了有点可惜。 素材: 友川打天秤 @默然的九爷 https://t.bilibili.com/595547574085444965?tab=2 提供一个听歌网站。 https://www.frankklepacki.com/ost/vg/uaw 感谢提供资源和信息的小驴子@Takitoru_
Comments
y1s1,个人觉得这首曲子在老版A23的一阶段用起来相比于现在的开头bgm更能渲染气氛
♥ 371 ↩ 16
好,这就提取这个视频的音频然后塞进a23里听[doge] 其实放到a24基地战阶段也很合适,这个阶段正好是盟军和ep的正面混战,且在此之前经历了重大的变数(指天秤和厄普西隆的反攻),不过这样一来就要替换掉《get on it》了(我感觉a24基地战阶段选这个绝对是有意的,音乐一响起来我就联想起两年前盟军噩梦开始的地方华盛顿[tv_皱眉])
♥ 210 ↩ 6
有力渲染出了盟军拼死突破厄普西隆极点基地外围防线的壮阔,以及绞尽脑汁摧毁心灵能量源的煎熬与紧迫
♥ 209 ↩ 1
这个BGM似乎在3.0开发时期里的英雄介绍中使用过
♥ 90 ↩ 2
你知道我试着百度这个出来什么吗?“空调内机上MODERNDESIGN是格力的牌子;格力集团成立于1985年3月,前身为特区工业发展总公司,2009年完成公司制改造,更名为“珠海格力集团有限公司”...”[辣眼睛]
♥ 75 ↩ 3
这几天把这首曲子循环了几遍,感觉把它用在逃生图比用在进攻图上更合适一些。 如果ACT3真是这样的话记得踢我一脚[嗑瓜子]
♥ 42
建议下版本还是用这个BGM吧,弃用了怪可惜的
♥ 41 ↩ 2
是宇宙战争:地球突袭战的BGM呢0.0
♥ 39 ↩ 2
要用这个BGM的话,建议在A23开场就增加心灵终结仪启动倒计时,最好再来一次计时错误,更能体现时间的紧迫性。[doge]
♥ 28 ↩ 9
听完感觉还是现在的开头BGM更好一些,可能需要在游戏里听更直观点
♥ 25 ↩ 2
这首曲子更适合a24s守高地,盟军在厄普隆西疯狂进攻下进行拼死反击,整个高地就是一个绞肉机,双方都在前线搏杀,紧张的节奏和鼓点表现进攻的迅猛和激烈,间歇的旋律反映进攻的空窗期,尤其是高潮,有一种殊死一搏的觉悟,mo能做到把真正的战争感觉带入到玩家,估计不少盟指玩家在坚守高地时期手心全是紧张的汗水吧。。。。。这,才是真正的战争,残酷又冷血,疯狂又永无止境
♥ 25
最好换成第二阶段防守高地的bgm
♥ 18 ↩ 1
不知道为何,感觉这个曲子比开头曲更适合A23的气氛[笑哭][笑哭][笑哭][OK][doge]
♥ 12
之前网传的各种疑似MO曲河疑似弃用曲诸如天赐二号曲,毁灭进行曲,welcome to our world,反抗,挨个全用上了,相信轮第三幕的整活能力不会浪费好曲子的[doge]
♥ 8
英雄聚焦欧盟英雄的bgm
♥ 7
我认为可以作为A24使用,A23盟军还在一路高歌猛进充满自信,但A24开始盟军的局势就开始急转直下
♥ 7
听到半截的时候突然感觉这首曲貌似也可以用在A24的一阶段[辣眼睛]
♥ 6 ↩ 2
可以用在a24为悖论选降落基地的时候或者心控美军偷后方的时候
♥ 6
这bgm感觉也挺普通的,而且也听过,虽然不记得哪些地方用到它了
♥ 5 ↩ 1
现在的A23和这个旧的A23刚开始听感觉很难听,对不上味,听了一会就上头了
♥ 4