【Krenz】行业不景气,新人还能走绘画这条路吗? | 绘心无界ep.21

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在行業收縮的大環境下,很多同學都有產生“我還要不要繼續做這件事”的迷茫,借這個機會跟大家聊一聊我對這個問題的想法

Comments

可爱性感奶白大姐姐 2024-09-13

其实现在所有行业都难[笑哭]不只有画画啊

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永啼鸟的宫水レイハ 2024-09-13

今年升级成全职画师的冒个泡[笑哭] 说真的,现在画画相关早就是严重饱和状态了,最起码,你打开工坊之类的约稿平台看看私人稿件,有的几百块就能约到完成度很高的图了[藏狐] 这时候就要卷啊,先不说进厂和画商稿,就说普通私稿,画面完成度高+画风讨喜到别人非你不可+价格低就必须要占一样[藏狐] 但是大部分人前两样都没有,就只能通过白菜价来吸引小朋友…结果就是,约的人是有了,累死累活你画完以后的收入只能算零花,根本支撑不了生活,就会感觉自己是个冤种[藏狐] 要说画画收入多吧,某种意义来说也没错,毕竟现在不说商稿,画个精致度高点的皮套都是4-5k起步,但是前提是你要有那个水平[笑哭] 而且大部分从零开始冲着当画师的人能不能坚持到这个地步都是个问题…就像我前面说的,可能在那之前就饿死了一大半然后被迫改行[藏狐] 不过…虽说饱和了,珍稀宝可梦级别的好的画师还是很抢手的[妙啊] 不是因为名气,因为部分甲方就是想要个稳定的长期供稿源,毕竟水平高的画师要么排期都满满当当根本约不上,要么早就被其他金主关进小金屋了影子都看不见了[笑哭] 这时候就是某种程度的野生宝可梦捕捉大会了…大师球可都准备着呢[妙啊] 总结就是,想拿画画当主业的先确认一下自己到底几斤几两,有没有成为珍稀宝可梦的能力[妙啊] 不过我是通过钻空子捡漏,发现了一条目前没人卷,而且门槛很高,AI没法冲击赛道才侥幸成全职画师的[笑哭]

♥ 872 ↩ 37

核爆魔法师-惠惠 2024-09-13

之前在其他老师那也有也有听到说学生等行业风向变好了再进绘画行业,被老师一顿反驳,说行业什么时候都没好过,要是行业一直不好那就一直不进吗,那学这行业还不如一开始就不学,因为没有什么人会预料到行业什么时候好,你要学这一行业,一开始就要做好应对行业不好的准备,除非你学画画是为了兴趣爱好,不然就就得做好心理预期

♥ 669 ↩ 29

绘心无界 2024-09-13

K大说的很有道理,学画画确实要先想清楚,我是要把画画当作生存的本领,进入到这个行业里面,还是只是作为副业爱好。如果是要进入这个行业的话,那就要掌握能够在行业中立足的能力,了解行业的需求,提升自己的竞争力。如果只是兴趣爱好,那就没有必要让外界的变化与杂音影响心态,按自己的步调走就行。

♥ 647 ↩ 11

芝麻炸了 2024-09-15

在评论区还是有很多天真头铁还没上过班的小年轻说着就是爱画画其它无所谓的话,我快30岁了,至今想起我刚毕业和他们一样天真,入职之后就像进了地狱,单休工资低得可怕,每一天都加班到夜晚,天天画图标,乱七八糟的手游角色,还有什么区块链角色,回到家根本不想抬起笔,才过了一个月,我就逃出来了。我想说的是你爱画画就把它当爱好,或者自由接单,千万别去公司,在那里会把你一切的创作欲望消磨殆尽,能活下来的根本不是人,入职原画的都是消耗品,走一批来一批。也别去参加培训班,纯纯坑钱,网上有很多教程,还能临摹大佬的画,不比培训班的差。我庆幸当时离开了这个行业,现在工作也是比较轻松了,回到家也可以抬起笔画画自己想画的东西。希望这段话能让一些小年轻好好清醒一下,好好规划自己的职业未来,很重要。

♥ 484 ↩ 28

攸绪 2024-09-13

我水平不够连入行的资格都没有,感觉考虑那么多没什么用,画着玩挺好的

♥ 412 ↩ 4

YuriRooN 2024-09-13

我个人经历是建议大家不要盲从这个行业了 说白了现在大厂的游戏美术都是奔着CG艺术家级别去得,每年也是有很多实力强过极大部分从业者的应届美术生,这种苗子就好入行。 其他刚入行水平一般般的画个同人图那种…哎,进这个行业就等着在中低层折磨吧,只为了爆公司米

♥ 310 ↩ 8

明天的明天是昨天 2024-09-13

不只是绘画不景气,各行各业都不景气,在这种情况下,有清晰的认知并能坚持下去就是最大的天赋

♥ 371 ↩ 11

-讨厌鬼 2024-09-13

警惕利益相关人士的建议。比方说有卖课的大佬。[笑哭] 如果年纪还小  趁早考虑别的方向。 AI和互联网的旺盛会进一步加剧绘画插画和设计领域的赢者通吃。 绝大部分用绘画逃避的人恐怕会因为挤在这个赛道上不得不面对更痛苦的竞争。 一个普通中学生从学习画画到大学毕业后找一份 五六千的螺丝钉工作大概要六七年的培养(如果你是极速成才的幸运儿可以无视我的所有观点) 从收入的角度说远不如学两年挖掘机/厨师/甚至利用美术基础做个造型师化妆师。  即便是相当长的培养周期,进入行业的绝大多数螺丝钉们也不得不在工作十年出头以后面对35岁后的优化浪潮。只有少部分幸运儿和卷王才能在职场生态中晋升到螺丝钉之外的位置。 据我观察很多已经成为业内大佬的人很少提两个事实: 1.他家里某些长辈 已经是美术/设计行业从业者,可以引领他入门减少信息差,你和大佬的入行门槛根本不是一个次元,很多普通人一想要努力就会发现自己要面对天价的学费和藏着掖着的教学。 2.他富有的家庭支撑他留学/进入高价机构接受艺术培养 或者从小学就开始投入资金有计划的参与职业化训练。 问问自己有没有面对这些的能力。

♥ 313 ↩ 24

米豆納湯_Official 2024-09-13

我的建议是,如果你接触不到一年就开始犹豫,那我劝你趁早改行,如果你跟我一样卷了几年以上都入不了行,那就接着卷吧,快卷到头了,我现在从事着跟画画完全不相关的工作,总得吃饭嘛,[笑哭]偶尔接个单一个月也还不错,你说我没有成为我以前梦想的人,也不对,我成为了,只是靠这个赚得不多,反正混着走[喜极而泣]

♥ 194 ↩ 6

domier7 2024-09-13

感觉除了丧葬业没啥是绝对稳的,开饭店会倒闭,敲代码会被优化,打螺丝会累死,当保安会被业主揍,如果只是报着喜欢玩游戏听说有这么一行想短期入职赚钱这是不大不可能的,用来日常陶冶情操吸点粉当当副业,还是能行得通的

♥ 152 ↩ 8

米多利亚しょうねん 2024-09-13

20年入行游戏原画的来说一句  真的别入行了  已经在职的也一定要好好规划未来,现在卷得程度不是行外人能想得到的 ,加上目前我们已知的90%大中小厂都在用AI   2D美术真的是底层里的底层

♥ 134 ↩ 28

龟啵气功 2024-09-13

对我来说只要我想,去做就完事了,考虑太多只会绊住脚步

♥ 107 ↩ 4

闲事逸人-虹叶 2024-09-13

动笔,这比什么都有用。

♥ 122 ↩ 9

账号已注销 2024-09-13

大家别担心,哪一行都不景气[妙啊]

♥ 86 ↩ 4

桃子地图TT 2024-09-13

主业工程造价,副业瞎画画[笑哭]

♥ 86 ↩ 5

困惑的抓根宝 2024-09-17

我的人生经历让我看问题看得比较通透。我是27从零开始转行画画的。之前在国企建筑行业,做财务,然后又转行房地产。最后在学画画。现在在绘画行业上班,拿着跟以前当财务差不多的薪资。我感觉我什么都没变,只是工作内容变了,但是我的精神状态好多了。关于赚钱的问题,我想说各行各业都差不多,最终都是自己出来单干才能赚钱,打工本身就赚不了钱。

♥ 81 ↩ 17

饿滴五彩琉璃瓦 2024-09-15

无所谓 现在没有景气的行业 我还不如选个喜欢的,而且我也没什么欲望无贷款无后代不饿死蹭爸妈的房子住,活一天是一天,活不了就死掉,没有期待也没有念头

♥ 71 ↩ 1

空木萧条 2024-09-13

我是零基础绘画,刚拿到板子的时候就已经下定决心画画了,开始时真的很绝望,什么都画不好,玩你画我猜时看到大佬几百秒画出的超棒速写,与我自己画的技术不是一个层次,严重时我抑郁了一周,不过坚持下来了,这种折磨下持续了一年左右,也能画出很棒的速写了,之后尝试画了几页漫画,画的很烂,而且我喜欢的还是日漫的那种页漫,基本上国内的漫画软件都是条漫,这一直困扰着我,不过我还是凭借这种喜欢,学习了分镜,人体,透视,构成,还买了很多绘画书籍,在学校时每天都画画,之后看了很多大佬的漫画《租借女友》《少年的深渊》《蓝色监狱》作画很厉害,分镜包括表达我都学了很多,之后给自己规定了一个目标,每天一页漫画(必须是高质量),坚持画了8天,发现漫画量真的很大,每天一页都很困难,到了第七天我画出了我认为最棒的作品,也看到了我现在的画功上限,和那种专业的差了一个次元,不过我也下定决心了,要把自己的未来全部投入给漫画,我不奢求什么,活着足矣

♥ 119 ↩ 19

家中橘猫初长成 2024-09-13

个人是一个同时学游戏设计和动画的大四生,也是别的专业半路出家过来的,对画画是有很多热情,但其实不光是画画,对任何形式的创作都有热情。我想我的热情在于创作本身,所以最终想走的方向可能不会是一头扎进绘画,而是每条路都探索,做个啥都会一点的六边形战士

♥ 68 ↩ 2