日落星辰-独步沧溟 2024-03-31 [藏狐][藏狐]玩过夜兰单通的都知道,夜兰最大的问题是充能,一般170左右,压力大要190甚至200,只能牺牲伤害,但千织根本不用顾忌这些。另外夜兰收尾能力真的不大行,血条剩多了开大很尴尬,e又要打几次浪费十几秒。还有即便单岩少一个人偶天赋,dps千织也是比夜兰高10%-20% ♥ 66 ↩ 3
小宝代你漫步世界 2024-03-21 我不是杠,嗯,不是杠,[难过]你看了别生气。哪里说错了你就当一个我对原神的理解还不够。 虽然,但是,夜兰在自身能单通的前提下还可以拐队友。 我的意思是,千织是很强的,毋庸置疑,也是我高攀不起的,随便笑……我确实没太多钱投入游戏[难过],就导致我连千织,只能眼巴巴看着,但抽不起…… 但千织我个人感觉,偏向于输出的。夜兰则是偏向辅助的。 至于她俩都有单通能力,我感觉没必要分高下,毕竟钱到位了吗……如果有人拿孰强孰弱跟你杠,你大可以回一句:“你有种氪金6+5千织?没那逼本事别在我跟前逼逼” 总之,哪里说错了就当我对原神理解不足,谢谢 ♥ 57 ↩ 37
修改一次需要6硬币 2024-03-20 其实千织单人的话,3a闪比4a一套输出要高一些,因为单人ee的输出是最高的,只有一个人偶,3a闪结束后刚好e的cd差不多好了,组队的情况下3a闪反而双人偶会丢一段人偶的伤害 ♥ 24 ↩ 3
02Flash 2024-03-30 迪卢克时代, 可莉时代, 甘雨时代, 雷神时代, 神鹤时代, 夜兰时代(感谢须弥策划让夜兰独自享受一个大版本的T0称号) 龙王时代(挑战者无数至今仍未被击败过)[doge][响指] ♥ 16
近月少年的礼仪 2024-04-04 无语 你直接说打桩夜兰不如千织不就行了。 目前的环境综合来说千织肯定是不如夜兰的啊,高贵的远程攻击稳定的对空能力光这一点就是个实打实的加分项目。机动方面夜兰确实比千织强。单通深渊都不需要手法,就算你躲避伤害满地图乱跑体力条都还是满的。 千织也就强在不容易被针对,物抗她有岩,岩免疫她又有物理。平A就能输出不像夜兰靠大招容易被限制。碰到减充能加CD的环境DEBUFF直接寄了。以及CV竹达彩奈厨力加分。 ♥ 2 ↩ 8
力大无穷小年糕 2024-04-01 本人千夜双六命,我认为这俩综合能力是差不多的,千织也属于强壮的原始人一列,两者都有很强的单人,对单能力,以及转火能力,千织更像是e启动的夜兰,前几秒的爆发非常非常高,后续持续输出也不俗,伤害能和夜兰打平甚至超越,但是输出依赖双岩和盾,而相反,夜兰比较依赖的是队友给的充能,但是q启动扣大分,这是输出方面,而在跑图体验方面,夜兰e跑图,弓箭手优势明显,千织虽然加移速,但是没有双岩会有点难受,队伍里有闲云的话,e跑图能力可有可无,所以综合来看 这的体验是差不多的,至于深渊,大家都要带队友,其实没什么好说的,数值够了就行 ♥ 2 ↩ 2
Comments
[藏狐][藏狐]玩过夜兰单通的都知道,夜兰最大的问题是充能,一般170左右,压力大要190甚至200,只能牺牲伤害,但千织根本不用顾忌这些。另外夜兰收尾能力真的不大行,血条剩多了开大很尴尬,e又要打几次浪费十几秒。还有即便单岩少一个人偶天赋,dps千织也是比夜兰高10%-20%
♥ 66 ↩ 3
我不是杠,嗯,不是杠,[难过]你看了别生气。哪里说错了你就当一个我对原神的理解还不够。 虽然,但是,夜兰在自身能单通的前提下还可以拐队友。 我的意思是,千织是很强的,毋庸置疑,也是我高攀不起的,随便笑……我确实没太多钱投入游戏[难过],就导致我连千织,只能眼巴巴看着,但抽不起…… 但千织我个人感觉,偏向于输出的。夜兰则是偏向辅助的。 至于她俩都有单通能力,我感觉没必要分高下,毕竟钱到位了吗……如果有人拿孰强孰弱跟你杠,你大可以回一句:“你有种氪金6+5千织?没那逼本事别在我跟前逼逼” 总之,哪里说错了就当我对原神理解不足,谢谢
♥ 57 ↩ 37
想问一下满命千织为什么是打白字,而不是附魔打岩伤,是因为白字的输出比岩伤更高吗
♥ 43 ↩ 10
其实千织单人的话,3a闪比4a一套输出要高一些,因为单人ee的输出是最高的,只有一个人偶,3a闪结束后刚好e的cd差不多好了,组队的情况下3a闪反而双人偶会丢一段人偶的伤害
♥ 24 ↩ 3
迪卢克时代, 可莉时代, 甘雨时代, 雷神时代, 神鹤时代, 夜兰时代(感谢须弥策划让夜兰独自享受一个大版本的T0称号) 龙王时代(挑战者无数至今仍未被击败过)[doge][响指]
♥ 16
宵批变成千批对夜批狠狠清算[傲娇]
♥ 16 ↩ 1
任何需要躲闪的单通都和一般玩家没关系,结合生存力与战斗力的人才最适合单通。[doge]
♥ 13 ↩ 9
幸亏第二轮夜兰打死了,要拖到第三轮,夜兰得白板10秒等充能。
♥ 12
封面看成了“强壮的千织”[笑哭]
♥ 11
千织明显没拉满,单人肯定比夜兰高的[doge]
♥ 11 ↩ 3
夜兰放到枫丹出多少得无限破局矢
♥ 8 ↩ 16
满命千织单人输出还有人质疑吗?
♥ 7 ↩ 7
很喜欢千织ee切人的手感,就是不太喜欢二命要大招启动[笑哭],我都不想放千织大招。动画是挺好看的,直接ee退场丝滑~
♥ 4 ↩ 1
不会碰近战平a角色,我可不想追着怪打,除非给霸体和平a自动追击(怪脱离攻击范围时位按平a自动位移追击[doge])
♥ 4 ↩ 7
原来现在策划是这么卖厨力角色的啊,挺好的,直接没普通玩家什么事了
♥ 3 ↩ 1
但是感觉夜兰观感更好诶[笑哭]
♥ 3 ↩ 4
无语 你直接说打桩夜兰不如千织不就行了。 目前的环境综合来说千织肯定是不如夜兰的啊,高贵的远程攻击稳定的对空能力光这一点就是个实打实的加分项目。机动方面夜兰确实比千织强。单通深渊都不需要手法,就算你躲避伤害满地图乱跑体力条都还是满的。 千织也就强在不容易被针对,物抗她有岩,岩免疫她又有物理。平A就能输出不像夜兰靠大招容易被限制。碰到减充能加CD的环境DEBUFF直接寄了。以及CV竹达彩奈厨力加分。
♥ 2 ↩ 8
本人千夜双六命,我认为这俩综合能力是差不多的,千织也属于强壮的原始人一列,两者都有很强的单人,对单能力,以及转火能力,千织更像是e启动的夜兰,前几秒的爆发非常非常高,后续持续输出也不俗,伤害能和夜兰打平甚至超越,但是输出依赖双岩和盾,而相反,夜兰比较依赖的是队友给的充能,但是q启动扣大分,这是输出方面,而在跑图体验方面,夜兰e跑图,弓箭手优势明显,千织虽然加移速,但是没有双岩会有点难受,队伍里有闲云的话,e跑图能力可有可无,所以综合来看 这的体验是差不多的,至于深渊,大家都要带队友,其实没什么好说的,数值够了就行
♥ 2 ↩ 2
满命绝缘,破局矢吃不到啊,如果为了循环丝滑那当我放屁2水+2水试试?或者2水+2生命带充能沙漏
♥ 2 ↩ 6
每一代皇的陨落都会留下一大批看不清事实的遗老,最后在痛苦的挣扎中死去[doge]
♥ 2