橘色大柚子 2026-06-11 说到当年的掌机游戏有多神,不得不提一个ds上的游戏了,这个看似“平庸”的解谜游戏却诞生了一个震撼我一生的迷题! 《异色代码》应该是NDS上很早期的一款游戏了吧,游戏有很多设计在当时来讲都是比较亮眼的,比如说被很多玩家津津乐道的运用到合盖解谜的设计,但由于这个设计后来被很多游戏借鉴了,我又刚好玩过那些游戏,所以也没觉得很厉害。直到后期碰到一个迷题让我对任天堂佩服的真是~五体投地~。这个迷题是通过调整nds两个屏幕的折叠角度,使上下屏幕相互产生反光进而进行解谜的一个设计。我玩的游戏不多~但怎么也有小30年的电子游戏史了,像这样的体验真的是前无古人后无来者了,当时受到了极大的震撼。现在回想起来依然觉得激动[笑哭] ♥ 62 ↩ 6
银银银银银1 2026-06-23 主要心态变了,之前玩psp可以连续玩一个月不腻的,现在哪有那个心境呢,天天工作压力大,回家就想刷刷短视频睡觉,而且现在游戏不无聊,之前买了win掌机把刺客信条全玩了,还有很多单机,还是爽的不行,就是心态变了 ♥ 33 ↩ 5
须贝正人 2026-06-11 我感觉主要还是游戏的问题,以前不同的游戏厂商会对掌机出独立的游戏,当年NDS和PSP都能玩恶魔城和洛克人的游戏,但你能想象同一个游戏IP在NDS和PSP上玩到的却是完全不同内容的游戏是有多开心,现在的NS还能有这种感觉么 ♥ 9 ↩ 2
Comments
经典,永不过时。无限续航,重力感应,真实物理引擎,是掌机中的战斗机!
♥ 270 ↩ 4
“psp什么牌子最好”[doge]
♥ 234 ↩ 33
从gba升级到psp的那种震撼,谁经历过谁懂
♥ 151 ↩ 59
别说掌机 是整个游戏业越来越无聊 以前的世代更迭都是开创时代 惊世骇俗 现在就是面多加水水多加面
♥ 133 ↩ 26
说到当年的掌机游戏有多神,不得不提一个ds上的游戏了,这个看似“平庸”的解谜游戏却诞生了一个震撼我一生的迷题! 《异色代码》应该是NDS上很早期的一款游戏了吧,游戏有很多设计在当时来讲都是比较亮眼的,比如说被很多玩家津津乐道的运用到合盖解谜的设计,但由于这个设计后来被很多游戏借鉴了,我又刚好玩过那些游戏,所以也没觉得很厉害。直到后期碰到一个迷题让我对任天堂佩服的真是~五体投地~。这个迷题是通过调整nds两个屏幕的折叠角度,使上下屏幕相互产生反光进而进行解谜的一个设计。我玩的游戏不多~但怎么也有小30年的电子游戏史了,像这样的体验真的是前无古人后无来者了,当时受到了极大的震撼。现在回想起来依然觉得激动[笑哭]
♥ 62 ↩ 6
ns 和 steam 依然有趣,无趣的是996 007 彩礼 内卷,把打游戏的人消灭了[吃瓜]
♥ 74 ↩ 40
PSP放现在感觉真的小,如果是手机屏幕刚好一样大,再外接手柄就又大他一圈了[笑哭]
♥ 48 ↩ 5
就游戏的丰富度和质量而言,就算局限在掌机这个领域,掌机游戏肯定也是越来越好玩的。但是我们仍然会觉得无聊,我想还是我们这些玩家变了。
♥ 47 ↩ 53
主要心态变了,之前玩psp可以连续玩一个月不腻的,现在哪有那个心境呢,天天工作压力大,回家就想刷刷短视频睡觉,而且现在游戏不无聊,之前买了win掌机把刺客信条全玩了,还有很多单机,还是爽的不行,就是心态变了
♥ 33 ↩ 5
🥰
♥ 32 ↩ 5
又在吹psp了,表哥想要索尼亏钱就直说嘛[笑哭]
♥ 21 ↩ 7
全都还在服役中[滑稽]
♥ 15 ↩ 4
当时有PSP手机还不能看电影,PSP又便宜又好用,还能玩游戏
♥ 15
其实当年psp也没机会当游戏机,都是看视频听歌看电子书的[笑哭]而且后面诺基亚5320音乐手机智能手机出来了psp眼看就没人拿出来了。
♥ 15 ↩ 4
PSP真的是最完美的掌机,应该赢得,任天堂只是玩具
♥ 25 ↩ 27
2004年在SHARP工作,给sony做psp上用的4.3寸asv显示屏,第一次看到psp工程样机的时候,惊为天人啊[笑哭]
♥ 13
不是掌机变得无聊了,是你变的无聊了
♥ 21
我的小薄荷[脱单doge]
♥ 11 ↩ 1
我感觉主要还是游戏的问题,以前不同的游戏厂商会对掌机出独立的游戏,当年NDS和PSP都能玩恶魔城和洛克人的游戏,但你能想象同一个游戏IP在NDS和PSP上玩到的却是完全不同内容的游戏是有多开心,现在的NS还能有这种感觉么
♥ 9 ↩ 2
现在哪有掌机啊 都是掌机形模拟器
♥ 8 ↩ 1