liukunas00 2025-03-02 混沌银河系列的游戏设定还是不错的,每个势力都有独特科技,每次选择不同的势力玩法也有所区别,不过这个系列不管是战舰还是机甲等装备都是跟随势力走的,比如帝国势力就很难得到其他势力的装备(只有在灭掉一个势力才能得到其的一个装备)这作应该可以得到其他势力的装备吧。 ♥ 16 ↩ 5
冥顽不惑 2025-03-03 这个战斗方式,是挺复古的,就比如说那个长枪兵,冲到目标跟前才进入攻击动画,味道是挺纯正的,但表现力来讲我感觉还是冲过去的途中就蓄力到地方直接捅上去表现力会更好点,还有那个斧头也是,冲过去劈一斧头顺势直接从屏幕右边或者下方飞走撤离,或者砍完了马上后撤表现起来都能感觉更清爽流畅一点。 ♥ 5 ↩ 2
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混沌银河系列的游戏设定还是不错的,每个势力都有独特科技,每次选择不同的势力玩法也有所区别,不过这个系列不管是战舰还是机甲等装备都是跟随势力走的,比如帝国势力就很难得到其他势力的装备(只有在灭掉一个势力才能得到其的一个装备)这作应该可以得到其他势力的装备吧。
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银河战国群侠传+基连的野望
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这个战斗方式,是挺复古的,就比如说那个长枪兵,冲到目标跟前才进入攻击动画,味道是挺纯正的,但表现力来讲我感觉还是冲过去的途中就蓄力到地方直接捅上去表现力会更好点,还有那个斧头也是,冲过去劈一斧头顺势直接从屏幕右边或者下方飞走撤离,或者砍完了马上后撤表现起来都能感觉更清爽流畅一点。
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里面有基连的野望、sd高达G世纪的影子,但就是和机战关联不大
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这个明显是 基连之野望 的战斗方式
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而且我看视频游戏里的远程命中率好像很低 也没什么射程优势,那就可以设置成远程反击时可以优先攻击,也可以合理体现射程优势
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我个人是挺喜欢这样的类型的。如果能开放自己打设计图然后在星港建造。这样就更好
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仿佛回到了dos时代。虽然不是同一个类型的,但总是让我回想起高报酬战将。
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机甲看起来有点简陋啊
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戰鬥像基連之野望
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支持sd掌机操作吗
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高达铁血孤儿的既视感
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好家伙[吃瓜][星星眼]狼游友狂喜[doge]
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结果正式版势力消减到只有两个····一款制作粗陋、音乐复用、内容缩水,明知坐牢却依然沉迷其中的“时间杀手”
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严重怀疑up是不是理解错了创作团队的意思,人家说的是致敬银河战国群雄传,不是银河英雄传说
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战斗时候把黑屏去掉就能好很多
就是吉连野望
这和混沌银河啥关系?
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战舰 战机 战甲。。。三个层次的战斗。
看起来很不错,但……雷神7才是真神![打call][打call][打call]