zy仙道张 2026-06-16 [吃瓜]全战其实很适合肉鸽,本来很多兵种,很鸡肋不想用,但是你用肉鸽来玩,那就不一样了。可以冲锋利用全战庞大的兵种库,直接变打变养成升级。 单个大地图玩的其实挺累的,有时候不想运营,就想随便打打,但是又不想公式化 ♥ 319 ↩ 25
MarDolphin 2026-06-16 矮人笑话协会对此游戏提出强烈抗议。目前游戏存在严重的矮人歧视问题,矮人传奇部队深渊幽骑身高远高于正常矮人,甚至比人类精灵兵种还高。 给矮人不合理的增高就像给黑人涂白脸一样是严重的种族歧视。希望官方早日修复深渊幽骑过高的问题,给矮人正确、平等的身高。 ♥ 188 ↩ 10
猫鼬大叔 2026-06-16 这游戏玩法其实还行,把全战赤石一般的运营跳过了直接战斗爽,就是本身体量比较小而且独游不火难有长期更新,不知道未来能做到什么程度,来点mod可能好一点但是你都做全战类mod了为啥不直接做到隔壁真全战呢( 还有付费dlc这块儿,如果是十几块或者几块的dlc的话如果内容够大伙还是会支持的,见过好几个游戏说不搞付费dlc然后不火了直接不更新的( ♥ 33
f17980634 2026-06-17 别被骗了,实际上起码现在这游戏不太行,说是多样化,实际上就分五种兵 反步,火枪,炮,高级怪步(指五个词条以上6000血的数值怪),废物 其他的?就无脑升老练就完了 ♥ 32 ↩ 5
Haruki_Murakami 2026-06-16 这游戏还有个rogue思路,可以把部分道具做成像战锤3旗帜或者咕噜巫婆那种指定部队增加buff的道具,比现在只能带全局道具来说会在游戏性和深度上更丰富一点。 ♥ 16
露卡猫猫虫 2026-06-16 这游戏目前只有快餐战斗这个点比全战和其他全战类游戏要好,其他的都还有待优化,当务之急是把种族和兵种差异做起来,还有把各种投石机的权重降低。不过它承诺免费更新dlc而且永不后续收费,那等一等也等得起。 另外友情提示,把帧数限制到60帧,它貌似只针对60帧以下做了优化,60以上会狂暴吸干你的gpu性能并且画面没什么变化。 ♥ 6 ↩ 1
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[吃瓜]全战其实很适合肉鸽,本来很多兵种,很鸡肋不想用,但是你用肉鸽来玩,那就不一样了。可以冲锋利用全战庞大的兵种库,直接变打变养成升级。 单个大地图玩的其实挺累的,有时候不想运营,就想随便打打,但是又不想公式化
♥ 319 ↩ 25
矮人笑话协会对此游戏提出强烈抗议。目前游戏存在严重的矮人歧视问题,矮人传奇部队深渊幽骑身高远高于正常矮人,甚至比人类精灵兵种还高。 给矮人不合理的增高就像给黑人涂白脸一样是严重的种族歧视。希望官方早日修复深渊幽骑过高的问题,给矮人正确、平等的身高。
♥ 188 ↩ 10
因为不存在档射界,这游戏远程就是人上人,什么近战巨兽都是被火枪当鸡杀[doge]
♥ 80 ↩ 7
我玩着到觉得一般,兵种太重复
♥ 51 ↩ 4
这游戏玩法其实还行,把全战赤石一般的运营跳过了直接战斗爽,就是本身体量比较小而且独游不火难有长期更新,不知道未来能做到什么程度,来点mod可能好一点但是你都做全战类mod了为啥不直接做到隔壁真全战呢( 还有付费dlc这块儿,如果是十几块或者几块的dlc的话如果内容够大伙还是会支持的,见过好几个游戏说不搞付费dlc然后不火了直接不更新的(
♥ 33
关注+评论,评论区抽取五个关注我的幸运观众,发激活码😘 还请多多三连,本期投币过千,下期更新震旦兵种评级分析~
♥ 31 ↩ 36
别被骗了,实际上起码现在这游戏不太行,说是多样化,实际上就分五种兵 反步,火枪,炮,高级怪步(指五个词条以上6000血的数值怪),废物 其他的?就无脑升老练就完了
♥ 32 ↩ 5
商队模拟器[doge]
♥ 24 ↩ 1
这游戏还有个rogue思路,可以把部分道具做成像战锤3旗帜或者咕噜巫婆那种指定部队增加buff的道具,比现在只能带全局道具来说会在游戏性和深度上更丰富一点。
♥ 16
操作太便秘了,而且也没办法拉近景看小人打架
♥ 7 ↩ 1
越认真打,获得能局外养成的金币就越少。要想尽快把局外养成拉满就得调低难度虐菜,难以理解制作人的脑回路😅建议直接本地改金币数完事😓
♥ 6 ↩ 6
我原本以为战锤建模已经够抽象了[doge]
♥ 6 ↩ 3
这游戏目前只有快餐战斗这个点比全战和其他全战类游戏要好,其他的都还有待优化,当务之急是把种族和兵种差异做起来,还有把各种投石机的权重降低。不过它承诺免费更新dlc而且永不后续收费,那等一等也等得起。 另外友情提示,把帧数限制到60帧,它貌似只针对60帧以下做了优化,60以上会狂暴吸干你的gpu性能并且画面没什么变化。
♥ 6 ↩ 1
战锤3出肉鸽爬塔mod了[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
谁说的远程强?喜欢我全队游骑兵+破甲+反步吗?
♥ 5
感觉还是小品级游戏,敌人强度也不太够,开了几局都是轻松通过,最后也没有爽起来的感觉。另外记得游戏tips会说火炮类是有友伤的,但是实际游玩过程没太感觉出来
♥ 4
肉鸽游戏兵种没必要太平衡,本来就是抽奖,太平衡反而失去了惊喜,更重要的是关卡设计和操作优化,与其让兵种平衡不如让兵种有用有特色
♥ 3
深度不太够是真的,我大部队养成出来没咋打呢就结束了而且兵牌感觉给的有点少
♥ 4 ↩ 1
问题来了,这个和震旦商队的区别是?
♥ 2 ↩ 5