关于榴弹对刀车的定身效果的一种猜想(重装上阵)

Description
水一下,站内有其他的相关结论可以踢我一脚
八月初发车

Comments

小赵不憨批了 2025-07-31

说白了就是榴弹有实体模型,打中后实体模型消失,但是你如果速度太快,就等于撞在这个模型上[笑哭]

♥ 46 ↩ 1

源哥游戏说 2025-07-31

是这样说没错,重装所有有实体的 01:03 都会这样[笑哭]

♥ 24 ↩ 2

Let_us_Rewind 2025-07-31

错误的。 伤害在本地计算后上传服务器 位移在服务端计算后发到本地 伤害判定包含位置信息 因此受伤后会强制位移回受伤位置 这个设计可以防止榴弹穿模。

♥ 18 ↩ 11

拟态丨furry 2025-07-31

这个可以参考无人机,比如无人机卡自己,穿模无人机等[doge]

♥ 13

伊凡诺夫TheRed 2025-07-31

无人机攻击机在天上发射无人机的时候也会发生类似情况,可以用同一种逻辑解释,疑似确实是这个原因。

♥ 9 ↩ 1

染子柒7 2025-07-31

并非,榴弹可以看作一个高速移动的实体,撞上去受到急停也很正常

♥ 9 ↩ 1

梂岚 2025-07-31

冰墙在放下后会有几帧的延迟后生成,那按照这个理论,玩家在这几帧里恰好与冰墙的生成碰撞箱重合,那么玩家是不是会被卡在墙里[思考]

♥ 5 ↩ 3

由崎星空的情敌_official 2025-08-06

难道不是因为有实体,所以打别人身上相当于实体碰撞,被拦截坑

♥ 2

好好的还不尬聊 2025-08-01

你猜为什么别的游戏不弄实体弹药?[doge]

♥ 2

洁厕陵大酱 2025-07-31

我记得之前有人说这是防止榴弹在车里炸开的。

♥ 1

玻璃心一绕就碎O_o 2025-07-31

@ST-al

♥ 1 ↩ 5

T6awa 2025-07-31

@红石鸡 @叫我冉就好了 @源哥游戏说

♥ 1 ↩ 1

-拥星者- 2025-07-31

勾打原理

♥ 1

瑞_埃达斯_巴德尔 2025-07-31

一进来人变多了

♥ 1

呆呆的犁头鳐 2025-10-03

像极了网易版MC的挤压判定。榴弹再卡进车低 底后会先把车卡住在爆炸

奶戍 2025-09-01

就是自己速度太快导致的

qwi55艾特6 2025-08-05

我还以为你要讲如何克制这种弹弹车呢[笑哭],每次玩的时候都被弹弹车恶心到

这都有人取不是吧 2025-08-02

这里为什么要放一个霜鸟啊?[doge]

SOP_Modblock-II 2025-08-01

不是,你到底是冰藏还是四边形🤔

神秘鹴男 2025-07-31

感觉不太对,我个人觉得应该跟伤害又关而不是碰撞箱,因为在没有伤害的情况下,不会出现这种情况,但这是榴弹是有碰撞箱的

↩ 1