《全战40K》最新演示解读!兵种丰富场面宏大

Description
6月8日凌晨,CA在PC Gaming Show上公布了《全面战争:战锤40K》的开发者访谈视频,里面透露和不少关于全战40K的新内容,同时还有大量的战斗和单位展示。接下来我们就来其中透露了多少信息。

Comments

阿布吧啦崩 2026-06-08

快进到18个无畏+领主+技术军士报团[吃瓜]

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被玛雅翻滚的草 2026-06-08

我要什么时候才能不把哈米吉多顿看成哈吉米多顿[笑哭]

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诸神之夏lyl 2026-06-08

我敢打包票,这个全面战争战锤他肯定要起码加上十几个DlC才是游戏的本体

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骑士的八大美德 2026-06-08

欧少的数值,比毒刃就少1000血[笑哭] 00:01

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TransLE 2026-06-08

中古战锤3有34个dlc[doge_金箍]

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遗忘的小七 2026-06-08

全战思路 但是别来单体无敌流哦[笑哭]

♥ 171 ↩ 91

文旦熊 2026-06-09

管理你的dlc

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在下是路人 2026-06-08

到时候创意工坊一开,大神玩家早晚在上面复刻大远征和大骚乱

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阿瓦拉克 2026-06-08

看着确实不错,就是ca的产能我能在27年看到吗[笑哭]

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轩星零落 2026-06-08

这一作应该就是装备完全自定义了,第一个宣传片里有不同副武的无畏,这一次又出现了有无侧挂区别的黎曼鲁斯,如果还是按照传统的换武器就等于换兵牌的做法这些副武器应该是没法这样自由搭配的。

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赫维克斯 2026-06-08

所以战斗和太空就没啥关系了?战斗只能发生在星球陆地上,没有星战。

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黑之⑨姬 2026-06-09

我只想知道有没有海战?感觉CA越来越偷懒了,几作都不做海战,40K再没有海战,真的就不想玩了

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整天都在修東西の小傘 2026-06-09

有掩体系统就值得玩, 我甚至看到到了步兵方阵向前跨越掩体的翻墙动画 但是还有点担心过于重视阵型, 变成17世纪的战锤40K 不过也有可能根据种族来, 比如灵族和阿钛列阵前进就很抽象, 但是死灵列阵前进就很合理

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OTR飞跃彩虹 2026-06-10

质疑ca不做海战的还是对ca的产能太有信心了,虽然海战对于40k来说很重要,但他又是双开又是第一次做这种非排队枪毙的全战,先把陆战好好弄起来吧,攻城战还不知道咋样,优化啊bug啊什么的也难说,别吸引来了大批玩家结果品质拉胯爆死,等核心玩法能撑起来这一作再加海战也不迟[笑哭]

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贪心小狮子 2026-06-08

看完介绍目前就希望两件事做好,1.别搞成历代各种战锤最后还是玩三段击,2.优化做好,别像三国全地图兵牌超过60个就卡的转不动了。另外借宝地问问有没有大手子老哥玩三国在有大量兵牌状态下过回合快一点的,我加了一堆AI增益之后满地图兵牌,点个下一回合要一小时[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

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诸神之夏lyl 2026-06-08

怎么说呢,对于全面战争,我们要认清他以前的尿性就是说他刚出本体的时候,先就看一看,先不要买,等他的DlC出的差不多了再买就完事儿了就是说他刚出本体的时候,先就看一看,先不要买,等他的DlC出的差不多了,就会打骨折

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莱茵幽灵 2026-06-08

那么要问一个问题了,海军呢?敌人是直接传送到星球上吗?还是在舰船地图上打陆战?还是像哥特舰队一样有真正的太空战?[捂眼]

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Venessa-Hasse 2026-06-08

我预言以后有全体巨兽单位的骑士家族阵营[doge]

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解空须悟空 2026-06-09

期待 姬莉嫚mod

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收胶狂魔塔拉辛 2026-06-08

哈吉米之盾到底是犯了什么天条[doge]

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