海狮表演胯下运球 2025-02-20 玩了一把文胜转科胜,结果居然是地图由于太小根本不存在让我达成里程碑的15个遗物,不得不转而飞天,而且到了近代任何文明特性都失去了意义,特色的区域并不会因为时代的更替而变强,如果说古典时期还得精心规划奇观和区域的位置来滚雪球,到了近代无限的金钱和20多个定居点的容量谁还在乎那一点三瓜两枣呢,只要把每个城市买上几个科文就行了,毕竟一个专家就能顶的上你一个区域的产出了。 ♥ 80 ↩ 12
Z员外 2025-02-20 制作组自己说她们要做的是叠加的历史,但是我说句实话,这不叫叠加,这叫覆盖,如果光靠那几张政策卡那实在是无法感受到传承,最起码一小部分被动也应该成为后继者的一部分,而不是直接消失,而且胜利条件应该和危机一样是随机的,最起码增加一个额外的变动,让过程表现的不一样,而不是固化打法,比如说,上一局经济胜利依靠工厂点数,下一局可以改成通货竞争,上一局探索时代是宗教遗物竞赛,下一局可以是文艺复兴式的艺术竞赛,对应的,像是一些纯数据的无用建筑也可以利用起来,目前的建筑里除了仓库建筑和特色建筑以外,除了决胜必要的那几个建筑,大部分建筑都给人感觉没有修的必要,一大排在那里还让人觉得很奇怪 ♥ 62 ↩ 4
Kingvilion 2025-02-20 那当然是等DLC和打折和为期三四年优化了,什么?你说文明8在2030年出了?bro是不是睡过头了,出的不是价格13.7的终极典藏版文明7吗?[呲牙] ♥ 44
ElecCat_OvOY 2025-02-20 咋说呢,很多人说不喜欢强行切成三段。但我玩的还挺爽的,打完一个时期就可以干回别的事,不然又得点“下一回合”。同时我觉得7里面胜利的目的性很强且很需要主动,不会想6那样军事胜利打着打着就莫名其妙文化胜利了。但是现在还是有一部分问题没解决,比如文物交易等等。同时画风确实好看,更细致,但是看久了眼睛难受,再加上UI和显示等问题,更难受,比如造个伟人要激活还要找半天。这几天戴角膜塑形隐形眼镜打,眼睛都感觉有点发炎了[笑哭]。 ♥ 19 ↩ 7
ftcom 2025-02-20 这一作的传承感给我的感觉很奇怪,就像视频里面说的那样,割裂感太严重了。相比较下,6里面不急着木头火箭上天,而是慢慢发展,到后面真的会有一种一个弱小的文明继往开来的感觉,希望可以优化一下 ♥ 9 ↩ 2
-阿劫- 2025-02-20 还有一个逆天且不容易被发现的bug 在点击下一个单位的时候如果一个单位正在行动的时候很快速的点了下一个单位,可能会把这一次点击卡成进入下一个回合的点击[笑哭] 本来就没有快速移动,点的就快,除了这个bug连快速点击都不敢了 ♥ 7
Samulikar 2025-02-20 只能说太好玩了[笑哭][笑哭]这些天猛猛玩,玩到做梦都还在下一回合。。只能说三个时代切割真的神操作,文明六真的一直下一回合到天亮,文明七古典结束一看时间已经晚上九点了,要过探索肯定来不及(我喜欢疯狂回档找最优解),只能休息了。 ♥ 5 ↩ 1
Comments
游戏性这个底子没烂,包有救的,这几天猛猛玩,现在快五十级了,确实好玩
♥ 251 ↩ 14
现在不是奠基者版吗,那我建议大伙儿等两年他们把这个房子盖好了再买,直接买拎包入住版。前面有3456太空五个已经交房的楼盘,先去那边住[初音未来_大笑]
♥ 89 ↩ 1
玩了一把文胜转科胜,结果居然是地图由于太小根本不存在让我达成里程碑的15个遗物,不得不转而飞天,而且到了近代任何文明特性都失去了意义,特色的区域并不会因为时代的更替而变强,如果说古典时期还得精心规划奇观和区域的位置来滚雪球,到了近代无限的金钱和20多个定居点的容量谁还在乎那一点三瓜两枣呢,只要把每个城市买上几个科文就行了,毕竟一个专家就能顶的上你一个区域的产出了。
♥ 80 ↩ 12
能不能把文明6的单位快速移动加回来,玩习惯了快速移动,文明7这只能慢吞吞的移动,玩起来太难受了
♥ 74 ↩ 7
制作组自己说她们要做的是叠加的历史,但是我说句实话,这不叫叠加,这叫覆盖,如果光靠那几张政策卡那实在是无法感受到传承,最起码一小部分被动也应该成为后继者的一部分,而不是直接消失,而且胜利条件应该和危机一样是随机的,最起码增加一个额外的变动,让过程表现的不一样,而不是固化打法,比如说,上一局经济胜利依靠工厂点数,下一局可以改成通货竞争,上一局探索时代是宗教遗物竞赛,下一局可以是文艺复兴式的艺术竞赛,对应的,像是一些纯数据的无用建筑也可以利用起来,目前的建筑里除了仓库建筑和特色建筑以外,除了决胜必要的那几个建筑,大部分建筑都给人感觉没有修的必要,一大排在那里还让人觉得很奇怪
♥ 62 ↩ 4
官方这次是纯粹的半成品加走极端,很多行为简单概括就是他要教你怎么玩游戏,你不听他的,他就让你难受。
♥ 52 ↩ 2
文明7开发组里的印度程序员比例是不是又提高了?
♥ 46 ↩ 1
等 文明8 的預告出來 就可以玩 文明7 了[doge]
♥ 45 ↩ 1
那当然是等DLC和打折和为期三四年优化了,什么?你说文明8在2030年出了?bro是不是睡过头了,出的不是价格13.7的终极典藏版文明7吗?[呲牙]
♥ 44
修bug的路易吉被抓了,没人修了[呲牙]
♥ 42 ↩ 2
我现在觉得最恶心的还是宝藏舰队,只要地图刷的不好,30点没有任何完成的可能。关键是这玩意儿还得第二时代才能知道,跳水成本极高
♥ 34 ↩ 15
咋说呢,很多人说不喜欢强行切成三段。但我玩的还挺爽的,打完一个时期就可以干回别的事,不然又得点“下一回合”。同时我觉得7里面胜利的目的性很强且很需要主动,不会想6那样军事胜利打着打着就莫名其妙文化胜利了。但是现在还是有一部分问题没解决,比如文物交易等等。同时画风确实好看,更细致,但是看久了眼睛难受,再加上UI和显示等问题,更难受,比如造个伟人要激活还要找半天。这几天戴角膜塑形隐形眼镜打,眼睛都感觉有点发炎了[笑哭]。
♥ 19 ↩ 7
文明7的长城到底应该拍在哪啊
♥ 14 ↩ 19
难道只有我一个人出现过首都的图标时不时消失的bug吗
♥ 12 ↩ 3
这一作的传承感给我的感觉很奇怪,就像视频里面说的那样,割裂感太严重了。相比较下,6里面不急着木头火箭上天,而是慢慢发展,到后面真的会有一种一个弱小的文明继往开来的感觉,希望可以优化一下
♥ 9 ↩ 2
还有一个逆天且不容易被发现的bug 在点击下一个单位的时候如果一个单位正在行动的时候很快速的点了下一个单位,可能会把这一次点击卡成进入下一个回合的点击[笑哭] 本来就没有快速移动,点的就快,除了这个bug连快速点击都不敢了
♥ 7
只能说太好玩了[笑哭][笑哭]这些天猛猛玩,玩到做梦都还在下一回合。。只能说三个时代切割真的神操作,文明六真的一直下一回合到天亮,文明七古典结束一看时间已经晚上九点了,要过探索肯定来不及(我喜欢疯狂回档找最优解),只能休息了。
♥ 5 ↩ 1
6的bug有1/4都是路易吉修的,诶
♥ 5
说实话我现在在回头玩文明5,6代的区域机制和奇观占格我也不喜欢,回头看文明5,一个佩特拉神城加商队运粮,可以锤十几个奇观还不耽误城市发育
♥ 4
主要是萌新太多了,但凡玩过文明5文明6的都不会买首发
♥ 4