《明日方舟释放》重制版宣传PV 【同人对战游戏】

Description
明日方舟释放 重制版 现已发布0.3.6版本
实机演示视频后续发布
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下载链接:
https://pan.quark.cn/s/5ef721b309df?pwd=Bfpz
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本次更新内容见评论以及b站主页
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《明日方舟:释放》重制版宣传QA
前言:
大家好,这里是“海平面”制作组。今天很高兴为各位博士们带来了《明日方舟:释放》重制版的第一个大版本更新

在打开下载链接之前,大家可能会有一个问题:为什么要放弃原来的版本从头再来?

Q1:为什么选择推倒重来制作“重制版”?原来的版本不能继续更新了吗?
A:
这是一个艰难而又自豪的决定(bushi)。熟悉我们的老玩家可能知道,《明日方舟:释放》最早始于2019年末 。那时对于我们“海平面”这个团队来说还在前期技术积累阶段,因此我们团队的成员大多是凭着热爱凑在一起的“游勇”。

在旧版中,由于早期经验的不足,存在很多让我们至今想起来都感到遗憾的痛点:

代码架构混乱,早期的代码写得很潦草,导致后期修Bug和添加新角色的难度指数级上升。

早期美术与UI非常有割裂感 ,虽然后期迭代了UI,但底层的美术资源规格始终不统一。

旧版的动作流畅度和打击优化一直没能达到我们心中的及格线。

如果只是在那个老旧的底子上继续“缝缝补补”,那将永远无法给大家一个真正满意的作品。因此,我们决定推翻曾经的代码、美术资源和玩法框架,利用这几年积累的新技术重新开始。

Q2:既然是“推翻重来”,那么重制版相比于老版本,具体在哪些方面带来了“全新的体验”?
A:
如果用一句话概括,那就是 “它终于有了正经同人游戏该有的样子。”

 我们重写了全部代码并换了语言。这意味着更稳定的体验和更流畅的手感。

美术与UI重制, 重新绘制了所有的界面UI。角色立绘、特效、场景不再是“凑合用的素材”,而是拥有统一规格的制作 。

动作系统重做,我们重新制作了大部分角色的动作模组,打击感与受击反馈进行了全面调优。干员们的技能释放将更具视觉冲击力。

玩法扩容,作为一个版本大更新,我们不仅重制了老角色,还带来了更多新角色与战斗机制。

Q3:做出“推翻重来”这个决定,当时心里是怎么想的?会不会觉得以前的心血白费了?
A:
说实话,有想过,但不重做,反而是在以前的粗糙代码上面继续堆砌,到最后也只会使我们费尽心血的大楼轰然倒塌。我们不想做一款“粗糙的玩梗之作”,而是能让所有博士在茶余饭后津津乐道、甚至能作为《明日方舟》粉丝骄傲拿出来展示的作品 。如果不重制,看着那些我们明知存在的问题却不去解决,这才是对时间和热爱最大的浪费 。

Q6:最后,有什么想对大家说的吗?
A:
感谢这么多年来一直关注我们的博士们。今天,我们的重制版发布了第一个宣传更新。

推翻曾经的制作,是为了让作品更好。希望这部重制版,能给所有听说过、玩过、或者刚看到的博士们,带来一次真正配得上《明日方舟》IP的全新体验。

欢迎回家,博士。让我们在这个不同于以往角度的另一个泰拉大地上,一决高下。

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如想立即试玩或与制作组直接交流可加入试玩群:

9群:1084603955

Comments

沫沫碎颅击 2026-03-18

请大家支持我们的游戏《明日方舟释放》喵,3月18日版本更新可玩角色添加了丰川祥子与M3,请大家支持喵。 沫沫也算是加入海平面制作组了喵,后续会参与后期工作/PV内容制作宣传/视频制作,以及在学习后参与游戏制作内容,希望大家支持我们的游戏喵。 ps:可玩角色有忍冬

♥ 432 ↩ 20

樱井tomoki 2026-03-18

我为新PV而喜悦

♥ 255 ↩ 5

Alpha_X02D 2026-03-18

有没有哪个干员适合做成桑吉尔夫那种笨重但是左手伤害高,右手高伤害,指令投多如毛,大红按钮“你接下来要掉这么多血”,比起连招更考验算命的角色

♥ 249 ↩ 12

塔卫TALOS-II 2026-03-20

希望出个手机版,然后大招再改成四个豆,然后再出一个叫做扦插的秘卷,然后再做出一个只有地面技能的角色和一个全是空中的角色[UPOWER_415674_糖窦]

♥ 125 ↩ 8

超级男人厉害家族 2026-03-18

为什么要同人对战?pvp应该和不同的人打啊。老打一个人没意思!

♥ 55 ↩ 34

艾米Amice-海平面制作组 2026-03-18

下载链接: https://pan.quark.cn/s/5ef721b309df?pwd=Bfpz

♥ 50 ↩ 1

幽ao千迅 2026-03-18

去年还在讨论这个和终末地谁先出呢[笑哭]

♥ 45 ↩ 5

金豹斯 2026-03-18

战到最后一刻,自刎归天!!!

♥ 40 ↩ 2

两仪干也w 2026-03-19

我建议明日方舟制作组收编进游戏里,然后格斗场加入y轴,做成3v3,每个角色可以携带三个特殊支援型角色,每个角色都可以携带一个脱手触发特殊效果的装备增加博弈性。再增加一个被人打到时的强制脱离装置,立即获得两秒的无敌保护,15秒cd。

♥ 39 ↩ 3

软绵丰川祥 2026-03-18

我将支付观看这个视频的费用

♥ 27 ↩ 1

甘甘甘甘草糖 2026-03-19

能不能做一个彩蛋性质的干员,比如断罪者/维什戴尔之类的,这些干员只能点随机选出来,然后要么数值爆炸,要么机制无敌,以后真要是举办什么比赛随机出来个断罪者滂滂两拳暴击给对面打趴下肯定节目效果爆炸[doge]

♥ 23 ↩ 5

薯条-战地一系列 2026-03-19

玩家超唐对局:美食家刻俄柏🤤VS无赖发波能天使😇

♥ 23 ↩ 1

Al-1S在网上就是跌 2026-03-19

成功弥补双驭械玩家有手法有操作有理解的缺点

♥ 18

JohnSilasReed 2026-03-19

玩家超唐对局,吃虫饱小刻对战美食家嵯峨[辣眼睛]

♥ 14 ↩ 2

Devil棂棂 2026-03-18

我在等鹰角过来把它收编到官方里。

♥ 11

艾米Amice-海平面制作组 2026-03-18

希望大家多多看简介[MyGO_想到了],感谢大家的支持

♥ 10 ↩ 3

想养只阿咬 2026-03-18

我实在等不及了,什么时候得吃

♥ 8 ↩ 1

合乎州礼 2026-03-22

把望加进去会怎样,是不是在原地放棋子就行了[藏狐]

♥ 6

清明_RQ 2026-03-20

能天使玩近战打陈?还是这个能天使吗

♥ 5