CS中那些被“面积大”害惨了的地图

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部分资料来源:
https://counterstrike.fandom.com/wiki/Fang

Comments

Finalstring终弦 18d ago

我觉得马隔已经是cs杂谈goat了 马隔:别别别 测谎仪:🐖🐖🐖

♥ 313 ↩ 20

禚易 18d ago

古堡地图虽然大,但是也有一位明星狙击手背身13枪被反杀[doge]

♥ 174 ↩ 6

ALEX1NG 18d ago

大地图倒是更适合现在官匹休闲10v10

♥ 64 ↩ 7

我喂自己袋包盐 18d ago

cs已经有了 经典田字地图 小地图 上下结构地图 真的只差一张大地图来换个口味了

♥ 166 ↩ 27

NagumoChoco 16d ago

其实大地图更适合休闲模式,本身就更适合娱乐,而且人多变量多,可以一定程度上稀释不平衡问题

♥ 11

源樱さくら 18d ago

CS早期还有很多吓死个人的地图[笑哭]

♥ 16 ↩ 1

宫出口瑞霊 15d ago

毕竟CT和t都是用脚走的,地图一大就会加大进攻和回防的难度,cs又是现实题材不太能出现传送门这种东西。地图又得弯弯绕绕不至于变成对枪爽。于是小而紧凑变成了唯一的答案

♥ 14

蒼龍破 18d ago

因為以前的CS是16vs16 報點什麼不存在 平衡性都不是首要考慮 數據只有k與d。 競技化之後這些圖自然不適應了

♥ 11

HIKARI-FlELD 16d ago

大地图的问题是很容易陷入两个极端:要么过绕过于复杂,要么过于空旷简单。前者的例子是fang,prodigy,torn,vertigo(CS1.6版),后者的例子则有aztec,cbble,storm这些[笑哭]

♥ 24 ↩ 1

臭脚女大学生 15d ago

大地图给娱乐模式最合适 要不然跑图太烦了

♥ 9

摸鱼要摸得透彻 18d ago

马隔的猪猪元素越来越多了

♥ 1

我去-什么玩意 18d ago

?!🐷🐷?!

♥ 2

神說要有光__ 18d ago

我觉得马哥已经是猪猪表情包山羊了

♥ 25 ↩ 3

雨花忆梦 18d ago

依旧猪猪区up主[doge]

♥ 21

喝奶绿的奶 18d ago

本质还是CS5v5人数限制了大地图的发挥,人数增加换成8V8会好上不少

♥ 59 ↩ 15

Stan_Moon 18d ago

核子说到底也是靠后期修修改改才变成现在这样的,之前那个k1和假包点简直不是人

♥ 6 ↩ 1

幸亏我长滴丑 16d ago

对我来说 cbble 简直就是平衡的灾难  以前玩混战服的时候 必须选CT      T简直不知道怎么赢。

♥ 4

Prost-Gust 9d ago

1.5有很多地图真的感觉巨大,比如两个VIP地图雪原和钻井平台,大归大但是真的好玩

♥ 3

远去之蓝♂ 18d ago

fang这种适合16-16无线复活乱战的

♥ 3

SpecterShaa 18d ago

封面🐖怎么不可爱了[大哭]

♥ 1