[直播实况]【冒险家艾略特的千年奇谭demo】别玩最高难度 看着26年实际06年的游戏(

Description
槽点过多的游戏 看着卖相挺好的 音乐也很激昂有老伊苏味挺好 但动作模组贫穷 每把武器都只有一个普攻和蓄力动作 动作这块重复感严重比较简陋 没有闪避纯靠走位 但有盾防御 
但这个防御不是360度的只能防正面 很容易因为人物移动导致防御不到
会感觉很像老塞尔达+老伊苏的组合 不过弹幕聊了下 发现是SE自身一个SFC老作品[天地创造]的精神续作 很多地方都太像了  
最高难度数值问题很严重 挨一刀基本残血 血瓶喝一次后要去商店花几十块
(关键喝的血瓶不够多挨一刀 自身5心 挨一下4心喝一瓶回3还是2) 如果要玩开荒最好别开最高难度
刚开始的序章有女主免费补血 后面去第一次穿越时空后 就得自己搞血瓶了
女主的立绘一直放在左下角 不知道是为了加强女主存在感还是干什么的 给我一种日本综艺节目里看嘉宾反应的既视感
很诧异的就是死了没有自动存档 探索地图死了基本等于重跑 只有切换地图了游戏才会自动存档
好像是没有等级设定 打完BOSS给魔石碎片 然后找商人进行一个类似抽卡的操作 随机组成技能魔石   
打怪掉的钱提升技能容量上限 跟买药的钱是一样的 反正我是绝不会买药了(
打某个层后的BOSS时 被逼着舔图完后先跑出门口 触发自动储存了才敢去打BOSS 死了要跑图也太魂了
然后每个存档点还分大小存档点 大的存档点才给回血小的基本只有存档功能 真的是何意味的设计
导致我经常得来回传送个两三次去回血才敢回去推地图 纯纯浪费玩家的时间
走迷宫的时候还有加载动画 本来1秒加载的事硬拖多几秒钟
剧情也没看出什么水花 非常刻板印象的JRPG...本来男主这个红帽子红围巾形象我以为是那种不羁浪子的形象
结果也是二次元JRPG标配亚萨西温柔主角...还有个比较圣母的女主 在那个大臣都害死了一堆人了
还在叫他回头是岸 只能说很难泵 整个demo剧情都太催眠了
只能说不愧是SE从不坑人啥都出试玩 狠狠避雷了

Comments

小志君诶 2026-06-05

剧情还是老一套吗,老一套我就不玩了…

♥ 1

天日约你飲茶 2026-06-05

开头画面那个啥游戏

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千叶project 2026-06-05

避雷了。。

Rainayamei 2026-06-05

我是感觉地图复用太严重了 还有打死boss之后冒得那个紫烟 我看到直接笑出来了

↩ 6

只是一只龙利鱼 2026-06-05

看别人说都没啥派生

↩ 2