开唐手杰克丶 2026-01-26 为何那么多人都在那说要把这游戏当单机玩??为什么要把抽卡资源和福利当做添头??? 这游戏从始至终用的是二游的宣发、二游的养成、二游的营销和商单、二游的抽卡、二游的剧情、二游的画风和角色,结果我真来玩了一帮人在那要求我把这游戏当成单机玩... ♥ 1748 ↩ 60
su大便 2026-01-25 补充两个基建和箱庭探索的小巧思,让你们感受一下在游戏初期鹰角是怎么扼杀箱庭玩家的探索欲和好奇心的: 一是能增加工业点数黄色的敖厂长,这个东西是基建升级的核心。但是在过某段剧情前,如果你探图时提前找到它会直接告诉你“权限不足无法交互”,无法收集,让你主线打到对应剧情再回头捡。明明这东西很重要,而且算是新手玩家正常流程途中能遇到的“比较有趣”的东西,正常人发现了肯定会去交互一下,但是初见却不能捡。这就好比玩塞尔达发现呀哈哈但是不打主线不能捡,玩原神看到神瞳没打主线无法交互。正常的处理方法不应该是先让玩家收集,解锁特定NPC、功能或者人物之后才可以使用吗?哪有重要道具初见不能捡还让你之后回来再捡一次的? 二是便携炸弹,这竟然是四号谷地地图解密的核心道具?打主线路上我会习惯把周边的宝箱和解密做了,途中有很多需要炸弹炸开的墙,一般旁边会有油桶给你合成炸弹。但是我经常找半天找不到合成炸弹的红色油桶,我还以为是我探索得不够细致。后面升级基建了才发现,这游戏是推荐你随身携带便携炸弹进行解密的,而解锁便携炸弹要在第一章中期解锁特定机器进行基建然后合成出来,没有炸弹很多隐藏道路你根本打不开。但是便携炸弹这个道具是我正常游戏流程至少5~10小时后才能解锁甚至才刚刚发现的,如果我在游戏前期探图就会遇到一大堆无法炸开的墙然后手足无措。而且游戏前期鹰角也不会直接在我背包塞几个炸弹,至少先让我知道除了能找到红色油桶合成炸弹,还有便携炸弹这种关键解密道具吧?教程全在教那些没用的东西拖时间,真正重要的道具啥也不说?我这种打了二十年游戏老玩家起码还能后知后觉,那那些新玩家呢? 玩这游戏几天觉得福利和基建都算不上什么大问题了,反而是游玩过程中遇到的各种小巧思把我气炸了,每天都能发现各种全新的折磨人小巧思,无数的小巧思让我负面体验拉满。我已经不知道我该用二游思维还是用单机思维玩这游戏了[微笑] ♥ 1425 ↩ 70
歪币巴卜 2026-01-26 拉电线遇怪也是个小巧思,像库洛得鸣潮和米哈游的原神崩铁啥的,怪一天一刷,刷了打死给材料,yj的怪半小时不到就刷,但是不给材料或者掉落概率很小,和工业化生产完全比不了那种,无敌了 ♥ 1126 ↩ 13
永夜神皇 2026-01-25 知道为什么要分两个背包吗,因为地区仓库不共享(四号和武陵),要你重新拉矿(产能实际上取决于三种矿的数量,到武陵实际拿那个天地烘炉卡死了),所以我想我直接给四号仓库干过去矿不就够了,诶:一小时传送900个矿,逆天速度,一个一级矿机都能一小时1200矿,但是你可以人拿过去 35格背包能拿1500矿呢,我刚开始还不知道可以在船上原地传,还是自己tp送的电池做启动资金 ♥ 932 ↩ 26
閃光の糖分星人 2026-01-27 难绷的是,同样开服爆炸的鸣在这个时期已经开始猛猛发朋友费了,几乎每天上线邮箱都有东西领,[笑哭]而终末地开服到现在每天都在骂,都五天了邮箱也只有一发十连,怎么说呢,是对自家游戏太自信还是对玩家忠诚度太放心?[思考] ♥ 947 ↩ 66
红289集群-震旦地藏 2026-01-25 确实喜欢这游戏,但up吐槽全在点上,很准确很到位 别的我都还能接受,解释解释抽卡福利和基建深度吧,基建设计是有问题但尚且不算燃眉之急,抽卡是真打算饿死贫民啊 我就请问一下内测意见是没听吗?很难想象改之前是什么地狱难度 ♥ 793 ↩ 37
Comments
喜欢搞基建的,你得过剧情;喜欢看剧情的,你得搞基建;两个都喜欢的,你得先辞职。[doge]
♥ 5591 ↩ 53
昨晚还是10万+播放,怎么现在就剩7w了?牛啊
♥ 1678 ↩ 113
为何那么多人都在那说要把这游戏当单机玩??为什么要把抽卡资源和福利当做添头??? 这游戏从始至终用的是二游的宣发、二游的养成、二游的营销和商单、二游的抽卡、二游的剧情、二游的画风和角色,结果我真来玩了一帮人在那要求我把这游戏当成单机玩...
♥ 1748 ↩ 60
建一个还没抽到莱万汀的楼[星月璃璃_记小本本]
♥ 2434 ↩ 337
没事,大家都在说到武陵就好了,到了武陵你再接不上脑机接口,那你就不是yj想要的玩家了[笑哭]
♥ 1852 ↩ 40
几乎半个社区默认剧情就是要跳也是有点难绷
♥ 2506 ↩ 268
补充两个基建和箱庭探索的小巧思,让你们感受一下在游戏初期鹰角是怎么扼杀箱庭玩家的探索欲和好奇心的: 一是能增加工业点数黄色的敖厂长,这个东西是基建升级的核心。但是在过某段剧情前,如果你探图时提前找到它会直接告诉你“权限不足无法交互”,无法收集,让你主线打到对应剧情再回头捡。明明这东西很重要,而且算是新手玩家正常流程途中能遇到的“比较有趣”的东西,正常人发现了肯定会去交互一下,但是初见却不能捡。这就好比玩塞尔达发现呀哈哈但是不打主线不能捡,玩原神看到神瞳没打主线无法交互。正常的处理方法不应该是先让玩家收集,解锁特定NPC、功能或者人物之后才可以使用吗?哪有重要道具初见不能捡还让你之后回来再捡一次的? 二是便携炸弹,这竟然是四号谷地地图解密的核心道具?打主线路上我会习惯把周边的宝箱和解密做了,途中有很多需要炸弹炸开的墙,一般旁边会有油桶给你合成炸弹。但是我经常找半天找不到合成炸弹的红色油桶,我还以为是我探索得不够细致。后面升级基建了才发现,这游戏是推荐你随身携带便携炸弹进行解密的,而解锁便携炸弹要在第一章中期解锁特定机器进行基建然后合成出来,没有炸弹很多隐藏道路你根本打不开。但是便携炸弹这个道具是我正常游戏流程至少5~10小时后才能解锁甚至才刚刚发现的,如果我在游戏前期探图就会遇到一大堆无法炸开的墙然后手足无措。而且游戏前期鹰角也不会直接在我背包塞几个炸弹,至少先让我知道除了能找到红色油桶合成炸弹,还有便携炸弹这种关键解密道具吧?教程全在教那些没用的东西拖时间,真正重要的道具啥也不说?我这种打了二十年游戏老玩家起码还能后知后觉,那那些新玩家呢? 玩这游戏几天觉得福利和基建都算不上什么大问题了,反而是游玩过程中遇到的各种小巧思把我气炸了,每天都能发现各种全新的折磨人小巧思,无数的小巧思让我负面体验拉满。我已经不知道我该用二游思维还是用单机思维玩这游戏了[微笑]
♥ 1425 ↩ 70
有没有明日方舟老玩家玩的?想请教一下你们看那个墓地,自己之前的伙伴全死了。真的不会有意见吗?
♥ 3269 ↩ 816
到武陵要重头再来吗?不是直接采集高级矿做更高等级的装备吗????
♥ 1164 ↩ 41
拉电线遇怪也是个小巧思,像库洛得鸣潮和米哈游的原神崩铁啥的,怪一天一刷,刷了打死给材料,yj的怪半小时不到就刷,但是不给材料或者掉落概率很小,和工业化生产完全比不了那种,无敌了
♥ 1126 ↩ 13
忽然意识到一件事,滑索本质上不就是人工传送点么,直接做成传送点不香么,非得滑?
♥ 957 ↩ 60
宣发这一块,哪怕拿去发点福利提升一下游戏本身呢
♥ 947 ↩ 13
说得很好
♥ 1026 ↩ 20
知道为什么要分两个背包吗,因为地区仓库不共享(四号和武陵),要你重新拉矿(产能实际上取决于三种矿的数量,到武陵实际拿那个天地烘炉卡死了),所以我想我直接给四号仓库干过去矿不就够了,诶:一小时传送900个矿,逆天速度,一个一级矿机都能一小时1200矿,但是你可以人拿过去 35格背包能拿1500矿呢,我刚开始还不知道可以在船上原地传,还是自己tp送的电池做启动资金
♥ 932 ↩ 26
没看完啊,但是我也有个很迷的点,为什么我上了滑索我的地图要消失啊?
♥ 825 ↩ 7
妈蛋这35格背包能活到现在,你们这些测试玩家都有责任
♥ 1036 ↩ 77
难绷的是,同样开服爆炸的鸣在这个时期已经开始猛猛发朋友费了,几乎每天上线邮箱都有东西领,[笑哭]而终末地开服到现在每天都在骂,都五天了邮箱也只有一发十连,怎么说呢,是对自家游戏太自信还是对玩家忠诚度太放心?[思考]
♥ 947 ↩ 66
感觉还有一点没有说到 这个基建的目的性非常弱,很多玩家根本不知道为什么要造基建,yj真的一个给这玩意加个类似工业订单的玩意
♥ 738 ↩ 6
确实喜欢这游戏,但up吐槽全在点上,很准确很到位 别的我都还能接受,解释解释抽卡福利和基建深度吧,基建设计是有问题但尚且不算燃眉之急,抽卡是真打算饿死贫民啊 我就请问一下内测意见是没听吗?很难想象改之前是什么地狱难度
♥ 793 ↩ 37
1-60级的角色经验书有三种,60-90的是另外两种,我的评价是海猫上了大学看不懂自己小学的书了
♥ 705 ↩ 10