独属于你的女主角 2026-02-26 [笑哭]真的这个版本我稍微试过几次剑客,一点都不流畅。滑步切换慢的要死,更别说瞬间格挡基本做不到。没必要啊。削弱隐身我不觉得什么。但这样整你剑客到底怎么玩[笑哭]你要知道剑客可是cf玩家们的青春,你就这样整,整吧[魔法少女的魔女审判表情包_哭哭][千恋万花表情包_害羞][蔚蓝档案表情包_白眼] ♥ 38 ↩ 15
给她未来ii 2026-02-26 本次削弱滑步隐身我没意见,但是加了切换形态的卡顿,还有格挡不进CD的bug,再加上幽默的斩杀,幽默天赋减斩杀CD,还有这个版本大量终结者加了攻击距离,纯手搓剑客真的超模吗? 男女光头呢? 手法玩家就是得削弱吗? 每个版本不加点改动就体现不出策划的价值,你们策划就没有绩效KPI了吗? 策划,希望你们不用再用bug的理由一步步试探了,要么直接削弱成御剑走地鸡剑客,要么就别再动了[微笑] ♥ 31 ↩ 15
天才爱漫步 2026-02-26 完全无视剑客玩家的练习成本………… 从剑客闪现改成1秒cd的版本开始玩的,怎么说也努力1年了,结果1年的努力和练习成本带来的收益不如新手玩不用练习只需要开盾无脑轻击轮椅圣拳。 如果改动延续到正式服,剑客的近战能力将仅仅强于机械。这版本超额幽灵加攻速以及滑步隐身取消导致在双方均无属性的情况下剑客对战暴君虚空钢铁已经处于劣势了,这还能削?斩杀有距离限制时期的剑客可以说是平衡性最好的剑客了,既保证了剑客玩家的练习收益,又不至于无法反制 ♥ 25 ↩ 5
南茨老 2026-02-26 就算是想杜绝鼠标宏也没必要这么改,老版本的剑客没有隐身但是不用切换能连续滑步,好歹新手老手都能玩一玩,这回倒好,新手玩不明白,老手也气走了,只能说策划666 ♥ 24 ↩ 5
铭兴Wang 2026-02-26 我就搞不懂策划到底在想什么? 圣拳那么强也不削,盯着恶魔剑客削是吗? 现在乱斗和进化除了圣拳就是时空,偶尔还有那么一个两个有蓝老头。终结者除了暴君就是虚空,其他终结者和猎手存在的意义是什么呢? 还以为你这游戏有新玩家入坑会坑吗?别多想了好吗?开学了上班了,玩家都被你这操作气走了你还想要什么业绩想要什么流水呢? 我更搞不懂,你这游戏其他几个猎手存在的意义是什么?啊,人人都是圣泉,没人玩其他猎手这就是你们想看到的结果吗?人人都虚空,没人玩其他终结者这也是你们想看到的结果吗?怎么的,还是最近玩家太多了是吗?得恶心走一批是吗? 我就这么告诉g策划嗷,你给我记住了,我们玩家从来不是欠你的,骂你喷你是为了让你变得更好,从来不是我们欠你们的,当我们玩家不喷你们那一天你们才是真正的凉透了知道么? 再说回恶魔剑客这回事,这英雄你可以削数值,随便砍,你有能耐你就把斩杀可自由移动和滑步隐身和斩杀无距离限制你给我搬回来。 防止某些魔怔人抬杠,我就告诉你,四五个终结者围起来依旧是瞬秒,他没有你们看到的各大主播玩的那么强,有现版本的大声发根本就没法活太久,而且基因突变还是4s一个硬控。反制的手段有很多 现在也是越来越看属性好坏了,感染+钢爪几乎就是幽灵必赢,致命+补给几乎人类得靠手法赢。 唉,怎么说,蒸蒸日上吧[星星眼] ♥ 21 ↩ 24
茶敬客来茶当酒 2026-02-26 还不够,剑客的一闪实在是过于强大过于超模,小鬼单挑剑客完全打不过,我强烈建议策划增加一闪cd到15秒,天赋减两秒还有13秒,这样可以保证小鬼的生存,轻击改成700,重击改成1400因为剑客有极高的操作上限削弱造成的伤害也能给小鬼们操作的空间,格挡也必须改成只能格挡一次,其他终极英雄都不能格挡为何你能,所以改成一次增加容错,滑步也得从1秒增加到3秒,我小鬼都是一秒一个重击你一个滑步就闪避掉了,我小鬼母体怎么玩?那根本打不中,所以削弱到3秒给小鬼一些打中的机会,还有剑客血量这么高,也得削,你用血量优势把我小鬼磨s了怎么办,那不行,必须吧14000血量削弱到10000血量,还有移动速度,既然是拿把重剑那改成拿着加特林那样移速就很合理了,[打call][打call][打call][doge] ♥ 5 ↩ 12
奇妙的石頭 2026-02-27 气笑了,如果说上版本剑客是超模,这版本是恰好,那么下版本如果真这么改就是残废了。 这么改直接打乱了原本f空格f的连贯性,说白了策划就是想让玩家要么玩只斩剑式要么只玩御剑式,但剑客这俩模式单拎出来都是相当羸弱的,只有各取优点才算是能玩。 当前版本在终结普遍有20攻速加成的情况下,剑客已经很难去连续闪避对面的重击了。增加一秒切换cd和直接增加滑步cd并无本质区别,倒不如说后者起码还保留了f空格f的连贯感,前者则是一刀砍到大动脉上,无论手感还是机制都属于大削。 策划放着一堆圣拳女拳和他们逆天的终极buff不管,反而把练习成本最高的剑客削废,何意味?🧐 ♥ 4
Comments
我这种不玩剑客的都觉得太过分了,真就盯着一个英雄往死里整呗
♥ 214 ↩ 36
依旧既想要角色情怀,又不想让角色出场率太高。策划月的时候月到了赤雪cos和奶妈cos,然后被cos剑客和老头的抓住了
♥ 94 ↩ 4
[笑哭]真的这个版本我稍微试过几次剑客,一点都不流畅。滑步切换慢的要死,更别说瞬间格挡基本做不到。没必要啊。削弱隐身我不觉得什么。但这样整你剑客到底怎么玩[笑哭]你要知道剑客可是cf玩家们的青春,你就这样整,整吧[魔法少女的魔女审判表情包_哭哭][千恋万花表情包_害羞][蔚蓝档案表情包_白眼]
♥ 38 ↩ 15
策划应该是觉得情怀猎手就不配有强度,还是鼓励玩家去变蘑菇头光头那种既轮椅又强的[笑哭]
♥ 37 ↩ 14
本次削弱滑步隐身我没意见,但是加了切换形态的卡顿,还有格挡不进CD的bug,再加上幽默的斩杀,幽默天赋减斩杀CD,还有这个版本大量终结者加了攻击距离,纯手搓剑客真的超模吗? 男女光头呢? 手法玩家就是得削弱吗? 每个版本不加点改动就体现不出策划的价值,你们策划就没有绩效KPI了吗? 策划,希望你们不用再用bug的理由一步步试探了,要么直接削弱成御剑走地鸡剑客,要么就别再动了[微笑]
♥ 31 ↩ 15
完全无视剑客玩家的练习成本………… 从剑客闪现改成1秒cd的版本开始玩的,怎么说也努力1年了,结果1年的努力和练习成本带来的收益不如新手玩不用练习只需要开盾无脑轻击轮椅圣拳。 如果改动延续到正式服,剑客的近战能力将仅仅强于机械。这版本超额幽灵加攻速以及滑步隐身取消导致在双方均无属性的情况下剑客对战暴君虚空钢铁已经处于劣势了,这还能削?斩杀有距离限制时期的剑客可以说是平衡性最好的剑客了,既保证了剑客玩家的练习收益,又不至于无法反制
♥ 25 ↩ 5
就算是想杜绝鼠标宏也没必要这么改,老版本的剑客没有隐身但是不用切换能连续滑步,好歹新手老手都能玩一玩,这回倒好,新手玩不明白,老手也气走了,只能说策划666
♥ 24 ↩ 5
我就搞不懂策划到底在想什么? 圣拳那么强也不削,盯着恶魔剑客削是吗? 现在乱斗和进化除了圣拳就是时空,偶尔还有那么一个两个有蓝老头。终结者除了暴君就是虚空,其他终结者和猎手存在的意义是什么呢? 还以为你这游戏有新玩家入坑会坑吗?别多想了好吗?开学了上班了,玩家都被你这操作气走了你还想要什么业绩想要什么流水呢? 我更搞不懂,你这游戏其他几个猎手存在的意义是什么?啊,人人都是圣泉,没人玩其他猎手这就是你们想看到的结果吗?人人都虚空,没人玩其他终结者这也是你们想看到的结果吗?怎么的,还是最近玩家太多了是吗?得恶心走一批是吗? 我就这么告诉g策划嗷,你给我记住了,我们玩家从来不是欠你的,骂你喷你是为了让你变得更好,从来不是我们欠你们的,当我们玩家不喷你们那一天你们才是真正的凉透了知道么? 再说回恶魔剑客这回事,这英雄你可以削数值,随便砍,你有能耐你就把斩杀可自由移动和滑步隐身和斩杀无距离限制你给我搬回来。 防止某些魔怔人抬杠,我就告诉你,四五个终结者围起来依旧是瞬秒,他没有你们看到的各大主播玩的那么强,有现版本的大声发根本就没法活太久,而且基因突变还是4s一个硬控。反制的手段有很多 现在也是越来越看属性好坏了,感染+钢爪几乎就是幽灵必赢,致命+补给几乎人类得靠手法赢。 唉,怎么说,蒸蒸日上吧[星星眼]
♥ 21 ↩ 24
削弱合理,但削弱成这样,不合理。那你还放在蓝箱子选项里面干啥。这个版本的剑客,除了真正会玩的,打那种半吊子的或者只会跑的基本上没什么太大压力
♥ 20 ↩ 4
无话可说了,策划,我……
♥ 14
树大招风是这样的,以前强势的钢铁现在也牢了,剑客现在也削了不少,不过风水轮流转,以后说不定就回调了
♥ 12 ↩ 5
实在不行把剑客和大声发一直删了吧,一了百了,CH也省的动脑子想办法削了
♥ 12
你们在喷之前先玩玩游戏好吧?整天盯着个救赎不放,现在生化清一色的轮椅光头,除了大保底外,多少人变救赎的?
♥ 7 ↩ 7
和钢铁坐一桌
♥ 6 ↩ 23
剑客早无人在意了,现在猎手t0是有天赋的蓝老头,时空和男秃驴,万金油依旧机械哪吒女圣泉
♥ 6
还不够,剑客的一闪实在是过于强大过于超模,小鬼单挑剑客完全打不过,我强烈建议策划增加一闪cd到15秒,天赋减两秒还有13秒,这样可以保证小鬼的生存,轻击改成700,重击改成1400因为剑客有极高的操作上限削弱造成的伤害也能给小鬼们操作的空间,格挡也必须改成只能格挡一次,其他终极英雄都不能格挡为何你能,所以改成一次增加容错,滑步也得从1秒增加到3秒,我小鬼都是一秒一个重击你一个滑步就闪避掉了,我小鬼母体怎么玩?那根本打不中,所以削弱到3秒给小鬼一些打中的机会,还有剑客血量这么高,也得削,你用血量优势把我小鬼磨s了怎么办,那不行,必须吧14000血量削弱到10000血量,还有移动速度,既然是拿把重剑那改成拿着加特林那样移速就很合理了,[打call][打call][打call][doge]
♥ 5 ↩ 12
删了得了,老版时空都不一定比得上[笑哭]
♥ 5
气笑了,如果说上版本剑客是超模,这版本是恰好,那么下版本如果真这么改就是残废了。 这么改直接打乱了原本f空格f的连贯性,说白了策划就是想让玩家要么玩只斩剑式要么只玩御剑式,但剑客这俩模式单拎出来都是相当羸弱的,只有各取优点才算是能玩。 当前版本在终结普遍有20攻速加成的情况下,剑客已经很难去连续闪避对面的重击了。增加一秒切换cd和直接增加滑步cd并无本质区别,倒不如说后者起码还保留了f空格f的连贯感,前者则是一刀砍到大动脉上,无论手感还是机制都属于大削。 策划放着一堆圣拳女拳和他们逆天的终极buff不管,反而把练习成本最高的剑客削废,何意味?🧐
♥ 4
要不然给剑客的斩杀改回去必中呢?觉得剑客拖时间不好就给点进攻端收益也行啊[笑哭]
♥ 4 ↩ 9
传奇耐削王剑客,[笑哭]
♥ 4 ↩ 1