心在跳0 20d ago 通过网盘分享的文件:异星工厂铁轨蓝图代码.txt 链接: https://pan.baidu.com/s/1MVD6V0mGHWntHiQAfnX3yw 提取码: btr5 ♥ 2 ↩ 2
心在跳0 18d ago 看到几个小伙伴担心后期堵车,这里说几个要点。我棋盘格布局如果没上万也是玩了几千小时,只要你布局合理,就近拉货并生产,再加上车站装卸快,以棋盘格四通八达的特点根本不会堵。视频第2个存档【科研增产计划已经到50+】已经算中后期了,大伙也看的出地图上也不怎么见到火车在跑。中后期整个布局要这样考虑:地图中间做科研中心,二环的各个方向分别做母星上的科技瓶,三环分别供应各自的材料(例如:红瓶区矿点只供应红瓶区工厂),采矿和炼矿本身就可以合并。绿板红板蓝板厂三板可以考虑合并或者相邻。总之什么东西产量不够就建什么,路远了就搬过去,反正就一个蓝图复制过去。 ♥ 1 ↩ 1
Comments
2026年了还有人在4车道 甚至是单头双箱。。。。。看来真的是全是萌新了。。。。
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你这样不堵只是因为火车密度太低,你把所有车道塞满列车看看平均等待时长再说堵不堵。 说白这个就是把车道两两一连,没有任何优化。 建议从 T 字路口做起,十字路口并不是必需品
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主玩火车几千小时表示,到最后堵死你[doge]
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原地掉头在高压是很垃圾的设计。而且不能用长车
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通过网盘分享的文件:异星工厂铁轨蓝图代码.txt 链接: https://pan.baidu.com/s/1MVD6V0mGHWntHiQAfnX3yw 提取码: btr5
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为什么不用LTN,一个车站可以装多种货物并能卸多种货物?
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B 站工厂做教学的怎么都是萌新,这个简单和实用都不沾边。
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2.0的铁轨弯曲幅度没有之前的大,直接复制出来是传统铁轨,手动摆就会变成直线铁轨
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要是两车加四个车厢的话,就会造成堵车,尤其会堵在十字路口。
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看到几个小伙伴担心后期堵车,这里说几个要点。我棋盘格布局如果没上万也是玩了几千小时,只要你布局合理,就近拉货并生产,再加上车站装卸快,以棋盘格四通八达的特点根本不会堵。视频第2个存档【科研增产计划已经到50+】已经算中后期了,大伙也看的出地图上也不怎么见到火车在跑。中后期整个布局要这样考虑:地图中间做科研中心,二环的各个方向分别做母星上的科技瓶,三环分别供应各自的材料(例如:红瓶区矿点只供应红瓶区工厂),采矿和炼矿本身就可以合并。绿板红板蓝板厂三板可以考虑合并或者相邻。总之什么东西产量不够就建什么,路远了就搬过去,反正就一个蓝图复制过去。
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简单但高产[25年度表情包_一]
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个人建议,调头放在路中间而不是十字路口。这样可以大幅降低路口压力。因为涉及到调头,在路口和在路中间其实距离上没多少差别
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2.0以后不建议用交叉铁路。建议用高架。交叉铁路容易莫名其妙堵车。
我都没玩过火车,现在科研增产等级都100多了,太空星岩玩无聊了,造了一艘3千的5色传说瓶,然后复制粘贴。来试试地球火车,能不能量产十万瓶[星星眼]
这种铁轨没法自动铺设得自己带无人机去铺啊[笑哭]
[doge][doge][doge][doge]
666我先偷为敬。另外这个看起来需要新档才好布局,现在有的档怎么搞
大佬能不能看看存档~
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不行了。现在铁路这种转盘容易堵车。只要超过2路同时又火车来就会全堵住。不知道是不是BUG。以前都能过的。现在必须要用高架桥,不能有可能同时通车的交叉路口。
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你说不三连就不三连吗?我偏要三连[吃瓜]
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