【Blender】按材质拆分模型各部件

Description
在导出UV时发现各部件的重叠在一起了,这个OBJ文件模型是之前max里导出的,镜子是原来枪模上而外加的,再附加到主体上了,导致这样。
标签:Blender,UV重叠,材质拆分,模型部件拆开