【KPX】射速越快就越好么?

Description
还是根据自己的游戏风格与环境来选择配件吧!
------------------------
前面一句是我编的。
开播的时候没有弹幕,我也不是主播。

Comments

半绘心 2023-06-16

玩家昵称:KurohaK 总体WN8:1315 总体胜率:49.43% 千场WN8:1630 千场胜率:49.09% 24h内: WN8:2517 Wins/Losses:1/1【50%】 平均等级:9 场均伤害:2563.5 数据源自wotlabs 输入bind可绑定昵称 [tv_doge]

♥ 55 ↩ 23

的话ko9_Official 2023-06-14

轻坦我一般不带,但是其他车还得带吧,有时候0.几秒的差距就能决定战局

♥ 45 ↩ 12

为了双开门 2023-06-14

我到是想给p65上个紫输弹[吃瓜]

♥ 37 ↩ 6

至尊王致和 2023-06-15

其实个人觉得,最需要带装填的是火炮和肉搏车,其他的需求优先度都不是特别高,不过也看每个人自己的喜好和需求吧

♥ 35 ↩ 11

哎哟爱呀 2023-06-14

反正亚服是最抽象的我感觉 突出一个赢不知道怎么赢得,输不知道怎么输得[笑哭]

♥ 23 ↩ 8

凯米莉亚official 2023-06-18

省流:up技术稀碎,加了输弹转换不成输出

♥ 15

ErhatHall 2023-06-14

我一般只有中坦会考虑带不带输弹,主要看对面配置,机动太好换垂稳,不跟你抢,机动不好上涡轮,抢先手[滑稽]

♥ 14 ↩ 5

荒的小迷弟 2023-06-14

这个游戏不好说,各种天时地利人和,堵别人打不穿[吃瓜],268工程硬抗四个重坦硬生生干死三个打8145[呲牙],最后没死还赢了,装备是白装输单高光消音。技能是一技能满二技能百发之几十,运气也是实力的一部分。还有就是装弹量太少了,唯一一次15杀的机会最后输在没炮弹,打了7000多十二杀,最后三个脚本没炮弹了只好占家。

♥ 11 ↩ 1

未与往 2023-06-14

主包的声音听起来像我一个关注但是毕业的主包

♥ 10 ↩ 5

轻狂の君 2023-06-18

我只能说,搁几年前,你现在已经在贴吧上挂着被喷死了

♥ 9

八雲树 2023-06-15

狗斗多当然无脑输弹,纸面dpm约等于实际dpm,问题是现在的环境还是一炮换一炮的卡点情况居多,纸面dpm固然重要,但更重要的是转化率,就好比8级车只给你个175穿或者给你个183炮控,哪怕纸面dpm4k,但实际dpm可能有1k就不错了,此时用炮控垂稳换下输弹反而能提高实际dpm。还有就是根据游戏环境来调整,比如和你对线的车普遍装填10s上下,你装填却有12s,那么此时输单能更好的抓住射击窗口期,只要不是炮控稀烂的车用输弹收益都能大于其他配件。

♥ 7 ↩ 3

他们都叫我渣男 2023-06-16

输弹机加的是纸面DPM,这个数值是建立在,装填好就开火,开火就击穿,击穿就造成均伤,前提下得来的,然而,正常对局,这种情况约等于没有,大部分玩家连车弱点都不清楚,玩什么车都蹲在后面,可怜的击穿率,从不敢打进攻狗斗,要DPM有什么用,现在玩家缺的不是DPM,是上前线的勇气

♥ 6

ydgijvyuf 2023-06-16

总结大佬可以通过技术,来给自己获得额外的缩圈时间,所以人家追求dpm,可我们普通玩家没有这个技术,没有那么多缩圈时间,所以需要加炮控。

♥ 5

括约肌动詹士月工大 2023-06-15

我打鼠原用的就是加血红涡轮红旋转,15秒一炮490无所谓。 但E5这种就是牺牲垂稳也得带输弹

♥ 4 ↩ 3

葡萄糖瓶盖 2023-06-30

因车而异4005.183就不需要输弹。但是普通机制HTMT不装输弹[doge][吃瓜][嗑瓜子]

♥ 3

末日沙场 2023-06-16

制约射速的是瞄准速度,而不是鼠标点的有多快……

♥ 3

Rye极黑 2023-06-15

dpm越高,实战环境越可能狗斗的越得上输单吧,dpm低的反正也救不了了,不如上点别的,打好每一炮

♥ 3

幻想笨蛋 2023-06-14

娘的,你这败家子!你怎么不省着点用()

♥ 3

石页岩 2023-06-30

难绷。想来想去想说些什么最后还是没说。只能说难绷。

♥ 2